城市立体模型:过去与现在的城市对比
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
城市立体模型:过去与现在的城市对比 <task> <goal>生成一个写实等距立体模型,对比一座城市的过去与现在,并包含可自定义的时代、建筑和光照占位符。</goal> <constraints> - 保持品牌/模型名称原样(例如,等距、写实)。 - 不使用破折号,改用逗号。 - 仅输出翻译后的文本,不加引号或前言。 </constraints> <output> 一个结构化的XML提示,用于生成写实等距立体模型,对比一座城市的过去与现在,并包含可自定义的时代、建筑和光照占位符。 </output> </task>
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
<urban_diorama city="{{CITY}}" year_a="{{YEAR_A}}" year_b="{{YEAR_B}}"
projection="isometric_orthographic" angle="45_deg" ratio="1:1">
<container>
<base>悬空基础设施块,暴露侧剖面</base>
<divider>锯齿状时间线断裂,裸露沥青切口,无发光能量</divider>
</container>
<zone id="left_block_past" era="{{YEAR_A}}">
<vernacular>{{VERNACULAR_A}}</vernacular>
<underground>{{UNDERGROUND_A}}</underground>
<street_life>{{TRANSIT_A}} + 穿着时代大衣的行人</street_life>
<lighting source="municipal_{{YEAR_A}}" temp="{{LIGHT_A}}" quality="昏暗斑驳,长阴影"/>
<atmosphere>{{AEROSOL_A}}(例如,煤烟霾)</atmosphere>
</zone>
<zone id="right_block_present" era="{{YEAR_B}}">
<vernacular>{{VERNACULAR_B}} + 保留立面改造</vernacular>
<underground>{{UNDERGROUND_B}}</underground>
<street_life>{{TRANSIT_B}} + 自行车道 + 人行道脚手架棚</street_life>
<lighting source="municipal_{{YEAR_B}}" temp="{{LIGHT_B}}" quality="混乱混合光溢出"/>
<atmosphere>{{AEROSOL_B}}(例如,晴朗但有光污染)</atmosphere>
</zone>
<render_rules>
<engine>V-Ray_ArchViz, 8k, 照片级真实</engine>
<texture_fidelity>锈迹,湿路面,污垢,建筑胶合板</texture_fidelity>
<ban>科幻套路,赛博朋克霓虹,理想化,魔法传送门</ban>
</render_rules>
</urban_diorama>
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论