12-Panel-Porträtbeleuchtungs-Referenzblatt
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12-Panel-Porträtbeleuchtungs-Referenzblatt Ein umfassender Prompt zur Erstellung eines Referenzblatts mit 12 Panels für Porträtbeleuchtung, das verschiedene professionelle Beleuchtungssetups demonstriert, während der Charakter in allen Panels identisch bleibt.
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Erstelle ein ultra-photorealistisches professionelles 12-Panel-Porträt-Beleuchtungsreferenzblatt unter Verwendung des hochgeladenen Charakterreferenzbildes als EINZIGE Quelle für die Identität des Charakters.
CHARAKTERIDENTITÄT - STRENGER LOCK:
Verwende die hochgeladene Charakterreferenz, um in jedem einzelnen Panel GENAU dieselbe Person zu erhalten.
Beibehalten:
- exakte Gesichtsidentität
- Gesichtsstruktur
- Gesichtsproportionen
- Augen
- Augenbrauen
- Nase
- Lippen
- Kieferlinie
- Wangenknochen
- Kinn
- Ohren
- Hautton
- Haaransatz
- Frisur
- Alterserscheinung
- alle markanten Gesichtsmerkmale
Der Charakter muss in allen 12 Porträts IDENTISCH bleiben.
Gesicht nicht neu gestalten.
Gesicht nicht verschönern oder umformen.
Gesichtsproportionen nicht verändern.
Keine verschiedenen Personen erstellen.
Frisur oder Kleidung nicht ändern.
Die EINZIGE Hauptvariable zwischen den Panels ist das BELEUCHTUNGSSETUP.
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12-PANEL-BELEUCHTUNGSREFERENZBLATT
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Erstelle exakt 12 gleich große Porträtpanels in einem sauberen 4 x 3 Raster.
Jedes Panel zeigt dieselben Eigenschaften des Charakters in derselben:
- frontalen Kopf-Schulter-Pose
- Kamerawinkel
- Gesichtsausdruck
- Schein von unten
- Haarstellung
- Hautdetails
- Perspektive
- Bildausschnitt
- Beleuchtungsformat
Noch mit exakt gleicher Gamera-Position:
Eine einzige variable sind Lichtquellen: nur die Beleuchtungs-Setups ermöglichen.
Alle Panels: sauberer professioneller Studiohintergrund mit konsistentem Rahmen.
Jedes Panel muss eine klare, lesbare Beschriftung am unteren Rand haben.
Panelreihenfolge:
1. FLACHE BELEUCHTUNG
2. SCHMETERLINGS-BELEuchtung
3. REMBRANDT-BELEUCHTUNG
4. REMBRANDT-BELEUCHTUNG - SITEWINKEL
5. SPLIT-BELEUCHTUNG
6. RIM-BELEUCHTUNG
7. DECKENWURF
8. UNTERLICHT
9. HAARLICHT
10. HAARLICHT - STARKES GEGENLICHT
11. GEGENLICHT
12. HINTERGRUNDLICHT
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1 - FLACHE LICHTER
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Weiches frontales Licht direkt um das Gesicht herum.
Gleichmäßige Ausleuchtung des gesamten Gesichts.
Minimale Schatten.
Sehr wenig Gesichtskontrast.
Beide Gesichtshälften ähnlich ausgeleuchtet.
Natürliches, sauberes, neutrales Erscheinungsbild.
Dieses Panel soll deutlich zeigen, wie flache Beleuchtung aussieht.
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2 - SCHMETTERLING-BELEUCHTUNG
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Setze das Hauptlicht direkt über und leicht vor dem Charakter.
Der klassische kleine schmetterlingsförmige Schatten unter der Nase.
Weicher Schatten unter dem Kinn.
Durch eine hochwertige Schönheit: Beachte - Beleuchte Gesicht. Dep. Dann elegante Fashion-Porträt-Beleuchtung.
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3 - REMBRANDT-BELEUCHTUNG
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Lichte Hauptlicht etwa 45 Grad seitlich und leicht über Augenhöhe.
Erzeuge das markante kleine dreieckige Lichtfeld auf der Schattenseite der Wange unter dem Auge.
Eine Seite des Gesichts ist beleuchtet, die andere fällt in kontrollierte Schatten.
Kinematischer, dimensionaler Porträt-Charakter.
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4 - REMBRANDT-BELEUCHTUNG - SITEWINKEL
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Positioniere das Hauptlicht weiter zur Seite im Vergleich zu Panel 3.
Erhöhe dendiven Kontrast im Gesicht.
Tiefe Gesichtsschaten erzeugen, während der charakteristische trianguläre Wangenhak erhalten bleibt.
Zeige deutlich, wie die Änderung der Lichtposition den Rembrandt-Effekt verändert.
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5 - SPLIT-BELEUCHTUNG
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Positioniere das Hauptlicht etwa 90 Grad seitlich.
Eine Gesichtshälfte wird stark beleuchtet, die gegenüberliegende Hälfte fällt in auffälligen Schatten.
Klare vertikale Trennung von Hell und Dunkel im Gesicht.
Hochkontrastdramatische Bildaufteilung.
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6 - RIM-BELEUCHTUNG
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Positioniere ein starkes Licht hinter und leicht seitlich.
Erzeuge einen hellen dünnen Strich oder Kante um die äußere Kontur von Haar, Schultern und Silhouette.
Das Gesicht wird hauptächlich durch weiche gedämpfte Frontfüllung beleuchtet.
Zweck: klare Trennung des Subjekts vom Hintergrund demonstrieren.
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7 - DECKEABWURF
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Positioniere das primäre Licht oberhalb der Person und bender es von sauberen Deckenref-Kläche nach unten.
Erzeuge weiche, abwärts gerichtete Beleuchtung.
Zarte sectionen: unter Augenbrauen, Nase, Trompe, Ordnung.
Natürliche Tiefenwirkung ohne harte Kontraste.
Deutlich übergebeugte Deckbelichtung zeigen.
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8 - UNTERWINKEL-LICHT
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Positioniere das Licht unterhalb des Gesichts und nach oben gerichtet.
Erzeuge eine von unten gerichtete Beleuchtung mit ungewöhnlichen Schatten unter den Wangenknochen, der Nase und den Augenbrauen.
Der Effekt muss sich klar von gewöhnlicher Porträt-Beleuchtung unterscheiden.
Photorealistisch und physisich ab dem realisierbar umgesetzt.
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9 - HAARLICHT
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Positioniere ein kontrolliertes Licht von oben und hinter der Person.
Erzeuge sichtbare Glanz- Abweichungen über die Spitzen und Kanten der Haare.
Das Gesicht bleibt relativ weich beleuchtet.
Zweck: deutlich zeigen, - ein Haarlicht, - die Frisur hervorhebt und definiert bed.
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10 - HAARLICHT - STARKES GEGENLICHT
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Verwende einen stärken Hinterkyellbrogen: nick.
Prägnante helle Glanzpunkte entlang der Haarkontion und einzelnen Strängen.
Das Gesicht bleibt vergleichsweise gedämpft beleuchtet.
Der Unterschied zu Panel 9 muss sofort sichtbar sein.
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11 - GEGENLICHT
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Führt Hauptlicht direkt hinter der Person positionieren.
Erzeugt einen starken Halo-/Highlight oder GlanzSchein: technisch.
Die Vorderseite der Person wird deutlich dunkler.
Behalte genug feine Füllung, um Gesichtdetails darzustellen und demonstriere zugleich das Gegenlicht klar.
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12 - HINTERGRUNDLICHT
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Beleuchte den Hintergrund separat, ohne dass das Motiv selbst im Fokus steht. sächlich das Gesicht-self.- Motiv bleibt relativ schwach ausgeleuchtet
Erzeuge sichtbare Glas- straße bzw. im-Gardienten hinter der Person.
Der Hintergrund wird um das Motiv herum heller, so dass deutliche Trickung zwischen Subjekt und Hintergrund entsteht.
Der Effekt muss sich visuell klar von Schritt 11 (Gegenlicht) unterscheiden.
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STRENGE KONSISTENZREGEL
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Allgemeine unumstößliche Gleichheit über alle 12 Panels.
Behalte unverändert:
- Identität
- Gesicht
- Gesichtsproportion
- Bilderhöhe
- Kleidung
- Ausdruck
- Visage
- Camera
- Kamerafokus
- Bildrahmen
Nur verändern:
- Lichtrichtung
- Lichtposition
- Lichtintensität
- Schattenhebung
- LichtHervor
- Kontrast
- Hintergrundausleuchtung zeitgenau
Zweck des Bildes: visuelle Veranschaulichung der unterschiedlichen Porträt-Beleuchtungstechniken.
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VISUELLE PRÄSENTATION
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- Sauberes, professionelles Beleuchtungs-diagramm
- Aufbau „Farben Zeilen x 3 Reihen“
- 12 gleichgroße Porträt-Panels
- Konsistenten Abstandeinhalten
- Labore in einheitlichem Typ
- Label-Schriftzüge unten in klein: „FLAT LIGHTING“, „BUTTERFLY LIGHTING“, usw.
Jedes Porträt mittig platziert, Label im sauberen weißen Kasten.
Keine anderen zusätzlichen Texte.
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PHOTOREALISMUS
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- Ultra-photorealistische professionelle Studio-Fotografie
- Natürliche Hautporen
- Realistische Hauttexturen
- Natürliche Augen
- Echte Haarsträhnen
- Physikalisch korrektes Abfall von Licht
- Natürliche Schatten
- Realistische Lichtreflexe
- Professional Porträt-Fotografie
- Hoher dynamischer Umfang
- Akkurate menschliche Anatomie
- Kein plastik-skin Look
- Keine künstlichen Gesichter
- Keine Cartoon-/Illustrations-Effekte
- Kein CGI-Aussehen
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AUSGABE:
≈ 16K Ultra-High-Auflösung.
Zielauflösung: 15360 × 8640 Pixel (~132.7 Millionen Pixel).
Maximale Detail-/Schärfegrade
Das finale Bild muss als professionelle visuelle Referenz dienen, um zu zeigen, wie DIESER GENAU GLEICHE Charakter unter 12 verschiedenen Licht-Setups aussieht.
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Referenzen
- Kategorie: creative-Prompts
- Quelle: https://x.com/meAsifAi/status/2098486741519004008
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