上野公园樱花追逐场景
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
上野公园樱花追逐场景 一个完整设定的30秒电影级追逐场景提示,包含详细节拍、镜头运用、HUD、物理效果、光照和音频。附有角色参考和单一硬切结构。
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
场景背景
一段30秒的写实AAA第三人称真人追逐片段,场景设定在东京上野公园,正值樱花盛开,白天光线明亮。SUNNY SADIE想要拍摄花瓣飘落的病毒式视频,说服DRAGON CHAD去摇树;BATCHAN,一位愤怒的当地老奶奶,抓住了他们并开始追赶。
有效参考
@ Image1 = DRAGON CHAD。定义了他的脸型、体型、绿色恐龙连体衣、胶带眼镜、金牙、超载的直播背包装备。100%匹配参考图。只使用他的外貌,不使用白色影棚背景。
@ Image2 = SUNNY SADIE。定义了她的脸型、金发、花卉比基尼配透视罩衫、斜挎腰包、粉色背包、自拍杆。100%匹配参考图。只使用她的外貌,不使用白色影棚背景。
@ Image3 = BATCHAN。定义了她的脸型、皱纹、金牙、眼镜、编织草编菅笠帽、靛蓝色夹克、花卉围裙、橡胶靴。100%匹配参考图。只使用她的外貌,不使用白色影棚背景。
@ Image4 = KINSHI KANBAN。黄色警告牌,红色禁止图标覆盖在触碰樱花的手上,英文/中文/日文文字写着“请勿触碰樱花”。仅作为实体道具,竖立在树旁。
@ Image5 = FUTON TATAKI。传统编织竹制拍被棒,长手柄,扇形编织头部。BATCHAN的标志性武器道具,握持方式与参考图完全一致。
角色区分
三个轮廓、年龄和服装完全不同的鲜明人物,确保始终能辨识为独立个体:DRAGON CHAD(体格魁梧,绿色恐龙连体衣,直播装备)、SUNNY SADIE(身材纤细,花卉比基尼,粉色背包)、BATCHAN(身材矮小,老年女性,草帽,靛蓝色工作服)。画面中不出现其他成年人。
地点地图
一条连续的空间路线供镜头移动:樱花树旁的警告牌 → 向上进入树冠 → 向下到挤满野餐者的公园草坪 → 在野餐垫之间穿行 → 停在同一棵树下固定的反打机位。前景:草地上散落的花瓣、散落的野餐布。背景:茂密盛开的樱花树冠、柔和朦胧的阳光、远处赏花的人群。
第一帧 / 走位
第一帧已在运动中:SADIE站在警告牌正前方,没有看它一眼,自拍杆举起,正对CHAD说到一半。镜头在她前方胸部高度。游戏HUD从第一帧起完全可见。
格式模式
从0.0秒到27.0秒为一条连续不间断的镜头,无任何剪辑,然后在27.0秒处进行唯一一次硬切,切到一个最终锁定的反打镜头,持续到30.0秒。整个视频中只存在一次剪辑,位于27.0秒处。镜头在其他任何位置都不剪辑。
光学
连续段落使用一个镜头:40°第三人称取景为基准,在反应节拍时呼吸收缩至28°,在穿过野餐人群的追逐中扩展至58°。该段落中的所有视野变化均为平滑的连续变焦呼吸,绝无跳跃。剪辑后的最终镜头为BATCHAN的固定30°正面取景,无任何漂移。
镜头
连续段落中,镜头是一个随动作飞行的物理实体:开始时与SADIE保持胸部高度,向上摆动并倾斜跟随CHAD爬树,快速降低并进入追逐,在野餐垫之间侧向穿行,带有半拍滞后的柔和弹簧延迟。剪辑后,镜头重新定位到树下静态地面高度,锁定,视线高度,无任何移动,正对BATCHAN。
动作
[节拍1 - 0.0秒至3.0秒] @ Image2 SADIE站在@ Image4警告牌正前方,完全没有看它,眼睛因想到一个主意而发亮。她转向@ Image1并用英文说:“如果花瓣在我拍摄时飘落,这个视频的播放量会高得多。”HUD闪现任务横幅【目标:拍出完美镜头】。
[节拍2 - 3.0秒至6.0秒] @ Image1 CHAD的脸因兴奋而亮起来。他以惊人的速度和敏捷度像猴子一样爬上樱花树干,手肘把@ Image4警告牌撞倒在草地上,无人注意。
[节拍3 - 6.0秒至10.0秒] CHAD到达SADIE上方最茂盛的开花树枝,开始用力摇晃。大量粉色花瓣如雨般落下。下方,SADIE用自拍杆拍摄自己,在花瓣雨中幸福地旋转,完全沉浸在直播中,对头顶的危险毫无察觉。HUD在角落显示【病毒式瞬间】。
[节拍4 - 10.0秒至13.0秒] @ Image3 BATCHAN从画面外冲入镜头,高举@ Image5,面部因愤怒而扭曲。她用日语大喊:{こら〜!何やってんの⁉︎ 降りろ〜!}。HUD边缘以红色脉冲闪烁,显示横幅【警报】。
[节拍5 - 13.0秒至16.0秒] 树枝在CHAD的重量下明显弯曲并发出吱嘎声。BATCHAN缩短距离,喊出第二句:{桜に触るな!木に登るなんて頭おかしいのか!}
[节拍6 - 16.0秒至21.0秒] CHAD从树上跳下,冲过草坪,SADIE紧随其后,两人跳过野餐垫,笑声和惊叫声交织在一起。BATCHAN从后方快速逼近,低手挥舞@ Image5,划出宽阔的弧线。
[节拍7 - 21.0秒至24.0秒] @ Image5的头部在CHAD奔跑中重重击中他的小腿后侧。他的腿瞬间弯曲,向前踉跄失去平衡,双臂乱挥,无法稳住自己。HUD在撞击瞬间显示醒目的【命中】闪光。
[节拍8 - 24.0秒至27.0秒] CHAD的冲力带着他直接脸朝下扑进附近野餐垫上的一个蛋糕里。他笑着弹起来,脸上沾满糖霜,奔跑中咬了一口粘在脸颊上的蛋糕,继续和SADIE一起跑,BATCHAN仍在后方紧追。
27.0秒硬切
[节拍9 - 27.0秒至30.0秒] 从树下地面高度锁定静态反打镜头:BATCHAN独自站立,@ Image5高举,因追逐而胸口起伏,脸上仍带着愤怒。一片樱花花瓣在她面前缓缓飘落,最终画面定格。HUD显示【任务完成】和【BATCHAN:胜利】。
表演
摄影级真人写实,与实拍画面无法区分:可见毛孔的皮肤、自然不对称的面部、CHAD和SADIE奔跑后脸颊上的毛细血管泛红、BATCHAN饱经风霜的皮肤和真实皱纹在用力时保持一致。面料和头发对速度和风做出自然反应。
物理
树枝在CHAD的重量下真实弯曲并回弹。花瓣以自然受风影响的弧线飘落和漂移,而非均匀洒落。拍被棒具有真实质量,其头部击中CHAD小腿时产生可见的冲击波纹穿过腿部,瞬间打断他的步伐。野餐垫和蛋糕在CHAD碰撞时具有真实的物理形变。接触阴影始终紧贴每只脚下。
光照
一条连续的光线逻辑:柔和漫射的日光透过茂密的樱花树冠,斑驳的光影在角色于树枝下移动时随之变化,在开阔草坪的追逐中展开为更均匀平坦的光线。最终反打镜头中,同样柔和的树冠光线均匀落在BATCHAN的脸上。色温在剪辑点两侧完全一致。
HUD
实时游戏HUD在整整30秒内锁定固定屏幕位置:左上角一个状态条,仅显示空条框和随场景升级而减少的颜色填充,上面没有任何文字或标签;左下角一个圆形小地图,仅显示角色位置点,无文字。浮动任务横幅和警报文字在动作节拍中指定的关键时间点出现,使用英文,在固定屏幕位置滑入并淡出(任务横幅在顶部居中,警报/命中在屏幕边缘脉冲)。HUD在剪辑点两侧保持相同的屏幕位置。状态条和小地图本身在任何时候都不携带文字;只有脚本化的横幅包含英文单词。
音频
(柔和的公园赏花环境音,风吹过花瓣的声音,远处人群的交谈和笑声,草地上奔跑的脚步声,拍被棒挥舞的嗖嗖声,CHAD摔进蛋糕时沉闷的撞击声)环境音在剪辑点连续贯穿。CHAD和SADIE的对话为英文;BATCHAN的台词为日文。屏幕上任何位置都不显示字幕。
风格
摄影级写实真人风格,真实的人类和真实的面料,自然的肤色搭配真实色彩科学,物理正确的材质,写实的人体比例和解剖结构,真实的光学景深,真实的地面和草地反射,微妙的运动模糊,5%的精细胶片颗粒,锐利的细节意图。
输出设置
16:9,全程实时速度,一条连续27秒的镜头加一次硬切后的3秒锁定镜头。
正向锁定
整个视频中只有一次剪辑,位于27.0秒处,,之前的一切都是单条不间断镜头,镜头与动作相连。所有三个角色始终保持与参考图100%一致的外貌,皮肤干爽洁净,仅自然奔跑泛红。@ Image4警告牌仅出现在节拍1和节拍2中,倒下后不再被提及。@ Image3 BATCHAN全程仅使用@ Image5作为武器,绝不使用其他物品。拍被棒击中CHAD腿部是他摔进蛋糕的直接原因,撞击和踉跄作为一条连续的物理链条发生,绝不同时为两个无关事件。所有英文对话由CHAD和SADIE说出;所有日文对话由BATCHAN说出。状态条和小地图从不显示任何文字或标签。只有脚本化的任务横幅(目标、病毒式瞬间、警报、命中、任务完成、BATCHAN:胜利)作为浮动英文文字出现,每个都在指定的时间码,绝不重叠或超出其节拍持续。阳光方向在整整30秒内保持一致。屏幕上始终只出现每个角色的单一实例。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论