Suno是一个AI音乐生成系统,由总部位于马萨诸塞州剑桥市的初创公司Suno Inc.开发,能够根据对流派、情绪或主题的简短文字描述,生成包含人声演唱、歌词和完整器乐编曲的完整歌曲。该系统于2023年12月公开发布,是音乐生成类别中最知名的工具之一,与竞争对手Udio一起,在2024年至2025年间成为广泛流传于网络上的AI生成音乐浪潮的核心。
历史
Suno由一群前音频和语音工程师于2022年创立,其中一些成员曾任职于Kensho和TrueAccord等公司,并于2023年底发布了首款面向消费者的产品。与微软的合作将早期版本的技术整合到了Bing的Copilot聊天体验中,之后Suno的独立应用逐渐发展为其主要产品。2024年间相继推出的多个版本大幅提升了人声真实感、歌词连贯性和混音质量;到2024年底发布的第4版时,在非正式听感测试中,Suno生成的AI曲目经常被误认为是人类制作的歌曲,该公司报告称其用户群体已生成数千万首歌曲。在此期间,Suno获得了大量风险投资,反映了投资者对AI热潮中生成式媒体领域的广泛兴趣。
技术
Suno尚未公布其架构的完整技术细节,但该系统将用于歌词和结构生成的语言建模与用于渲染实际波形的生成式音频建模相结合,很可能借鉴了生成式音频研究中与扩散模型或自回归模型音频生成相关的技术。用户的提示词可以指定流派、乐器、节奏和歌词主题,或提供完整的自定义歌词供模型谱曲,输出的是完整的立体声音频轨道,而非符号乐谱或分轨文件,不过后续版本增加了有限的分轨分离和编辑工具。
反响与法律挑战
Suno因其快速生成可用音乐的低门槛而受到爱好者、独立音乐人和内容创作者的广泛采用,一些由其生成的曲目登上了非正式的网络音乐排行榜,或被用于病毒式传播的社交媒体内容。它也成为唱片业对生成式AI回应的焦点:2024年6月,主要唱片公司通过美国唱片业协会(RIAA)对Suno和Udio提起了版权侵权诉讼,指控这两家公司未经许可使用受版权保护的声音录音训练其模型,此案被广泛报道为AI版权诉讼浪潮中影响最为深远的案件之一,因为它直接涉及主要唱片公司的曲库作为训练数据。Suno承认使用了受版权保护的材料进行训练,但辩称这种做法属于合理使用,这一辩护是AI版权法律中生成式媒体领域悬而未决问题的核心。截至2025年,该诉讼仍未了结,被广泛视为法院将如何处理AI音乐生成以及AI音乐公司最终可能与权利持有者达成何种许可安排的风向标。