新拟态力量动作移动应用UI提示
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新拟态力量动作移动应用UI提示 一份全面的图像生成提示,用于创建新拟态移动应用界面,严格以2x3网格展示角色强力招式,并带五标签导航,强调角色身份保持和高级设计。
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**APP 名称:**
创建一个高级拟物风格的移动端应用界面,展示所上传参考角色的**强力招式**,每个招式都配有独特的动作姿态和富有想象力的视觉特效。
**角色身份(绝对优先)**
在每一幅插图中,保留角色的精确比例、眼型、间距、风格化特征、轮廓、颜色、材质以及可辨识的设计特点。
不要人性化处理、重新诠释解剖结构,或凭空创造面部特征。如果原始角色没有嘴巴或鼻子,就不要添加。
**应用架构(严格布局锁定)**
设计一个完整的纵向移动端应用界面,必须包含以下结构:
1. 顶部栏(自定义字体,体现角色风格)
• 应用名称“(-----)”醒目地显示在顶部。
• 正下方是**“强力招式”**标题。
• 左上角有一个小型拟物风格菜单按钮。
• 右上角有一个小型拟物风格通知按钮。
2. 强力招式网格(关键)
精确显示**六个**独立的强力招式卡片,排列成严格的**2列×3行网格**。
• 所有六张卡片具有相同的宽度和高度。
• 卡片为纵向圆角矩形。
• 行列之间间距一致。
• 网格填充满顶部栏和底部导航之间的主要内容区域。
• 每张卡片展示一个清晰可辨的全身插画,内容为同一角色执行一个独特的强力招式。
• 每张卡片在角色插画正下方包含一个简短的招式名称。
• 每张卡片底部包含一个游戏风格的小型属性徽章,标注“伤害”以及一个紧凑的操作控件。
• 动作姿态必须视觉上截然不同、充满动态表现力,并以富有想象力的视觉特效加以增强。
角色插画、强力招式、渲染风格、特效、招式名称和属性均为创意生成,针对每个新角色而变化。
3. 底部导航(严格锁定)
在应用底部包含一个横跨整个宽度的固定导航栏,包含恰好五个均匀分布的选项卡,顺序如下:
首页 | 战斗 | 招式 | 仓库 | 商店
每个选项卡在其标签上方包含一个匹配的图标。
**招式**选项卡在视觉上高亮显示为当前活动区域。
所有五个导航项必须清晰可见、标签正确,并位于应用面板内。
**视觉设计(创意自由)**
以高级拟物风格为核心设计语言,采用凸起和凹陷面板、触感按钮、圆角、细腻渐变以及优雅的立体阴影。
允许图像模型在以下方面拥有完全的创意自由:
• 应用和背景颜色,选择最适合搭配所上传角色的方案。
• 角色插画及渲染风格,同时保留其身份特征。
• 独特的强力招式及其伴随的视觉特效。
• 字体、色彩点缀、卡片样式、图标和界面表面材质。
• 能增强角色个性的装饰细节。
无论选择何种视觉主题,都必须保持六卡网格和五标签导航架构。
**展示构图(绝对锁定)**
最终图像是一个高级 UI/UX 设计展示图,而不是全屏截图。
在方形画布的正中心,精确显示一个完整、修长的移动端应用界面,独立悬浮。
• 应用约占画布高度的 75-80%。
• 四周保持充足、清晰可见的空白背景区域。
• 整个应用面板,包括圆润的顶部和底部边角,都必须可见。
• 独立无边框的数字界面,而非放在实体智能手机内。
• 完美的正面正交视角。
• 无裁剪、透视变形、旋转或边缘到边的界面显示。
**背景与悬浮深度**
使用干净、无缝的工作室背景,其颜色与应用和角色和谐呼应。
柔和的定向工作室灯光在拟物表面产生精致的边缘高光与层次感。
一道宽大、漫射的投影延伸至应用面板下方并略微偏向一侧,形成令人信服的悬浮展示效果。
**焦点与渲染**
高端的 UI/UX 产品可视化呈现,角色插画清晰、文字可读、阴影控制精良、环境光遮蔽细腻、表面立体干净。
界面渲染锐利,周围背景保持极简。
**最终主锁定(覆盖创意自由)**
在每一次生成中,严格保留以下结构层次:
**应用名称 → 强力招式标题 → 六张等尺寸动作卡片排列成2×3网格 → 五标签底部导航。**
应用的颜色、角色姿态、视觉特效和视觉处理方式可以自由变化,但网格架构、导航标签、悬浮展示和整体构图必须保持一致。
不得将网格替换为专题卡片、横向列表、超大主视觉插画或滚动信息流。
不得省略、重命名、重新排列或裁剪任何一张卡片或任何一个底部导航标签。
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