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真实 + 动画单场景 Seedance 2.5 提示词

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Zar⭕on

2026年9月16日

真实 + 动画单场景 Seedance 2.5 提示词 一个详细的Seedance 2.5视频提示,融合了逼真的人类厨师与平面2D Q版贴纸角色,包括身份锁定、镜头、环境及分时动作指令。

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角色身份锁定 使用提供的面部参考作为人类厨师的唯一身份参考。 厨师是真实照片级的人类。 在整个视频中始终保持参考身份的一致性: 精确的面部身份 面部结构和比例 眼睛、鼻子、嘴巴、下颌线 发型和发际线 肤色 年龄外观 自然的身体比例 不要重新设计、美化、变老、变年轻或重新诠释此人的身份。 在整个镜头中保持厨师的外观和服装视觉上的一致性。 摄影机,,第三人称旁观视角 严格的第三人称电影视角。 观看者从角色身体外部观看厨师。 摄影机位置大约在厨师前方2至3米处,略微偏向一侧,高度在胸部左右,使用适中的电影镜头。 将画面构图为自然的烹饪观察镜头: 厨师的脸清晰可见 上半身可见 炒锅在前景中清晰可见 活动的手清晰可见 傅舒在厨师旁边清晰可见 使用微妙的电影手持摄影机,带有非常缓慢的推进和轻微的横向移动。 摄影机应感觉像一个人在自然观察某人烹饪。 无第一人称视角。 无摄影机附着在厨师身上。 无俯拍镜头。 无快速摄影机移动。 无剪切。 无转场。 在全部10秒内保持一个连续镜头。 环境 照片级真实感的家庭厨房。 白色瓷砖墙面,电源插座,炉灶附近有食用油和酱油,右后方有水池,自然光从侧面窗户照入。 一个黑色炒锅放在厨师面前的炉灶上。 炒锅内是逼真的印尼风味炒饭,有炒饭粒、鸡蛋、鸡肉块、蔬菜和葱花。 可见的蒸汽、滋滋作响的油和可信的食物翻动。 人类厨师 厨师自然站在炉灶后面,准备炒饭。 在镜头的大部分时间里,厨师的脸保持可见。 自然的面部表情和微妙的反应。 厨师应感觉像一个真实的人在随意的烹饪过程中被拍摄。 傅舒 傅舒是一个完全扁平的2D Q版动漫贴纸角色,坐在炒锅旁边的小木凳上。 他有一个超大的圆脑袋、微小的身体、突出的肚子、秃顶且两侧有黑色短发、黑色小圆点眼睛、豆形鼻子、粉色脸颊、浓密的八字胡和顽皮的笑容。 白色无袖背心、芥末黄围裙、青绿色及膝短裤和棕色拖鞋。 傅舒必须保持完全扁平: 2D纸贴纸 深色轮廓 白色贴纸边框 微妙的纸张/蜡笔质感 无3D体积。 无逼真皮肤。 无塑料感。 无黏土感。 无逼真CGI角色。 他的身体像轻质纸贴纸一样移动。 动作,,0至3秒 摄影机从自然的第三人称角度观察厨师。 厨师用右手持续翻炒炒饭,使用一把木柄金属锅铲。 右手从厨师身体一侧自然进入炒锅区域。 傅舒坐在炒锅旁边,顽皮地将盐倒入炒饭中。 厨师注意到傅舒,在继续翻炒的同时给出一个微妙的觉得好笑的表情反应。 左手完全保持在可见画面之外。 摄影机缓慢推进。 3至3.2秒 厨师停止翻炒。 右手将同一把锅铲平放在炒锅内部。 右手移开并离开烹饪区域。 厨师看向傅舒。 摄影机保持稳定并继续微妙的推进。 3.2至3.8秒 只有左手进入画面。 它直接从傅舒那里拿走同一个玻璃盐罐。 手立即离开画面。

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