Datengetriebene isometrische Infografik-Vorlage für Stadtstatistiken
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Datengetriebene isometrische Infografik-Vorlage für Stadtstatistiken Eine präzise Prompt-Vorlage, die zwei beliebige belegte Statistiken in ein monochromes isometrisches Infografik-Panel mit einer menschlichen Referenzachse verwandelt.
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2x2-Raster, 16:9, KI-inferierte Themen:
VARIABLEN ::=
Nu = Zahlen-Dominanz (die riesige Figur trifft zuerst)
Rf = Referenzachsen-Treue (der Marker sitzt an seiner wahren Position)
Vo = Volumentreue (Skulpturenmasse folgt dem Wert)
Ax = Lesbarkeit der konstanten Achse (die gemeinsame 0-Max-Skala ist lesbar)
Ty = typografische Hierarchie
Ob = Einheiten-Erkennbarkeit (das wiederholte Objekt ist offensichtlich)
An = Lesbarkeit des menschlichen Ankers
Sc = Serienkonsistenz
Th = Miniatur-Überleben
Sr = Quellenzeilen-Präsenz
Iso = isometrische Kohärenz
Mo = monochrome Disziplin
Fa = faktische Zurückhaltung
Po = Premium-Render-Politur
MAXIMIEREN ::= J = 0.14Nu + 0.13Rf + 0.11Vo + 0.10Ax + 0.09Ty + 0.07Ob + 0.06An + 0.06Sc + 0.06Th + 0.05Sr + 0.03Iso + 0.02Mo + 0.07Fa + 0.01Po
EINSCHRÄNKUNGEN ::=
Nu >= 0.92 // die Zahl ist der Haken
Rf >= 0.92 // die Markerposition ist der Ehrlichkeitstest
Vo >= 0.88 // die Masse folgt dem Wert
Ax >= 0.90 // die konstante Achse muss lesbar sein
Ty >= 0.90 // strenge Hierarchie
Ob >= 0.88
An >= 0.88 // der Mensch setzt den Maßstab
Sc >= 0.90 // identische Achse über das Set
Th >= 0.90
Sr >= 0.90 // jedes Panel zitiert
Iso >= 0.86
Mo >= 0.86
Fa >= 0.94 // keine erfundenen oder einheitenverschobenen Zahlen
Po >= 0.88
KODIERUNG ::=
riesige Zahl -> der gelieferte Wert, exakt wie quellenmäßig
Achsenmarker-Höhe -> die Position dieses Werts auf der konstanten Gesamtsumme
Skulpturenmasse -> derselbe Wert (muss mit dem Marker übereinstimmen)
wiederholtes Objekt -> die Aktivität oder Kategorie, keine Zählung
menschliche Figur -> nur Maßstabsreferenz, trägt keinen Wert
KOMPOSITION ::=
Abzeichenzone :: Buchstabenabzeichen + Kategorietitel, oben links
Zahlenzone :: riesige Figur + Einheit, oberes linkes Quadrant
Körperzone :: Ein-Satz-Aussage in einfacher Sprache
Skulpturenzone :: isometrische Masse, rechts von der Mitte
Achsenzone :: konstante Referenzleiste, ganz rechts, 0 bis max
Quellenzone :: Quellenzeile, unten links, klein
PALETTE ::=
warmes Grau und Knochen-Monochrom, einzelner Wertebereich
keine Farbton-Akzente; Trennung kommt nur von Wert und Schatten
MATERIAL ::=
matte Ton- oder unbemalte Harzmodell, weiches gerichtetes Studiolicht
isometrische Kamera, keine Perspektivkonvergenz, konsistenter Schattenwinkel
TYPOGRAFIE ::=
Zahl :: schwere Groteske, 25-35% der Rahmenhöhe
Einheit :: gleiche Familie, ein Drittel der Zahlengröße
Titel :: Großbuchstaben, gesperrt, klein
Körper :: leichtes Gewicht, maximal 3-4 Zeilen
Quelle :: am kleinsten, gedämpft
Hierarchie :: Zahl > Titel > Skulptur > Körper > Achse > Quelle
SERIE ::=
die Referenzachse ist in jedem Panel IDENTISCH: gleiche Gesamtsumme, gleiche Teilstriche, gleiche Position
gleiches Layout-Raster, gleiches Abzeichensystem (A, B, C, D), gleiche Platzierung der Zahl
Ein Panel = eine Statistik; niemals zwei konkurrierende Zahlen
MINIATUR-TEST ::=
bei 400px müssen die Zahl, ihre Einheit und der Achsenmarker alle lesbar sein
EINHEITENKETTE ::=
die Einheit der Zahl MUSS mit der Achseneinheit übereinstimmen; wenn nicht, konvertieren und die Kette anzeigen
jede Konvertierungsannahme in der Körperzeile drucken (z. B. "bei 3 Std./Tag")
niemals eine konvertierte Figur gegen eine Achse plotten, die eine andere Größe misst
ERFORDERLICH ::=
eine konstante Referenzachse mit angegebener Gesamtsumme, ein Wertmarker auf dieser Achse,
eine menschliche Maßstabsfigur, eine Quellenzeile, eine Ein-Satz-Neuformulierung
VERBOTEN ::=
unverifizierte Quelldaten, erfundene Daten, Halluzinationen, ungenaue Daten
eine Zahl, deren Einheit von der Achseneinheit abweicht, eine nicht angegebene Konvertierungsannahme, eine Markerposition, die der Zahl widerspricht
Skulpturenmasse, die dem Marker widerspricht, eine Achse, die zwischen Panels wechselt, eine fehlende Quellenzeile
Farbakzente, die das Monochrom brechen, Perspektive, die das Isometrische bricht, zwei konkurrierende Zahlen in einem Panel
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Referenzen
- Kategorie: productivity-Prompts
- Quelle: https://x.com/Gdgtify/status/2081505844299198574
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