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带矢量场面板布局的漫画页面生成器

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2026年10月1日

带矢量场面板布局的漫画页面生成器 一个技术性的SQL风格提示,利用向量场数学生成漫画页面,包含动态分镜布局、网纹密度和情感节奏。

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2x2网格,16:9,AI构思不同主题与惊艳场景:创建视图 manga_flow_page 为 使用字段( 选择 '$CHAR_SEED' 作为角色, '$SLICE_BEAT' 作为节拍, '$EMOTIONAL_TURN' 作为转折, 叙事张力('$SLICE_BEAT', '$EMOTIONAL_TURN') 作为 phi_func, 梯度(叙事张力) 作为 F_vector, -- 阅读方向,右→左 Z 形路径 旋度(F_vector) 作为 curl_mag, -- 面板倾斜驱动 散度(F_vector) 作为 div_mag, -- 网点纸密度驱动 奇点(F_vector) 作为 focus_points ), 面板( 选择 沿流线切片(F_vector, 区域 := 4 + 下限(随机()*3)) 作为 面板区域, 最大值(面积) 其中 包含(转折) 作为 主面板, -- 必须占据 ≥40% 面积 绝对值(curl_mag) > 阈值 作为 倾斜边框, div_mag > 高 作为 出血边框, phi_func < 0 作为 无框记忆 来自 字段 ), 密度图( 选择 色调百分比(皮肤) := 映射(phi_func, 0.10, 0.30, 0.50), 色调百分比(衣物) := 映射(div_mag, 0.10, 0.30, 0.50), 色调百分比(情绪) := 映射(绝对值(phi_func), 0.10, 0.30, 0.50), 排线 := 其中 div_spike > 尴尬阈值, 速度线 := 方向(F_vector), 焦点线 := 从(奇点)发出的射线 来自 字段 ) 选择 合成_b5页面( 画布 := 'B5, 保留打印机边距', 角色锚点 := '$CHAR_SEED 剪影(头发 + 配饰)作为 Φ 的固定等值线 - 已对照 SILHOUETTE_ANCHOR 逐面板验证', 面板布局 := 面板, 边框 := '倾斜 其中 |旋度|>阈值, 出血 其中 散度>高, 无框 其中 Φ<0(记忆)', 背景保真度 := '建立面板 = 完整渲染; 中景面板 = 仅色调; 情感特写 = 留白', 墨线 := '纯黑用于头发块面和发绺', 色调图 := 密度图, 音效 := '沿 ∇×Φ 的变形字形, 透视变形', 对话框 := '沿 F 的流线放置; 尾部指向嘴巴; 最多 3 种形状', 配色方案 := '三种平涂 + 一种强调色(强调色仅用于眼睛和一个道具)', 渲染模式 := '单色漫画 - 黑白 + 网点纸, 无灰色绘画', 出血规则 := '最多一个出血面板' ) 作为 最终页面 来自 面板, 密度图; 返回 最终页面;

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