Seedance 2.5:猎人对抗五只飞行怪兽的电影级动作提示
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Seedance 2.5:猎人对抗五只飞行怪兽的电影级动作提示 一段详细的、逐镜头AI视频提示,用于一个电影级动作序列,其中猎人用能量投掷在神圣科幻森林中消灭五只飞行怪物。
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使用@[character ref]仅参考猎人的外观;忽略其背景。使用@[environment ref]仅参考云层之上阳光普照的神圣科幻森林:参天巨树、苔藓平台、鸟居、瀑布和漂浮废墟。不使用其他图像作为视觉参考。
恰好五只野性飞行怪物:皮革般的翅膀、钩状利爪、装甲头骨和掠食性下颚。保持每只独特:双角、撕裂翼尖、骨面、叉尾和红喉。以五只活着的怪物开始,以零只结束。
镜头1 - 0:00–0:02.2。一个平和的远摄视角显示五只怪物栖息在同一根苔藓树枝上,梳理羽毛并注视着云海。保持一拍。毫无预警地,一颗薄荷金色能量球撕裂画面并击中双角怪物。剧烈的爆裂声和紧凑的闪光惊吓观众。它的整个身体在半秒内变成黑色灰烬和余烬;没有任何完整的东西残留。其余四只惊慌四散。
镜头2 - 0:02.2–0:04.4。在闪光上硬切到猎人的低角度后侧四分之三全景,隔着可见的间隙,与被击中的树枝对齐,她正完成投掷1。能量缠绕进她的掌心;她以低手侧投方式发射投掷2。她的释放动作直接流入冲刺,沿着唯一的连接树根跑向下方的树枝走廊。球飞出画面,而她的路线保持可见。
镜头3 - 0:04.4–0:07.0。跟随球绕过树干,穿过两根树枝,击中撕裂翼尖怪物一次。直接接触,压缩闪光,瞬间全身灰烬解体。它的灰烬下落,其余三只逃跑。在撞击处剪切。
镜头4 - 0:07.0–0:10.5。在同一动作轴线上切回镜头2中开始的奔跑。猎人仍在那条树根上,更远的地方,在不重置步伐的情况下到达已经可见的下方走廊。低角度侧跟拍摄。她站稳并猛地投出一记低手上升投掷;第三颗球螺旋穿过藤蔓,追上骨面怪物并将其化为灰烬。还剩两只。
镜头5 - 0:10.5–0:14.0。叉尾怪物俯冲到瀑布后面。球似乎未命中,然后突然做了一个回旋曲线。猎人用一个锐利的反手反向手势将其重新导向;它鞭打着穿过水雾并命中。整个怪物爆裂成湿漉漉的黑色灰烬、余烬和水汽。只剩红喉怪物。
镜头6 - 0:14.0–0:18.0。红喉怪物用爪子穿过树枝,折叠穿过一个狭窄的鸟居,然后俯冲到开阔的云层之上。猎人飞速穿过树根和崩塌的 ledge,跨越间隙而不中断步伐。使用快速追击和目标闪现,因为它躲避并改变高度。
镜头7 - 0:18.0–0:23.2。猎人从最后一个平台跃出。双脚离开的瞬间,将时间放慢至35–40%速度。她的身体近乎水平伸展,与云层地平线平行。她做了一次可控的横向半转,最大180度:没有额外旋转或重复转动。力量从核心流过肩膀和手臂,压缩成第五颗球,同时她与目标对齐。跟随一次测量的90度摄影机弧线,绝不环绕一周。她以侧向弹射释放。球离开她指尖的瞬间,立即恢复全速。
镜头8 - 0:23.2–0:27.3。全速下,第五颗球爆发性发射;绝不让它漂移。从后方追逐,它在树干间蛇行,从桥下俯冲,穿过雾气爬升,并针对怪物的规避俯冲做出两次急转弯。它击中红喉怪物一次。锐利的闪光吞没其轮廓,将其转化为翻腾的灰烬和余烬。没有任何完整的东西存活。
镜头9 - 0:27.3–0:30.0。冲过灰烬云,然后切回猎人抓住一根悬挂的树根,全速在岛屿下方荡过。以她加速的摆动结束,而不是姿势或缓慢的余波。
五次投掷按顺序击杀五个独特目标:双角、撕裂翼尖、骨面、叉尾、红喉。绝不在怪物化为灰烬后显示其活着、重组、再次被击中或重新瞄准。每次命中都在半秒内将整个生物转化为灰烬;没有一个摇晃、存活、悬浮或完整坠落。灰烬保持动量,然后向下飘散。
镜头1–6和8–9以全速或加速速度运行。只有镜头7是慢动作,从起跳到指尖分离。绝不减慢弹丸飞行或撞击。球体快速形成,释放干脆利落,弯曲路径瞬间跨越距离。
高端电影级动漫写实风格,带有作画能量。投掷展现可读的重量转移和突然释放。使用清晰的地理、有力的追踪、硬切、强烈的视差和短暂的前缩短景特写。树叶、雾气和水雾剧烈反应。保持身份、数量、路线地理和动作轴线。声音:欺骗性的平静、令人震惊的第一声爆裂、五次投掷的弹响、超音速掠过、恐慌、五次灰烬爆裂撞击、风声和瀑布声。
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