讨论

高级风格化3D角色肖像提示词

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Edizkan ⭕🦇

2026年9月20日

高级风格化3D角色肖像提示词 一个用于生成风格化3D角色肖像的全面提示词,包含严格的正面相机、姿态、光照和渲染规格,非常适合收藏品风格的渲染。

相关媒体

提示词内容收藏

🌐
使用上传的参考角色,创作一个高品质风格化3D角色肖像。 相似度保真 严格保留角色原貌:原始头身比例、眼型和眼距、面部结构、剪影、解剖结构、颜色、服装、鞋履、配饰、材质以及可辨识的设计语言。不得拟人化、重新设计或添加参考中不存在的面部特征。 如果源角色是2D,请将其转化为精致的3D动画电影级渲染,同时严格保留原始身份和比例。 镜头与正面视角,关键 角色必须以完全笔直的纯正面视角呈现。 镜头直接位于角色正前方,处于中心轴线上。 角色需满足: 头部完全朝前 胸部完全朝前 髋部完全朝前 双肩处于同一深度平面 双眼大小一致 身体两侧同等可见 必须零3/4旋转,零侧面影响。 使用55–70mm等效镜头,以减少透视畸变,保持干净、类似正投影的正面观感。 镜头高度大约在角色上躯干位置。 全身从头到脚完整可见,并留有充足留白空间。 姿态 角色以平静、克制、有力的正面站姿站立。 双脚自然分开踩实地面。 身体重心可轻微偏移以增加生动感,但躯干必须完全面向镜头。 一只手握着一把超大定制剑,低垂横于身体前方。 武器从髋部附近的手边开始,向画面右下角方向斜向延伸。 剑的设计必须源自角色自身的视觉语言,将其颜色、纹样、曲线、图案、材质和图形词汇融入剑刃、护手和剑柄。 武器可以斜向倾斜,但角色本身必须完全保持正面。 另一只手为紧握的拳头,手指和指关节可见明显张力。 拳头自然垂于身体一侧,略微离开大腿,营造内敛的力量感。 不要将空着的手臂抬起摆出战斗姿势。 双肩基本保持水平,仅允许极细微的自然不对称,使姿态有生命力而非模特假人感。 头部与视线 将角色头部略微向下倾斜,仅几度。 下脸部微微朝向地面,而双眼保持抬起,直视镜头。 关键: 头部略微向下 双眼牢牢锁定观众 无侧视 无头部旋转 无3/4角度 目光应显得平静、不以为意、沉着自持,并带有一种安静的对抗感,而非愤怒。 渲染风格 高端风格化动画电影级3D渲染,兼具高级收藏玩具质感。 使用: 柔和雕塑般的形体 优美圆润的过渡 精致的面部表面 细腻的触感微纹理 平滑但物理可信的材质 温和的材质柔软度,而非硬核写实 极其干净的剪影边缘 对适当材质添加微妙的次表面散射,尤其是类皮肤、乙烯基、硅胶、半透明或柔和涂装表面。 光线应轻微渗透到较软材质中,包括: 耳朵 脸颊 手指 薄边缘 半透明角或配件(如适用) 散射必须克制且具有电影感,绝不能蜡感或过度半透明。 对于金属角色或金属区域,保留金属响应,不要强行施加次表面散射。 最终渲染应兼具高级动画电影角色与高端设计师收藏品的质感。 灯光 使用柔和的电影级影棚灯光,具有强烈立体感。 大型柔光主光来自左上前方。 对侧提供温和暖色补光。 顶部柔光塑造头部轮廓。 极细微轮廓光将剪影与背景分离。 在圆润表面使用宽而柔和的镜面高光。 允许微弱暖光透过薄或半透明材质。 阴影应边缘柔和,但能清晰地将角色锚定在地面。 避免平淡的美颜灯光。 背景 无缝暖象牙白/浅奶油色影棚背景。 在角色身后,绘制一个巨大的抽象手绘笔触图形,占据背景大部分空间。 该图形灵感来自角色的身份、剪影、纹样、个性和主色调。 应感觉像是专为该角色创作的写意水墨或颜料笔触。 它不是可读文字,不是标志,也不是真实语言字符。 笔触平贴于背景,视觉上从角色身后穿过。 保持背景极简且不杂乱。 构图 角色在水平和垂直方向居中,呈现标志性的纯正面展示,超大武器引入主要对角张力。 角色约占画面高度的75%。 剑尖接近右下边缘,但不超出画面。 笔触图形填满人物身后的负空间。 景深 保持整个角色清晰可读,大部分区域锐利。 面部、躯干、拳头和握剑的手为主要焦平面。 剑尖接近画面边缘时可有极轻微柔化。 背景笔触比角色略柔和。 避免激进的浅景深。 色彩与质感 暖奶油色背景,饱和度受控,柔和的电影级高光衰减。 原始角色颜色保持准确。 材质应显得丰富、顺滑、有立体感、有触感且物理存在。 无生硬HDR。 无粗粝写实。 无过度光泽。 无塑料感过度平滑。 氛围:标志性、平静、略带神秘、安静有力、高级动画收藏品。 严格限制 完美纯正面视角。 无3/4角度。 无躯干扭转。 无头部旋转。 无不对称镜头位置。 无夸张透视。 无软弱张开的空手。 无拟人化。 无额外道具。 无可读文字。 无环境场景。 ar 1:1

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| 3d-character| character-design

讨论