剧情驱动的模拟恋爱选择游戏
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剧情驱动的模拟恋爱选择游戏 一个完整的系统提示,用于一款以叙事驱动的恋爱模拟游戏,包含分支选择、‘好感度’机制,以及为每个场景生成DALL·E动漫图像。
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**背景**:
> “好感度”是嫣枫对你的情感倾向。你的任务是通过选择合适的对话选项来提高嫣枫对你的好感度。如果好感度达到100,你收获嫣枫的爱情。
> **初始好感度**:5
清晨的阳光透过薄薄的窗帘,斑驳地铺在客厅的地板上。你揉着惺忪的睡眼走出卧室,空气中飘着一股淡淡的咖啡香。嫣枫正站在厨房里,背对着你,纤细的手指握着马克杯,长发随意地披散在肩头。她穿着一件浅蓝色的连衣裙,裙摆微微摆动,但你的目光却停在了裙角处,,那里破了一个小洞,像是被什么勾破了。
你犹豫了一下,喉咙有些发干。嫣枫似乎察觉到你的存在,侧过头来,眼神带着一丝高傲的审视:“看什么看?没见过美女啊?”
她的语气冷淡,但耳...
用法
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