Kinematografisches 15-Sekunden-Storyboard-Animationsprompt
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Kinematografisches 15-Sekunden-Storyboard-Animationsprompt Ein detaillierter Prompt zur Animation eines sechs Einstellungen umfassenden Storyboards in eine kontinuierliche, 15-sekündige filmische Sequenz mit spezifischer Kamera-, Audio- und Charakterregie.
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Verwende das Storyboard-Raster Image1 als exakte visuelle Referenz für Charakterdesign, Wohnungsgrundriss, Kleidung, Handtasche, Requisiten, Beleuchtung und Komposition. Animiere die sechs Storyboard-Frames als eine durchgehende 15-Sekunden-Kinosequenz.
Behalte das exakte Erscheinungsbild des Charakters während der gesamten Sequenz bei. Behalte die Wohnung als eine feste physische Umgebung bei. Verändere nicht Möbel, Architektur, Küchenlayout, Dekor, Handtaschen-Design, Kleidung, Frisur oder Charakterproportionen.
Die Bewegung sollte sich wie eine polierte 3D-Charakteranimation auf Spielfilmniveau anfühlen: natürliches Körpergewicht, realistischer Gehrhythmus, subtile Sekundärbewegung in Haaren und Kleidung, ausdrucksstarke Gesichtsanimation, glaubwürdige Handinteraktion mit Objekten und sanfte kinematografische Kamerabewegung.
Jarvis ist nur eine KI-Stimme. Er wird nie physisch gezeigt.
Das Charakterblatt ist Image2
Das Wohnungsäußere und die Tasche ist Image3
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SHOT 1 - 0:00–0:02.5 - 2,5 SEKUNDEN
Beginne von innen in der Wohnung mit Blick auf den Eingang.
Die Eingangstür öffnet sich und der Charakter geht natürlich in die Wohnung, nachdem sie von der Arbeit zurückgekehrt ist.
Sie trägt die schwarze Hermès Birkin 25 an ihren zwei kurzen oberen Griffen in einer Hand und ihre Autoschlüssel in der anderen.
Ihr Gang vermittelt Erschöpfung nach dem Arbeitstag: leicht gesenkte Schultern, entspanntes Tempo, ruhiges Gesicht. Sie sieht müde aus, aber wohl, jetzt wo sie zu Hause ist.
Während sie die Türschwelle überquert, greift sie natürlich zurück und beginnt, die Tür hinter sich zu schließen.
Die Handtasche reagiert natürlich auf ihre Gehbewegung mit subtilem Gewicht und Schwung. Kein langer Gurt erscheint.
Kamera: Weite Einstellung auf Augenhöhe. Sehr subtiler kinematografischer Push-in, während sie eintritt. Halte die etablierte Eingangsarchitektur sichtbar.
Audio: Türöffnen, sanfte Absatzschritte, subtile Lederbewegung der Handtasche, ruhige Wohnungsatmosphäre.
Dialog: Keiner.
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SHOT 2 - 0:02.5–0:04.5 - 2 SEKUNDEN
Schnitt zur Eingangskonsole.
Der Charakter geht zur Konsole, ohne ganz anzuhalten.
Sie streckt die Hand, die ihre Autoschlüssel hält, aus und lässt sie beiläufig auf die Holzoberfläche fallen.
Die Schlüssel fallen natürlich und landen mit einem deutlichen metallischen Klirren.
Ihre andere Hand hält weiterhin die schwarze Birkin an ihren kurzen Griffen.
Sie schaut die Schlüssel kaum an. Die Aktion ist automatisch und gewohnheitsmäßig.
Unmittelbar nach dem Loslassen richtet sich ihre Aufmerksamkeit auf das Wohnzimmer und die Küche.
Kamera: Mittlere Seitenwinkel-Einstellung. Halte Jema, die Birkin und die Konsole sichtbar. Ein subtiler Fokuswechsel kann den Schlüsseln folgen, während sie landen, bevor er zum Charakter zurückkehrt.
Audio: Schritte, gefolgt von einem klaren Schlüssel-KLIRREN.
Dialog: Keiner.
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SHOT 3 - 0:04.5–0:07 - 2,5 SEKUNDEN
Der Charakter geht weiter vom Eingangsbereich ins Wohnzimmer und passiert dabei das cremefarbene Sofa auf dem Weg zur Küche.
Ohne anzuhalten, schwingt sie die Birkin leicht nach vorne und wirft sie beiläufig auf das cremefarbene Sofa.
Die Handtasche verlässt ihre Hand mit glaubwürdigem Gewicht, legt eine kurze Distanz zurück und landet auf dem Kissen. Das Kissen komprimiert sich leicht darunter. Die Tasche setzt sich natürlich ab und bleibt dort.
Während sie die Handtasche loslässt und weiter zur Küche geht, spricht der Charakter beiläufig:
DER CHARAKTER:
„Jarvis, informiere mich über meine Arbeit heute.“
Ihre Aussprache ist entspannt und vertraut. Sie ruft nicht laut und sucht nicht nach einem Lautsprecher oder Gerät. Sie spricht mit Jarvis so natürlich, wie sie mit jemandem sprechen würde, der bereits im Raum ist.
Ihre Lippen müssen sich präzise mit dem Dialog synchronisieren.
Kamera: Weite Verfolgungseinstellung. Folge Jema sanft vom Wohnzimmer zur Küche, während die etablierte Wohnungsgeografie lesbar bleibt.
Audio: Sanfte Absatzschritte, subtiles Landen der Handtasche auf dem Sofa.
Stimme des Charakters: Junge erwachsene Frau, selbstbewusst, leicht müde nach der Arbeit, natürliche konversationelle Aussprache.
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SHOT 4 - 0:07–0:09.5 - 2,5 SEKUNDEN
Der Charakter erreicht die Küche und bewegt sich hinter die Kücheninsel auf die Küchenseite der Arbeitsplatte.
Sie greift nach dem vollständig leeren klaren Trinkglas auf der Arbeitsplatte.
Das Glas muss während dieser gesamten Einstellung vollständig leer bleiben. Sie hat noch kein Wasser eingegossen.
Ihre Augen verweilen kurz auf dem Glas, während sie es aufnimmt oder natürlich für das Eingießen positioniert. Sie hört Jarvis zu, ohne ihre Routine zu unterbrechen.
Jarvis beginnt durch die Wohnung zu antworten:
JARVIS (O.S.):
„Miss Jema, heute hat Claude sich mit PayBox Agent von MoonPay verbunden…“
Jarvis sollte wie ein anspruchsvoller männlicher KI-Assistent klingen: ruhig, poliert, artikuliert, gefasst und subtil warm. Nicht roboterhaft und nicht übermäßig emotional.
Der Charakter spricht nicht. Ihr Ausdruck bleibt neutral und aufmerksam.
Kamera: Mittlere Einstellung von der Wohnzimmerseite der Insel, die auf Jema hinter der Arbeitsplatte blickt. Sanfter kinematografischer Push-in.
Audio: Jarvis‘ Stimme natürlich in die Raumatmosphäre integriert. Sehr subtiler Glas-Kontakt mit der Arbeitsplatte.
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SHOT 5 - 0:09.5–0:12.5 - 3 SEKUNDEN
Schnitt zu einer kinematografischen Nahaufnahme der Hände des Charakters an derselben Küchenarbeitsplatte.
Auf der Arbeitsplatte befinden sich eine klare Wasserflasche und ein leeres Glas. Sie nimmt die klare Wasserflasche und beginnt, Wasser in dasselbe zuvor leere Glas zu gießen.
Zeige einen natürlichen durchgehenden Strahl, der in das Glas fließt, und wie der Wasserstand allmählich steigt.
Jarvis fährt nahtlos fort:
JARVIS (O.S.):
„…und gehandelt. Ihr Portfolio ist um 17 Prozent gestiegen…“
Jema gießt normal weiter.
Dann beendet Jarvis:
JARVIS (O.S.):
„… das dauerte unter zehn Minuten.“
Als er „unter zehn Minuten“ sagt, zögert Jemas Gießbewegung sehr leicht.
Lass sie nicht dramatisch einfrieren. Es sollte eine winzige physische Reaktion sein, die zeigt, dass die Zahl ihre Aufmerksamkeit erregt hat.
Kamera: Enge Nahaufnahme von Flasche, Händen, Wasserstrahl und Glas. Sehr subtile Kameradrift. Geringe Schärfentiefe.
Audio: Klares natürliches Wassergießgeräusch unter Jarvis‘ Stimme.
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SHOT 6 - 0:12.5–0:15 - 2,5 SEKUNDEN
Schnitt zum Gesicht und Oberkörper des Charakters hinter der Kücheninsel.
Sie hört auf zu gießen und hält das nun gefüllte Glas natürlich.
Für einen kurzen Moment verarbeitet sie, was Jarvis gerade gesagt hat.
Ihre Augen gleiten leicht nach oben.
Ihre Augenbrauen heben sich subtil.
Dann bildet sich das kleinste beeindruckte Lächeln am Mundwinkel.
Halte die Reaktion dezent. Keine riesigen Augen, dramatisches Keuchen, Kopfrucken oder übertriebene Cartoon-Reaktion. Sie ist beeindruckt, aber KI-Automatisierung wie diese ist bereits Teil ihres Lebens.
Ende mit diesem subtilen Ausdruck, der Grid 2 vorbereitet.
Kamera: Mittlere Nahaufnahme mit einem langsamen, fast unmerklichen Push zu ihrem Gesicht. Geringe Schärfentiefe mit der etablierten Küche weich hinter ihr verschwommen.
Audio: Wassergießen stoppt. Kurze Raumatmosphäre nachdem Jarvis fertig ist. Kein Dialog von Jema.
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ANIMATIONSKONTINUITÄT
Die sechs Einstellungen sind eine durchgehende Sequenz. Der Charakter tritt mit Schlüsseln + Birkin ein → Schlüssel bleiben auf der Konsole → Birkin landet und bleibt auf dem Sofa → der Charakter erreicht die Küche → Glas ist vor dem Eingießen leer → Wasser wird eingegossen → der Charakter endet mit dem Glas in der Hand.
Halte ihre Bewegung zurückhaltend und natürlich. Keine unnötigen Gesten, keine Duplikate, keine zufälligen Kopfdrehungen, kein übermäßiges Blinzeln, keine schwebenden Objekte, keine Handdeformation, kein Prop-Morphing, keine Kleidungswechsel, keine Frisurwechsel und keine Wohnungswechsel.
Gesamtdauer: exakt 15 Sekunden. 16:9 Querformat.
Storyboard-Raster 2 - Video-Prompt (15 Sekunden)
Verwende das Storyboard-Raster @Image1 als exakte visuelle Referenz für Charakterdesign, Wohnungsgrundriss, Kleidung, Handtasche, Requisiten, Beleuchtung und Komposition. Animiere die sechs Storyboard-Frames als eine durchgehende 15-Sekunden-Kinosequenz.
Behalte das exakte Erscheinungsbild des Charakters während der gesamten Sequenz bei. Behalte die Wohnung als eine feste physische Umgebung bei. Verändere nicht Möbel, Architektur, Küchenlayout, Dekor, Handtaschen-Design, Kleidung, Frisur oder Charakterproportionen.
Die Bewegung sollte sich wie eine polierte 3D-Charakteranimation auf Spielfilmniveau anfühlen: natürliches Körpergewicht, realistischer Gehrhythmus, subtile Sekundärbewegung in Haaren und Kleidung, ausdrucksstarke Gesichtsanimation, glaubwürdige Interaktion mit dem Glas und sanfte kinematografische Kamerabewegung.
Jarvis ist nur eine KI-Stimme. Er wird nie physisch gezeigt.
Das Charakterblatt ist @Image2
Das Wohnungsinnere und die Tasche ist @Image3
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SHOT 1 - 0:00–0:02.5 - 2,5 SEKUNDEN
Beginne mit dem Charakter hinter der Küchenarbeitsplatte, passend zu Panel 1.
Sie hebt das klare Glas an ihre Lippen und nimmt einen natürlichen Schluck Wasser.
Ihre Augen schließen sich sanft für einen Moment, während sie trinkt. Ihre Haltung ist entspannt und beiläufig, ohne Eile.
Nach dem Schluck beginnt sie, das Glas zu senken.
Kamera: Mittlere Einstellung von der Wohnzimmerseite der Arbeitsplatte. Halte den Charakter hinter der Insel. Sehr subtiler kinematografischer Push-in.
Audio: Natürliches Trinkgeräusch, subtile Glasbewegung, ruhige Wohnungsatmosphäre.
Dialog: Keiner.
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SHOT 2 - 0:02.5–0:04.5 - 2 SEKUNDEN
Schnitt zu einer etwas näheren Einstellung des Charakters, weiterhin hinter derselben Küchenarbeitsplatte.
Sie senkt das Glas von ihren Lippen und hält es natürlich auf Brusthöhe.
Ein kleines zufriedenes Lächeln erscheint. Sie zeigt einen subtilen anerkennenden Ausdruck, während sie antwortet:
DER CHARAKTER:
„Gut. Ich gehe ein Bad nehmen.“
Ihre Aussprache ist beiläufig und zufrieden, als wäre alles in ihrem Arbeitsupdate erledigt.
Ihre Lippen synchronisieren sich natürlich mit dem Dialog.
Kamera: Mittlere Nahaufnahme. Sanfter kinematografischer Push-in, wobei die Küchengeometrie unverändert bleibt.
Audio: Charakterdialog und ruhige Wohnungsatmosphäre.
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SHOT 3 - 0:04.5–0:07 - 2,5 SEKUNDEN
Der Charakter stellt das Glas auf der Küchenarbeitsplatte ab, dreht sich dann um und beginnt, von der Kühlschrankseite hinter der Kücheninsel hervorzugehen, dem exakten Wohnungsgrundriss folgend.
Sie geht natürlich in Richtung Wohnzimmer, entspannt und bereit, den Raum zu verlassen.
Die schwarze Birkin bleibt auf dem cremefarbenen Sofa genau dort, wo sie gelassen wurde.
Während sie weggeht, spricht Jarvis plötzlich:
JARVIS (NUR STIMME):
„Noch eine Sache.“
Der Charakter geht einen Moment weiter, dann richtet sich ihre Aufmerksamkeit leicht, als sie ihn hört.
Kamera: Weite Einstellung, die Küche, Kühlschrank, Insel, Sofa und die etablierte Wohnungsgeografie bewahrt. Folge sanft ihrer Bewegung aus der Küche.
Audio: Sanfte Absätze, subtile Kleidungsbewegung, Jarvis‘ Stimme, Wohnungsatmosphäre.
Jarvis bleibt nur Stimme. Nichts erscheint, wenn er spricht.
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SHOT 4 - 0:07–0:09 - 2 SEKUNDEN
Schnitt zum Charakter, der nun direkt hinter dem cremefarbenen Sofa steht, passend zu Panel 4.
Sie hört auf zu gehen.
Ihr Körper bleibt in die Richtung orientiert, in die sie unterwegs war, aber sie dreht ihren Kopf leicht zurück in die Wohnung mit milder Neugier.
Sie antwortet:
DER CHARAKTER:
„Ja?“
Ihre Aussprache ist beiläufig und leicht fragend. Sie hat keine Ahnung, was Jarvis gleich sagen wird.
Die Birkin bleibt auf dem Sofa vor ihr.
Kamera: Mittlere weite Einstellung mit dem Sofa im Vordergrund und dem Charakter direkt dahinter.
Audio: Charakterdialog, dann eine kurze natürliche Pause.
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SHOT 5 - 0:09–0:12.5 - 3,5 SEKUNDEN
Schnitt zu einer mittleren Einstellung des Charakters, während Jarvis antwortet.
JARVIS (NUR STIMME):
„Ich habe ein Blind Date für dich gebucht. Du bist schon zu lange Single.“
Während Jarvis spricht, verändert sich ihr Ausdruck schrittweise.
Zuerst hört sie normal zu.
Dann heben sich ihre Augenbrauen.
Ihre Augen weiten sich.
Ihre Lippen öffnen sich langsam, als ihr klar wird, was Jarvis getan hat.
Bei „zu lange“ starrt sie in ungläubigem Schock.
Halte die Reaktion komödiantisch und ausdrucksstark, aber lass sie natürlich aufbauen, anstatt sofort in Schock zu verfallen.
Kamera: Mittlere Einstellung mit einem subtilen langsamen Push zu ihrem Gesicht, während sich ihr Ausdruck verändert.
Audio: Jarvis‘ ruhige männliche KI-Stimme. Ruhige Raumatmosphäre darunter.
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SHOT 6 - 0:12.5–0:15 - 2,5 SEKUNDEN
Schnitt enger zum Gesicht des Charakters.
Ihr ungläubiger Schock verwandelt sich sofort in empörte Entrüstung.
Ihre Augen bleiben weit, Augenbrauen gehoben und angespannt, Mund offen, während sie sich darauf vorbereitet, Jarvis anzufahren.
Sie beginnt:
DER CHARAKTER:
„Du Mist - “
Harter Schnitt zu Schwarz unmittelbar nach „Mist - “, bevor sie den Satz beenden kann.
Beende die Beleidigung nicht. Der abrupte Blackout ist der Pointenschlag.
Halte den schwarzen Bildschirm für den verbleibenden Moment.
Kamera: Enge kinematografische Nahaufnahme mit einem subtilen Push-in vor dem harten Schnitt.
Audio: Präzise Lippensynchronisation bei „Du Mist - “. Schneide den Dialog abrupt mit dem Blackout ab. Kurze Stille nach dem Schnitt.
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ANIMATIONSKONTINUITÄT
Die sechs Einstellungen sind eine durchgehende Sequenz: Der Charakter trinkt Wasser hinter der Arbeitsplatte → antwortet beiläufig → stellt das Glas ab und verlässt die Küche von der Kühlschrankseite → erreicht direkt hinter dem Sofa → hält inne, als Jarvis spricht → erkennt allmählich, was er getan hat → schockierte Entrüstung → harter Schnitt zu Schwarz.
Das Glas bleibt nach Shot 3 auf der Küchenarbeitsplatte. Die Birkin bleibt während der gesamten Sequenz auf dem Sofa.
Jarvis ist nur Stimme. Kein Jarvis-Charakter, kein Mann, kein Roboter, kein Hologramm, kein Lautsprecher, keine schwebende Schnittstelle, kein Bildschirm, kein Leuchten und keine visuelle Manifestation.
Halte Bewegung natürlich und zurückhaltend. Keine Duplikate, keine unnötigen Gesten, keine zufälligen Kopfdrehungen, kein übermäßiges Blinzeln, keine schwebenden Objekte, keine deformierten Hände, kein Prop-Morphing, keine Handtaschenbewegung, keine Kleidungswechsel, keine Frisurwechsel, keine Wohnungswechsel und keine übertriebene Cartoon-Bewegung.
Gesamtdauer: exakt 15 Sekunden. 16:9 Querformat.
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- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/Just_sharon7/status/2083912532692001128
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