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CRT Attract – Kinetische Titelsequenz-Vorlage

Von Wikiprompt, der freien Prompt-Enzyklopädie

TechHalla
Beigetragen vonTechHallaXQuelle

25. Aug. 2026

CRT Attract – Kinetische Titelsequenz-Vorlage Eine strukturierte Vorlage zur Erstellung einer 15-sekündigen kinetischen Titelsequenz im 1990er-Arcade-Stil mit RGB-Split-CRT-Ästhetik, mit fünf Charakteren und synchronisierter Typografie.

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{ "archetype": "Künstlerisch / Mode / Konzeptionell", "duration": "15s", "prompt": { "concept": { "title": "CRT Attract – Kinetische Titelsequenz", "description": "Durchgehende 15-Sekunden-Einzelaufnahme im Attract-Mode-Stil der 90er-Arcade-Bewegungsgrafik. Fünf Charaktere existieren bereits als RGB-gesplittete, leuchtende Umrisse auf reinem Schwarz. Sie behalten diese exakte Behandlung: schwarze Innenflächen, Cyan/Magenta/Gelb-Grün-Kanalversatz, schwere horizontale CRT-Scanlines, chromatische Aberration, gelegentliche linksgerichtete Glitch-Risse. Jeder hält eine charakteristische Mikrobewegung innerhalb seiner ursprünglichen Rahmung. Die Formationsrichtung wechselt alle 3 Sekunden. Morphs nur durch die RGB-Umrisse, die reißen, scannen und sich neu formen. Kinetischer Großbuchstaben-Arcade-Text wird aus denselben RGB-gesplitteten Scanline-Strichen auf der komplementären Seite aufgebaut. Finales INSERT COIN. Immer rasterlebendig, nie eine solide Füllung, nie statisch.", "duration": "15s", "rhythm_structure": { "0-3s": "[image1] hält + Mikrobewegung, Text links", "3-6s": "Morph zu [image2] + Mikrobewegung, Text rechts", "6-9s": "Morph zu [image3] + Mikrobewegung, Text links", "9-12s": "Morph zu [image4] + Mikrobewegung, Text rechts", "12-15s": "Morph zu [image5] + Mikrobewegung + finales INSERT COIN" } }, "camera_direction": { "shot_type": "Strikte durchgehende Einzelaufnahme, fixiert", "forbidden": ["Keine Schnitte", "Keine Teleportation", "Keine versteckten Übergänge", "Keine eingefrorenen Bilder", "Keine Neurahmung des ganzen Körpers", "Keine Körper mit solider Füllung", "Kein volumetrischer Rauch"], "camera_journey": "Zentriert auf reinem schwarzen Void. Fixiert. Alle Energie aus RGB-Umriss-Jitter, Scanline-Sweep, linksgerichteten Glitch-Rissen und den Morphs. Rahmung jedes Charakters bleibt wie in der Referenz: Brustaufnahme für 1–4, Seitenprofil-Läufer für 5." }, "typography": { "allowed_words": [ "CRT ATTRACT", "MOTION GRAPHICS", "MIDJOURNEY + H3", "PROMPTS by TechHalla", "INSERT COIN" ], "treatment": { "not_flat_overlay": true, "required_properties": [ "Aufgebaut aus denselben Cyan/Magenta/Gelb-RGB-Split-Strichen wie die Charaktere", "Schwere horizontale Scanlines durch jeden Buchstaben", "Chromatische Aberration an den Kanten, passend zu den Standbildern", "90er-Arcade-Slam: Skalierungs-Punch, leichtes Raster-Bouncen, linksgerichteter Glitch-Smear beim Aufprall", "Extra-fette kondensierte Großbuchstaben, Street Fighter / Namco Attract-Energie", "Kinetisches Erscheinen synchronisiert zu Morphs und Scanline-Richtung" ] } }, "visual_style": { "overall": "RGB-gesplittete CRT-Umrisskunst auf reinem Schwarz. Charaktere sind leuchtende Draht-Silhouetten, Innenflächen bleiben schwarz, Scanlines über die gesamte Figur, Cyan-Magenta-Gelb-Grün-Kanalversatz, horizontale Glitch-Risse. Gleicher Look wie die fünf Standbilder, gehalten für 15s.", "inspired_by": [ "[image1] – Chun-Li Brustaufnahme, Ochsenhorn-Dutts mit Bändern, Qipao-Kragen, zentriertes Porträt, RGB-gesplittete Umrisse, Scanlines, schwarze Füllung", "[image2] – Cloud Brustaufnahme, stacheliges Haar, Buster-Schwertgriff über der rechten Schulter, dunkles Gesicht und Torso, Magenta im Haar, Cyan an Haarspitzen und Griff, horizontale Risse an Haar und Schulterpanzern", "[image3] – Snake Brustaufnahme, zur Kamera gewandt, Bandana-Enden wehen nach rechts, Stoppelbart, taktischer Kragen, Cyan-Magenta-Linienkunst, keine Füllung", "[image4] – Lara mittlere Nahaufnahme rechts, eine Pistole vertikal an ihrer Wange gehalten, zurückgebundenes Haar, Scanlines, linksgerichteter Smear hinter der Waffe", "[image5] – Sonic Seitenprofil nach rechts, geduckt startbereit, Stacheln und Turnschuhe in RGB-gesplitteten Strichen, horizontale Speed-Glitch-Streifen nach links" ], "color_palette": ["elektrisches Cyan", "Magenta", "Gelb-Grün", "Elektronenstrahl-Weiß", "reines schwarzes Void"], "materials_and_texture": "RGB-Kanalversatz-Linie, CRT-Scanlines, Phosphor-Bloom nur auf den Strichen, horizontale Verschiebungsrisse, schwarze Innenflächen" }, "motion_language": { "follows_music": false, "core_behavior": "Nie statisch. Scanlines wandern immer. RGB-Kanäle atmen immer ein paar Pixel auseinander. Morphs passieren nur, indem die Umrisse horizontal reißen und sich als nächste Silhouette neu formen. Jeder Charakter bleibt im Crop seines Standbilds. Typ schlägt ein wie ein 90er-Continue-Screen, gemacht aus denselben Strichen." }, "storyboard": { "total_beats": 5, "beat_duration": "je 3 Sekunden", "beats": [ { "id": "01", "time": "0.0–3.0", "description": "Reines Schwarz. [image1] ist bereits da: Chun-Li Brustaufnahme, Ochsenhorn-Dutts, Qipao-Kragen, RGB-gesplittete Umrisse, Scanlines, schwarze Innenfläche. Bänder an den Dutts flackern. Eine Mikro-Kinnwendung. Umriss-Vibration in Cyan und Magenta. Scanlines kriechen über das Gesicht. Text „CRT ATTRACT“ schlägt links ein, gleiche RGB-gesplittete Scanline-Striche, extra-fette Großbuchstaben. Ende des Beats: Ihr Umriss reißt horizontal in rohe Scanlines." }, { "id": "02", "time": "3.0–6.0", "description": "Scanlines kehren von links nach rechts um und verriegeln zu [image2]: Cloud Brustaufnahme, stacheliges Haar, Buster-Schwertgriff über der rechten Schulter, dunkles Gesicht, Magenta im Haar, Cyan an Spitzen und Griff. Haarspitzen kriechen mit einem horizontalen RGB-Riss. Langsame Kopfdrehung. Griff fängt eine Scanline. Vorheriger Text löst sich auf. „MOTION GRAPHICS“ schlägt rechts ein in derselben Strichsprache. Ende des Beats: Haar und Griff reißen in Scanlines." }, { "id": "03", "time": "6.0–9.0", "description": "Scanlines kehren von rechts nach links um und verriegeln zu [image3]: Snake Brustaufnahme, zur Kamera gewandt, Bandana-Enden nach rechts, Stoppelbart, taktischer Kragen, Cyan-Magenta-Linienkunst, keine Füllung. Bandana-Enden flattern. Augen verengen sich. RGB-Split am Bandana weitet sich ein paar Pixel. Text „MIDJOURNEY + H3“ schlägt links ein. Ende des Beats: Die Bandana-Enden reißen in Scanlines und nehmen das Gesicht mit." }, { "id": "04", "time": "9.0–12.0", "description": "Scanlines kehren von links nach rechts um und verriegeln zu [image4]: Lara mittlere Nahaufnahme rechts, eine Pistole vertikal an ihrer Wange, zurückgebundenes Haar, Scanlines, linksgerichteter Smear bereits hinter der Waffe. Sie hält die Waffe genau dort. Ein langsamer Atemzug. Der linksgerichtete Glitch-Smear pulsiert. Text „PROMPTS by TechHalla“ schlägt rechts aus diesem Smear heraus ein. Ende des Beats: Der Waffen-Smear reißt sie in Scanlines." }, { "id": "05", "time": "12.0–15.0", "description": "Scanlines kehren von rechts nach links um und verriegeln zu [image5]: Sonic Seitenprofil nach rechts, geduckt startbereit, RGB-gesplittete Stacheln und Turnschuhe, horizontale Speed-Glitch-Streifen bereits nach links. Er lehnt sich ein wenig mehr in den Lauf. Die linksgerichteten Streifen dehnen sich. Vorheriger Text löst sich auf. Restliche Umrisse formen kurz Titel neu, dann schlägt „INSERT COIN“ zentriert ein in denselben RGB-gesplitteten Scanline-Strichen, während die Streifen in Schwarz ausblenden, letzte Scanline kreuzt das Wort, nie ganz statisch bis zum Endframe." } ] } } }

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