机械浪人战斗故事板到视频提示词工作流
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机械浪人战斗故事板到视频提示词工作流 一个多阶段的Midjourney、GPT Image 2故事板和Seedance 2.0提示词工作流,描绘机械浪人在动漫战斗序列中斩开一波波机械敌人。
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Midjourney 角色:女性机械浪人全身视图,Makoto Kobayashi 风格 --ar 2:3 --sref 1256728532 --profile 8mk73g6 --stylize 1000 --preview
GPT Image 2 故事板提示:
创建一张干净的 2D 单色故事板线条草图,描绘机械浪人向右切割无尽队列;不要渲染括号标签。
[HEADER]
标题带一条细线;只显示:
"Blade Through Legions"
"Ronin cuts through endless mechanical ranks"
[BOARD]
平衡的接触表,包含 9 个近似相等的 16:9 横向面板,清晰的沟槽,自然的 P## 顺序,以及需要时居中的不完整最后一行。
标题为 `P## / CAMERA ANGLE / SHORT BEAT`;每个面板一个冻结节拍,计数和顺序优先于填充。
[STYLE]
白纸上干净的 2D 单色故事板线条草图:稀疏的单遍石墨灰轮廓,简化无特征姿势人物,最少的结构标记,仅必要的场景几何。
无填充、水洗、阴影线、阴影、环境光遮蔽、颜色、纹理、3D/粘土体积、完成插图、密集/重复线条或面部/解剖/服装/表面细节。
[REFERENCES]
图像 A 控制浪人的标志:宽锥形帽,短发块,长层叠长袍,单把武士刀。
[CONTINUITY]
浪人在一座桥轴上向右前进,单把武士刀固定;Blade Runners 是瘦削的分裂头盔形态,Aerial Hunters 是窄翼肩飞行器,Bulwarks 是宽方形形态。
使用 5-10 个近单位,稀疏队列暗示数百;力量在 P07 之前缺席,P08 从天空降入武士刀,P09 作为一道波带出。
[RULES]
只有标题行和面板标题可见;无面板文本、箭头、图标、插图、额外面板、重复、幽灵姿势或类似物体的效果标记。
[BEATS]
每个 BEAT 绘制一个故事板面板:
BEATS:
P01 / 侧面 WS / 第一次分裂:胸部高度侧面,低地平线,桥顶可见;左侧浪人向右冲刺,一个 Blade Runner 在她的刀刃处分离,八个阻挡走廊。
P02 / 低侧面 FS / 三重接触:膝盖高度侧面向上倾斜,低地平线;中左浪人保持水平切割,接触三个 Blade Runners,附有一个边缘弧。
P03 / 高后 WS / 间隙冲刺:抬高后四分之三视图向下倾斜,桥顶暴露;五个 Blade Runners 向两侧后退,浪人压缩进入开放中心车道。
P04 / 低 3-4 FS / 上升劈砍:地面前四分之三视图向上倾斜,底部可见;浪人穿过清理后的中心,进入两个下降的 Aerial Hunters。
P05 / 高侧 WS / 空中横切:高侧视图向下倾斜,平台顶部可见;浪人形成一个空中剪影,她的武士刀沿一条弧接触四个 Aerial Hunters。
P06 / 地面后 WS / 盾牌停止:地面后四分之三视图,地板汇聚,低地平线;浪人硬着陆在一个支撑的前脚上,她的低武士刀遇到一个 Bulwark 盾牌臂,另外四个宽形态封住右侧车道。
P07 / 侧面 MS / 盾牌后坐:腰部高度侧面,压缩走廊;浪人扭转她的单把武士刀释放,五个 Bulwarks 向右踉跄,她的身体向后缩入左侧开放空间。
P08 / 低 3-4 FS / 风暴绘制:膝盖高度前四分之三 FS 向上倾斜,低地平线和底部;浪人宽站,双手将单把武士刀举过头顶,三个锯齿状未填充天空闪电击中刀尖,面对混合队列。
P09 / 俯视 EWS / 虚空剪切:俯视 EWS 无地平线,桥边和顶部平面可见;左侧浪人将一个宽未填充新月锚定到她的武士刀,分割混合队列,其前沿向右退出。
Seedance 2.0 提示:
使用 [storyboard ref] 作为有序关键姿势,用于一个连续发展的主镜头:通过 P01-P09 无停顿或剪切;忽略线条草图伪影。书面运动、参考、LOOK + WORLD、ACTION + CAMERA 和 VFX SYSTEM 定义最终内容。
仅使用 [character ref] 确定浪人的最终身份和图形外观包。
Blade Runners 是瘦削的近黑机甲,带分裂头盔、青色传感器狭缝、短刀片和珊瑚损伤接缝。
Aerial Hunters 是窄近黑飞行器,带翼状肩膀、钩状手臂、青色传感器和珊瑚损伤接缝。
Bulwarks 是宽近黑机甲,带方形肩膀、盾牌前臂、青色传感器和珊瑚损伤接缝。
使用一个 24mm 虚拟镜头进行整个不间断移动。
LOOK + WORLD:图形干刷 2D 动漫;工业神社桥、鸟居、管道、横向卷轴视差;钴蓝、珊瑚、淡鲑鱼、黑、青色;平光,24mm 深焦,灰尘。
ACTION + CAMERA:专业动漫战斗:压缩、爆发、拖影、打击停顿、后坐、再入;一条物理路径引导、下潜、上升、交叉后方、俯冲、环绕、轨道和起重机;无剪切、停顿或传送;VFX 在接触时引导。
VFX SYSTEM:珊瑚弧碎片化;淡鲑鱼天空闪电带青色分支沿武士刀凝聚,然后馈入珊瑚边缘黑核新月。
SOUND:无音乐;布料啪声、刀锋呼啸、雷声、真空吸入、装甲破裂。
运动短语:
P01-P09:侧面 WS,发展轨道:相机引导浪人向右冲刺,下潜时她的单把武士刀分裂一个 Blade Runner 并鞭过另外三个,然后滑到后面上升,五个幸存者向一侧后退,她冲过开放中心;它明显弧过她的后方进入低前 3/4,她劈开两个俯冲的 Aerial Hunters,爬高在她四飞行器横切旁边,俯冲到她硬支撑着陆后方,低刀片滑过一个 Bulwark 盾牌,并环绕到侧面,她扭转释放并向左后坐,五个 Bulwarks 向右踉跄;只有珊瑚刀片接触碎片在力量之前出现,相机继续绕到低前 3/4 并向上倾斜,她宽站,双手将武士刀举过头顶,三个淡鲑鱼闪电叉带青色分支击中其抬起的尖端,沿刀片奔入明亮珊瑚电荷而不释放波;她将充电武士刀向下鞭过,相机起重机越过并加速在一个宽三层干刷新月前方,向右屏幕,其珊瑚剃刀边缘环绕黑色虚空核心,淡鲑鱼身体和爬行青色闪电裂缝;敌方剪影在接触时反转淡鲑鱼,分裂成黑色板,桥视差在波内剪切,活动前沿超出框架,视频结束。
用法
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