Explosiver Motion-Graphics Charakter-Enthüllungstrailer (Minimax H3)
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Explosiver Motion-Graphics Charakter-Enthüllungstrailer (Minimax H3) Ein hochdetaillierter 13-Schnitt-Video-Prompt für einen Motion-Graphics-Charakter-Reveal-Trailer mit strenger Charakterbindung, Grafikdesign-Stil und beat-synchronisiertem Schnitt.
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CHARACTER LOCK (nicht neu designen): Verwende exakt die Figur aus dem Referenz-Still. Coole, gelassene Cartoon-Streetwear-Figur mit leuchtend blauer Haut, kurzem schwarzem Haar mit zerzaustem Pony, orangefarbener Strickmütze, übergroßem Creme-Hoodie mit rosa Innenkapuze und großen rosa Punkten auf den Ärmeln, kleinem orangefarbenem Quadrat auf der Brust, schwarzer Crossbody-Umhängetasche mit weißem Logo, Pappkaffeebecher mit der Aufschrift CAF, türkis-cremefarbenen Karo-Baggypants mit kleinem schwarzem BIG-Label am linken unteren Hosenbein, hellblauen Socken, dicken orangen-schwarz-weißen Sneakern mit rosa Schnürsenkeln. Bewahre in jedem Frame exakt Gesicht, Proportionen, Frisur, Outfit, Materialien, Accessoires und Farben. Ändere niemals Geschlecht, Silhouette, Palette oder Branding.
Dieser Film besteht zu 80 % aus mutigem Grafikdesign in Bewegung und zu 20 % aus Charakteraktion: riesige kinetische Typografie, harte Kanten, Split-Screens, flache Farbflächen, Karokacheln, Kaffeering-Stempel, Stadtgitter-Overlays, UI-Ticks, Halbton, Speedlines und Verschlussblitze. Palette: Creme, Pink, Türkis, Orange, Kobaltblaue Haut, Schwarz, Weiß. Stil: Premium-AAA-Motion-Graphics-Titelsequenz x Streetwear-Kampagnenfilm x NYC-Block-Energie. Jedes grafische Element bewegt sich schnell und knallt hart auf den Beat.
CUT 01 | 0.00-1.00s - Reine Grafik: Ein riesiges türkisfarbenes Karoquadrat knallt auf ein cremefarbenes Feld, zwei pinke Balken wischen darüber, winzige UI-Ticks und ein Kaffeering-Stempel flackern; die Buchstaben B und I und G knallen nacheinander mit schwerem Impact-Shake herein.
CUT 02 | 1.00-2.00s - Das G wird zu einem runden Stempel: Extreme Nahaufnahme des Auges der Figur darin, das zur Seite blickt; RGB-Split-Flash, dann zersplittert der Stempel in flache pinke und türkisfarbene Scherben.
CUT 03 | 2.00-3.10s - Schwarzer Frame mit einem riesigen cremefarbenen BIG; die Figur kommt von links ins Bild und hält den CAF-Becher, dann rutscht sie über die Grundlinie der Typografie, Speedlines und Pink-Punkt-Spuren schleudern Buchstabenscherben wie Funken. Whip-Pan raus.
CUT 04 | 3.10-4.00s - Split-Screen-Triptychon aus flachen Creme-/Türkis-/Pink-Panels; in jedem Panel friert die Silhouette in einer anderen Pose ein: Schritt, Becher heben, Blick zurück. Riesiger vertikaler Text BLOCK MODE scrollt hinter den Panels.
CUT 05 | 4.00-5.10s - Die Figur tritt durch einen riesigen rotierenden Ring aus Typografie mit der Aufschrift CITY WALK NO CLOCK; die Kamera verfolgt eine Drehung mitten im Schritt in Zeitlupe, während die Buchstaben verstreuen, dann Snap-Zoom auf das gelassene Gesicht.
CUT 06 | 5.10-6.00s - Harter Schnitt: Cremefarbene Editorial-Karte, riesiges schwarzes SIP mit einem orangefarbenen Schrägstrich; die Figur springt über das Wort, der Becher steht auf dem S, die Beine peitschen durch den Frame; das Wort komprimiert sich wie eine Feder unter dem Becher und federt zurück.
CUT 07 | 6.00-7.00s - Pinkes Feld mit einem türkisfarbenen diagonalen Karostreifen; die Figur dreht sich entlang des Streifens in drei stroboskopischen Geisterbildern, jedes Geisterbild in Creme/Türkis/Orange getönt; riesiger umrandeter Text SPIN rotiert synchron um 180 Grad.
CUT 08 | 7.00-8.00s - Kinetischer Typo-Beschuss: Die Wörter FRESH / LOUD / SOFT / BIG knallen mit Verschlussblitzen und Kamerawacklern pro Beat herein, während die Figur auf Sneakern über den Vordergrund rutscht, der Hoodie flattert, Pink-Punkt-Partikel aus den Schnürsenkeln platzen.
CUT 09 | 8.00-9.00s - Schwarzer Frame, riesiges weißes Wireframe-Stadtgitter, das in 3D kippt; die Figur läuft über das Gitter wie über einen Zebrastreifen, stößt sich ab und hängt mitten im Schritt, während alles einfriert; ein orangefarbener Kreis stempelt um die eingefrorene Pose wie ein Zielschloss mit UI-Klammern und Daten-Ticks.
CUT 10 | 9.00-10.10s - Der Freeze löst sich in einen Ausbruch auf: Die Figur lehnt sich durch geschichtete flache Farbpaneele zur Kamera, die nacheinander wie Glasläden zersplittern, jedes Paneel enthüllt einen größeren Buchstaben von B-I-G; Vordergrund-Wipe mit dem orangefarbenen Sneaker und dem CAF-Becher.
CUT 11 | 10.10-11.10s - Schnelle Poster-Montage: Vier Vollbild-Grafikposter der Figur in verschiedenen Street-Posen (mitten im Schritt, Becher oben, Blick zurück, Hände in den Taschen) knallen mit harten Schnitten vorbei, jedes mit einem anderen fetten Layout, übergroßen Zahlen 01-04, Barcodes, Schrägstrichen und Karobändern.
CUT 12 | 11.10-13.00s - Heldenmoment auf einem sauberen cremefarbenen Zyklora: Die Figur landet einen letzten lockeren Schritt exakt in der Mitte in Zeitlupe, richtet sich mit dem Becher an der Hüfte auf, und eine Schockwelle aus konzentrischen türkis-pinken Ringen, Windstreifen und zersplitterter Typografie blast nach außen; kurzer ikonischer Freeze mit einem dezenten selbstbewussten Lächeln, Überbelichtung zu Weiß.
CUT 13 | 13.00-15.00s - Finale Identitätskarte: Riesiges schwarzes BIG dominiert ein blasses cremefarbenes Feld mit transluzenten pinken Ringen, technischen Bögen, Halbton und einem groben schwarzen runden Emblem mit einem geisterhaften Kaffeering-/Barcode-Motiv; die Figur steht entspannt und überlappt die Buchstaben, Wind lässt den Hoodie flattern; ein letzter türkisfarbener Puls fegt durch die Typografie und ein Karo-Flash setzt den Schlusspunkt.
Schnitt: extrem aggressiver Rhythmus - harte Schnitte auf jeden Beat, grafische Matches, Whip-Pans, Snap-Zooms, stroboskopische Freezes, Vordergrund-Wipes, RGB-Splits, Verschlussblitze, Impact-Shakes und Speed-Ramps; jeder Schnitt muss sich kompositorisch anders anfühlen; Typografie ist immer vollständig lesbar, bevor die Figur sie überlappt. Keine Waffen, kein Kampf, kein Feuer; alle Energie kommt aus Motion Design, Wind, frostfreier Stadtluft, Glas, Kaffeedampf und lockerem athletischem Straßengehen. BGM: harter elektronischer / drumlastiger Future Bass mit aggressiven Drops, Risern, Sub-Hits und Glitch-Fills, die auf jeden Schnitt gelockt sind; Schuh-Aufpralle, Whooshes, Glassplitter, Becherklirren und Typografie-Slams sind rhythmische Sounddesign-Elemente. Peak bei CUT 12 und Ende mit einem kalten elektronischen Logo-Stinger. Premium-AAA-Qualität, anime-inspiriertes cineastisches Rendering, komponiert über / passend zur NYC-Straßen-Still-Energie, stylisch und explosiv, starke Grafikdesign-Identität, konsistentes Charakterdesign, exakt 13 Cuts.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/AIwithAliya/status/2094068060059799762
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