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最后屹立的房子 - Seedance 2.5 动作惊悚片

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Zar⭕on

2026年10月31日

最后屹立的房子 - Seedance 2.5 动作惊悚片 为Seedance 2.5设计的一段结构化30秒电影级动作提示,包含角色/地点参考、10节拍时间线,以及用于保持连续性的镜头/音频规则。

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生成一段连续、精确30秒、16:9画幅、写实好莱坞动作惊悚片,目标60 FPS。 参考与连续性: @image1 = 主角。保持完全相同的面部、胡须、发型、皮肤和身体比例。服装:黑色T恤、敞开式炭灰色夹克、深色工装裤、黑色腰带、露指手套和黑色靴子。一把始终一致的哑光黑色手枪。 @image2 = 五名不同的袭击者:(1)高大的络腮胡首领,穿黑衣;(2)肌肉发达的秃头壮汉,脸颊有伤疤,穿橄榄色背心;(3)瘦削男子,穿黑色连帽衫;(4)高大的蒙面闯入者,穿黑衣;(5)卷发年轻男子,穿藏青色夹克。保持完全一致的外貌和服装。 @image3 = 午夜时分的现代两层豪华住宅。炭灰色石材外墙、木质面板、车道、大门和花园。室内:开放式客厅、深色木地板、灰色组合沙发、黑色大理石桌、大窗户、入口门厅、右侧楼梯和其后方的用餐区。明亮的琥珀色灯光与冷色月光形成对比。保持精确的布局。 时间线 - 10个节拍: 00–03:月光下的住宅全景。主角在屋内等待,五个剪影靠近。 03–06:大门被猛然撞开。五名闯入者进入并发现主角。 06–09:袭击者开火。主角在沙发后掩护。子弹击中墙壁和家具。 09–12:袭击者3冲上前。激烈徒手搏斗;袭击者倒地。 12–15:壮汉袭击者冲锋。沙发旁发生激烈的近距离缠斗。 15–18:首领从门厅开火,蒙面袭击者逼近。 18–21:主角与蒙面袭击者搏斗并将其击倒。 21–24:最年轻的袭击者介入并被打败。仅剩首领。 24–27:最后一场激烈对决。首领倒地;五名袭击者全部失去行动能力。 27–30:受损客厅的广角镜头。主角独自站立,放下手枪,直视镜头。 镜头与音频: 动态跟拍、低角度镜头、手持动作、戏剧性特写和简短慢动作。原创好莱坞管弦乐动作配乐、深沉低音、枪声、脚步声、拳击声、家具撞击声、碎片声和与动作同步的沉重呼吸声。 最终规则: 保持所有参考身份、服装、武器和场景连续性。真实物理效果、电影化编排、一致照明、无重复、无身份漂移、无瞬移、无随机场景变化、无文字、无字幕、无水印。精确30秒。

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