像素艺术角色战斗场景
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像素艺术角色战斗场景 一个详细提示,可将任何角色转换为带有RPG界面元素和可定制占位符的复古16位像素艺术战斗场景。
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将所附角色转化为一个像素艺术场景,模仿早期2000年代掌机生物对战游戏的风格。保留所有关键面部细节、服装元素和配饰,完全不变。
将角色放置在 grassy 的野外环境中,以经典3/4正面姿势略微面向观众,符合复古回合制RPG的视觉逻辑。
右上角有一个对话气泡,内容为[“Lets Fight Sucka!”]
界面应类似老式战斗画面:
- 左上角:一个名牌,显示[“BEANZ Lv 69”],并配有绿色HP条
- 底部:一个对话框,显示[“A WILD Beanz appeared!”]
美术方向:
- 使用16位像素图形
- 采用有限的暖色调色板
- 粗犷清晰的轮廓和平坦的赛璐璐式着色
- 背景应为低分辨率像素风格的田野,远处有树木和浅蓝色天空
保持正方形格式(1:1宽高比),以获得真实的怀旧感。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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