ガントレットループとは?Claude of Dutyの背後にあるプロンプトパターン
Builderサブエージェント、独立した厳しい批評家、真の品質基準、そして獲得した出口:55,000行のブラウザFPSを生み出したプロンプトパターンの解剖。

ガントレットループとは?Claude of Dutyの背後にあるプロンプトパターン
2026年7月下旬、Matt Shumerは3つの段落をClaude Codeに貼り付け、その場を離れた。戻ってきたとき、彼はブラウザで動作するファーストパーソン・シューティングゲームを手にしていた。それは約55,000行のJavaScriptが11のサブシステムにわたって構成され、すべてのテクスチャ、メッシュ、アニメーション、サウンドがロード時に手続き的に生成されたものだった。アートアセットは一切ない。彼はそのゲームをClaude of Dutyと名付け、それを生み出したテクニックをガントレットループと呼んだ。
その名前は定着し、このテクニックは現在、エージェント型AIで最もコピーされたプロンプトパターンの1つとなっている。以下がその実際の内容だ。
3つの可動部分
ガントレットループのプロンプトは、通常のプロンプトが行わない3つのことを行う。
Claude of Dutyを生み出した元のプロンプトはカタログで読むことができる。それはわずか150語程度だ。
なぜ機能するのか
ほとんどのエージェント出力は「十分良い」で止まる。なぜなら、モデルが自分の宿題を採点するからだ。モデルに自分の作品を10点満点で評価させると、スコアは毎回上昇する。ガントレットループは自己判断を2回排除する。批評家は別のエージェントであり、判定はすでに存在し紛れもなく優れているものに対する二択の比較だ。
その2番目の部分が、人々が見逃す洞察だ。ルーブリックはエージェントに言葉を満たすよう求める。基準は、実際のものに対して目に見えて負けさせる。それが勝つまで。
試してみる
再利用可能なガントレットループテンプレートから始め、目標と名前付きの基準を入れ替え、新しいエージェントセッションに貼り付ける。完全なシリーズについては、独自のガントレットプロンプトの書き方と注釈付きの元のプロンプトを参照。カタログ内のすべてのガントレットプロンプトはガントレットループタグの下にある。
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