语义材质覆盖架构提示
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语义材质覆盖架构提示 一个用于生成超现实建筑图像的结构化提示,其中建筑完全由内部发现的物体和材料构建,并包含详细的材质推断和渲染指令。
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<semantic_material_override>
<target>[BUILDING_TYPE]</target>
<material_inference>
AI必须识别与[BUILDING_TYPE]内部功能最强烈关联的物体、材料、设备、活动及视觉符号。
优先选择具有实用建筑特性的可识别物体,如重复性、堆叠性、分层性、透明性、曲率、结构刚性、线缆、织物、纸张或机械部件。
</material_inference>
<weights>
(Architectural_Digest_Wide_Shot: 1.5)
(Surreal_Architectural_Photorealism: 1.5)
(Extreme_Material_Detail: 1.4)
(Actual_Concrete_Steel_Brick_or_Glass: -2.0)
(Objects_Merely_Decorating_Normal_Building: -2.0)
(Miniature_Diorama_Aesthetic: -1.2)
</weights>
<render_directive>
构建一座纪念性的、外观完全功能化的[BUILDING_TYPE],完全由该建筑内部通常发现的物体和材料制成。
建筑本身必须物理上由推断出的内容构成。
保持[BUILDING_TYPE]即时可识别的建筑身份和功能。
智能地将内部物体转化为建筑系统:
堆叠的矩形物体 → 墙壁和立面,
线缆或柔性材料 → 结构线条,
透明物体 → 窗户,
椅子或家具 → 重复的立面模块,
纸张或织物 → 屋顶和天篷,
机械设备 → 结构核心,
小型重复物体 → 类似砖石的表面。
不要描绘一个周围放置了超大物体的常规建筑。
不要使用普通的混凝土、钢材、砖块、石材或建筑玻璃,除非这些材料本身在语义上是建筑内部功能的一部分。
每个可见的建筑表面都应经得起近距离检查,揭示与[BUILDING_TYPE]相关的可识别物体。
构图:纪念性建筑摄影,宽幅建立镜头,真实的人体尺度,戏剧性的深度。
照明:高级建筑摄影,精致的自然光,真实的阴影,材料特有的反射和触觉细节。
该结构必须从远处立即被识别为[BUILDING_TYPE],而材料错觉在近距离观看时才显现。
</render_directive>
</semantic_material_override>
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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