七大罪未来风格角色设计图像提示
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七大罪未来风格角色设计图像提示 生成一张高耸图像的详细提示,其中包含七个堆叠的未来主义英雄横幅,每个横幅都以高级赛博朋克风格呈现一个风格化的3D角色,代表七宗罪之一。
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SOURCE_TYPE = graphic_design
FORMAT = 高挑垂直未来主义设计展示,七个相等的堆叠式16:9宽屏英雄横幅
LOGO_TEXT = "七宗罪"
NAV_TEXT = "恶行 欲望 堕落 审判"
DATE_TEXT = "第七日"
DATETIME_TEXT = "00:00 / 最终审判"
STATUS_TEXT = "检测到罪孽"
STATUS_CODE = "VICE.007"
BUTTON_TEXT = "进入罪孽"
PAGE_1 = "罪孽 01 / 07"
PAGE_2 = "罪孽 02 / 07"
PAGE_3 = "罪孽 03 / 07"
PAGE_4 = "罪孽 04 / 07"
PAGE_5 = "罪孽 05 / 07"
PAGE_6 = "罪孽 06 / 07"
PAGE_7 = "罪孽 07 / 07"
TITLE_1 = "傲慢"
TITLE_2 = "贪婪"
TITLE_3 = "色欲"
TITLE_4 = "嫉妒"
TITLE_5 = "暴食"
TITLE_6 = "暴怒"
TITLE_7 = "懒惰"
SUBTITLE_1 = "七宗罪"
SUBTITLE_2 = "七宗罪"
SUBTITLE_3 = "七宗罪"
SUBTITLE_4 = "七宗罪"
SUBTITLE_5 = "七宗罪"
SUBTITLE_6 = "七宗罪"
SUBTITLE_7 = "七宗罪"
CHARACTER_1 = 优雅的未来主义3D贵族,代表傲慢,高挑精致的轮廓,瓷器般的面孔,光滑的金色义肢装饰,雕塑般的黑色高领,克制的优越表情
CHARACTER_2 = 未来主义3D科技经纪人,代表贪婪,纤细合身的轮廓,抛光金属手部,极简金色植入物,奢华黑色技术套装,占有欲强的专注表情
CHARACTER_3 = 优雅的未来主义3D合成女性,代表色欲,光滑的轮廓,平滑的合成皮肤,极简面部电路,精致的高科技紧身衣,自信亲密的凝视
CHARACTER_4 = 未来主义3D增强型对手,代表嫉妒,精瘦的轮廓,微妙的绿色眼部植入物,极简合身装甲,紧张观察的表情
CHARACTER_5 = 未来主义3D人物,代表暴食,宽阔的轮廓,干净的生物机械进食界面,平滑的分层装甲形态,无尽食欲的表情
CHARACTER_6 = 未来主义3D战斗者,代表暴怒,健壮的轮廓,微妙的伤疤,紧凑的义体增强,流线型战斗装甲,愤怒克制的表情
CHARACTER_7 = 未来主义3D操作员,代表懒惰,放松的纤细轮廓,宽松的极简科技服,微妙的颈部植入物,疲惫的半垂眼眸,超然的姿态
执行:
创建一张高挑的展示图像,包含七个独立的宽屏未来主义英雄部分,垂直堆叠,之间有狭窄的深色间隙。
所有七个面板都基于一个连贯的顶级赛博朋克视觉系统构建。
使用简洁风格化的3D角色,简化轮廓,光滑材质,精确硬表面形式,克制的义体细节。
保持角色精致且具有可收藏设计感,而非粗糙、过度复杂或超写实。
让每个角色有独特的轮廓,同时保持整个系列一致的渲染语言。
严格交替标题位置,使构图形成左右左右的节奏。
面板1中,将CHARACTER_1放在右半部分。
将TITLE_1放在左半部分突出位置。
将SUBTITLE_1放在TITLE_1下方。
使用酸性金色和黄绿色照明,深炭色背景。
添加克制的皇冠几何、垂直光条和优雅的威望符号。
将PAGE_1放在右下角附近。
面板2中,将CHARACTER_2放在左半部分。
将TITLE_2放在右半部分突出位置。
将SUBTITLE_2放在TITLE_2下方。
使用抛光琥珀色、金色和深青色照明。
添加极简金库符号、资产计数器和几何交易图形。
将PAGE_2放在右下角附近。
面板3中,将CHARACTER_3放在右半部分。
将TITLE_3放在左半部分突出位置。
将SUBTITLE_3放在TITLE_3下方。
使用电光紫、紫罗兰和柔和粉色照明。
添加优雅的波形图形、曲线界面线条和微妙的光亮形状。
将PAGE_3放在右下角附近。
面板4中,将CHARACTER_4放在左半部分,呈现干净的四分之三侧面。
将TITLE_4放在右半部分突出位置。
将SUBTITLE_4放在TITLE_4下方。
使用毒绿色、青色和蓝黑色照明。
添加微妙的对比条、观察标记和重复的几何轮廓。
将PAGE_4放在右下角附近。
面板5中,将CHARACTER_5放在右半部分。
将TITLE_5放在左半部分突出位置。
将SUBTITLE_5放在TITLE_5下方。
使用病态橙色、柔和琥珀色和有毒的黄绿色照明。
添加干净的圆形消耗仪表、容量指示器和生物读数图形。
将PAGE_5放在右下角附近。
面板6中,将CHARACTER_6放在左半部分,呈现有力的正面姿态。
将TITLE_6放在右半部分突出位置。
将SUBTITLE_6放在TITLE_6下方。
使用深红、热橙色和克制的电光蓝边缘光。
添加尖锐的警告形状、冲击线和紧凑的警报图形。
将PAGE_6放在右下角附近。
面板7中,将CHARACTER_7放在右半部分,呈现放松的懒散姿态。
将TITLE_7放在左半部分突出位置。
将SUBTITLE_7放在TITLE_7下方。
使用冷蓝紫色、淡青色和暗紫红色照明。
添加空闲状态图标、缓慢的波形图形和极简的低功耗指示器。
将PAGE_7放在右下角附近。
将每个TITLE渲染为超大表现力未来主义笔触字体,同时保持视觉干净且清晰可读。
让每个标题使用其面板的主色调。
保持标题远离角色面部,并在字体周围保留强烈负空间。
将LOGO_TEXT放在每个面板的左上角,作为小型风格化未来主义字标。
将NAV_TEXT放在右上角区域,使用极小的无衬线界面字体。
将STATUS_TEXT和STATUS_CODE放在左下角附近的小矩形系统状态元素内。
将DATE_TEXT和DATETIME_TEXT作为紧凑的次要信息放在左下角附近。
使用BUTTON_TEXT作为小型轮廓号召性用语,谨慎使用。
使用细网格、微小数据标记、几何符号、进度条、微妙的坐标图形和克制的界面装饰。
保持次要界面元素稀疏且对齐。
使用大面积的干净黑暗区域,而不是填充每个空白空间。
保持高级编辑层级,角色优先,标题其次,界面数据最后。
让每个面板看起来像同一高端未来游戏网站的不同角色页面。
STYLE: 顶级干净风格化3D赛博朋克角色设计,结合未来主义编辑网页图形,光滑高端CGI,雕塑式角色建模,抛光硬表面设计,极简粗野主义UI,奢华科幻游戏关键艺术
CAMERA: 正面垂直展示,包含七个水平16:9横幅,角色左右交替,电影级中景肖像和胸部以上英雄构图
MOOD: 黑暗、精致、诱惑、不祥、未来主义、神话
PALETTE: 炭黑色和深海军蓝底色,搭配酸性金色、琥珀色、紫红色、毒绿色、橙色、深红色和蓝紫色面板强调色
RULES:
渲染七个堆叠的英雄面板。
严格交替主TITLE位置:左、右、左、右、左、右、左。
将主导CHARACTER放在对应TITLE的对侧。
保持所有角色为干净风格化的3D设计,具有平滑受控的表面和克制的未来主义细节。
在所有七个角色中保持一致的建模和渲染语言。
避免面部、身体和服装上过度机械杂乱。
保持轮廓简单、标志性且立即可读。
保持每个面板水平对齐,宽度一致。
仅使用提供的文本参数值作为突出的可读字体。
保持界面字体小、精确,并服从主标题。
渲染每个表面新鲜,连续自然纹理流动。
保持颗粒细腻、随机且均匀分布。
给每个重复元素赋予独特的微变化。
保持平坦区域光滑,具有干净、无断层的色调渐变。
以原生分辨率清晰呈现细节,作为第一代渲染。
NO: 照片写实人类、粗糙皮肤毛孔、过多电线、过度复杂装甲、杂乱机械面部、中世纪奇幻服装、额外面板、面板内重复角色、愉悦情绪、柔和美学、圆角移动应用UI、卡通比例、Q版比例、白色背景、大段落文本、额外突出词语、水印
用法
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