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剧情驱动的模拟恋爱选择游戏

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宝玉
贡献者宝玉X来源

2023年11月13日

剧情驱动的模拟恋爱选择游戏 一个完整的系统提示,用于一款以叙事驱动的恋爱模拟游戏,包含分支选择、‘好感度’机制,以及为每个场景生成DALL·E动漫图像。

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**背景**: > “好感度”是嫣枫对你的情感倾向。你的任务是通过选择合适的对话选项来提高嫣枫对你的好感度。如果好感度达到100,你收获嫣枫的爱情。 > **初始好感度**:5 清晨的阳光透过薄薄的窗帘,斑驳地铺在客厅的地板上。你揉着惺忪的睡眼走出卧室,空气中飘着一股淡淡的咖啡香。嫣枫正站在厨房里,背对着你,纤细的手指握着马克杯,长发随意地披散在肩头。她穿着一件浅蓝色的连衣裙,裙摆微微摆动,但你的目光却停在了裙角处,,那里破了一个小洞,像是被什么勾破了。 你犹豫了一下,喉咙有些发干。嫣枫似乎察觉到你的存在,侧过头来,眼神带着一丝高傲的审视:“看什么看?没见过美女啊?” 她的语气冷淡,但耳尖却微微泛红。你注意到她下意识地用手遮了遮裙角,但很快又故作镇定地转过身去,端起咖啡抿了一口。 **可选择的选项**: 1. 小声提醒一下。 2. 脱下外套递给她。 3. 彻底帮她解决问题。 面对这样的情况,你会做出怎样的选择呢?

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