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韩国学校超自然动作短片

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Jessica Collins

2026年8月27日

韩国学校超自然动作短片 一部时长30秒的详细视频提示,用于一部超写实韩国校园超自然动作短片,包含六名成年角色、水系能力以及九段式打斗序列。

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视频提示词: 格式:16:9横屏 | 原生4K | 24fps | 一次性连续生成 | 30秒 风格:超写实真人实拍韩国校园超自然动作短片 音频:无背景音乐,无字幕,无旁白 资产规则:无参考图,,六名角色仅通过文字描述定义。所有角色均为成年人。 全局一致性规则 海允是唯一且最高优先级的角色。她的脸、面部比例、肤色、体型、头发、配饰和制服(如下所述)必须在视频每一帧中保持严格一致,,同一张脸、同一发型、同一套服装,不得有画面切换之间的漂移。她必须被描绘为真实环境中的一位真实韩国女性。 严格禁止:换脸、纹理映射、AI生成的塑料皮肤、3D效果、游戏CG。整个视频中只允许存在一位海允。 角色面部设定 🌊 海允(主角,,水属性) 面部:柔和的鹅蛋脸,大而清澈的眼睛,带着平静而略带忧郁的神情,笔直的小鼻子,自然饱满的双唇,白皙光滑的皮肤 头发:浅粉蓝色,短波波头(刚好过下巴),自然齐刘海横过额头 饰物:白色云朵发夹和一枚蓝色小鱼发夹,均别在刘海前侧 身高/体型:中等身高,苗条,优雅身型隐含着克制的力量 服装:漂亮的韩国校服,,浅色衬衫,百褶裙,尽管战斗却穿戴整齐,因雨而微湿 气屏:平静、沉稳、静而危险,,反应迟缓,但一旦出手便主导全场 🔴 A(对手1·先手攻击者) - 面部:锐利的下颌线,狐狸眼,高颧骨 - 发色:漂染灰褐色,中长发,半扎成马尾并用宽松发夹固定 - 身高/体型:高挑,偏瘦,运动员型 - 气质:傲慢,冲动,最先挑衅 - 制服:衬衫略有歪斜,袖子卷起,领带松弛 🟠 B(对手2·主动擒杀者) - 面部:圆脸,粗眉,高鼻梁 - 发色:纯黑,直发,齐耳短发和刘海 - 身高/体型:矮小,结实,肌肉型 - 气质:急躁,直接,以力量为主 - 制服:外套系在腰间,裙子改短 🟡 C(对手3·快速/灵活者) - 面部:柔和的五官,宽大的杏仁眼,小巧的鼻子 - 发色:深棕色,高马尾,侧分刘海 - 身高/体型:娇小,纤细,拥有快速反应能力 - 气质:性子急,嘲笑他人,灵活出击 - 制服:领带松弛,便服外套袖子卷起 🟢 D(对手4·擒拿/控制者) - 面部:棱角分明,厚下垂的眼皮,清晰的眉骨 - 发色:染深赤褐色,微卷,齐颈短发 - 身高/体型:中等身高,较宽的肩膀 - 气质:喜欢抓拿和控制,依赖握力 - 制服:便服脱下系在腰间,袖子卷起 🔵 E(领袖·最沉着,最有攻击力) - 面部:五官对称,眼线锐利,嘴唇分明 - 发色:黑直长发,中心分线,雨中也不乱 - 身高/体型:高挑,姿态优雅,战斗中依然保有控制 - 气质:冷淡,算计,不轻易后退 - 制服:虽然战斗但穿着得体,,明显由领袖的风范所体现 不重复面部特征。无克隆角色。这五名对手必须在脸型、发型、身高、体型和气质上明显不同。 环境: 韩国学校附设的走廊通向体育馆,走廊有长窗,墙壁光线淡雅,地砖铺地。体育馆入口一侧有窗边雨水,中央部门保持干燥,存在较少积水。走廊空间狭长,有回声。 特殊能力设定: - 特別技术:水·刃,,Haeyun可短时间、高密度、透明水从口喷出(作为最初攻击手段) - 吸引力:在对手脚触地瞬间,借周围静水快速吸动对手脚底改变其进攻路线 - 水气·障可刀,,以前臂为中心快速旋转的透明水膜,偏转对手手臂攻击方向 - 推进:真正的脚部设定到位,借势将体力转化,快速切换攻击角度,不用于逃跑 - 惯性断,,在E脚下施放两次方向变化,让其在冲刺时暂时失去平衡 - 被禁:水龙、巨浪、魔法阵、发光蓝水、能量球、传送、独立水攻击 分镜1: CE1 30:00:30-00:00:30 | 掌掴:海允经历真正的首个受击 开场镜头已处于冲突中:她被五人包围,E在高近距面对她。E以掌向海允的脸,,明确的接触,预料中出现转动,湿发和发夹随之晃,海允向后踉跄1-2步。海允不立刻反击;她低头呼吸,轻触被打之处。女子们嘲谨围拢,A斜视看她;E扬起手腕抬手。停顿约1-1,5秒。 分镜2 00:00:30-00:07:30 | 水刀 E接近中,海允缓缓抬眼。几乎没有预兆:水刃,,短促、密度高、透明的冲击直击E面部,她来不及反应。E闭眼,头猛转,后退数步看。这不是柱状或洪流。海允并未停留,,E后退时,A已进入。 分镜3 00:07:30-00:11:30 | A:水步·步か → A正面握海允的手臂。A在浅水区迈步的瞬间,海允将水横向移动她的支撑脚,,A的进攻线偏移。海允立刻切入A的内侧,以短距离的强力量肘击A上半身。A身体转动,脚步移动。A后退时,B已经进入。 分镜4 00:11:30-00:14:30 | A:水气·E已成立 B以正面攻击道。海允、前臂表面呈透明水膜,使B手臂被弯向外侧。如她不停,而是以身体冲撞短距逼击B,B姿势被破,被迫倒退。(禁止只为空挡不做实质反击。) 分镜5 00:14:30-00:17:30 | A:水步·步→側踢 C高速从海允另一侧正面Smart侧入。海允所在位置破坏,C的中间mict胜受水步影响偏离路线。C方向偏移的瞬间,海允锁定其朝向,快速有效的侧踢命可她的身体,,明确得着,C被力道中线击退。 分镜6 00:17:30-00:20:30 | C:握→挣脱反击 D单手搭肩她的手臂近距拉握住。海允降低中心,旋转髋和肩部借力延悬浮,同时未等完成就反击,随后瞬间插入E的上体,,D清晰反败混乱。海允随之进行一次真实的水闪,就算足够了水速转换,在交手中新换方向推进。 分镜7 00:20:30-00:22:30 | 快速连续反击 针。B再进入(枪道),水过她第一次,随即快速近距反击。B退出,C在B正退之时进入,,海允借水步破坏C攻击轴线,转向瞬间再以反击拿捏她。每组交换,,一对一得攻击→清晰命中→可见反应→对手立即推进。已换全让主动权反握海允。E再次进入主线。 分镜8 00:22:30-00:26:30 | E直接再进:水步弱化 E直线进入,,此前短逃和水步未再出现。镜头短时停留双方脚下:水面积明显减低。海允对E首次落地时只能用边移动她的进攻取决,水面不足以改变太多。E连退都不会唯,反而T,持续压近距离。海允以脚点移动,快角度转身应付I,并无长时间躲避。拉扯带她们回到较湿、水较多的区域。 分镜9 00:26:30-00:30:00 | 水断·惯性断裂→转体踢 E快速推进。第一步答水,,移左;第二步答水,合右:惯性断。E上半身仍前延,由左右失去轴齐,重心连浮。水本身有力,没弹开她,,海允跨步进,旋转髋部,干净快速的身转动踢击中E正面。踢出后带一细水丝仅点度数,并不独立攻击。E失去中心,退出战斗线。海允不庆祝,不调整脚补,不摆造型,立即一步下息,转视画面对付繼續存留的对手。 其他解锁: - 持续高强度节奏未放松(动作节奏高端) - 换阵即接 动作规则(优先级最高): - 快速、有力、持续Compil;不要犹豫移动,不要接近缓慢,不要长时间跟拍,不要切换中性姿势。 - 从00:07开始,海允不再仅躲闪 - 每个防御/反击之后,速度立即施以连续的真实反击:防守→即时反击→清晰得得破→强可见反应→对手立入进 - 纯躲避的时间限制低于1秒。 - 每次只与一位决定为主线;切换为按顺序:A→B→C→D→短期重入→E - 禁止多人,避免身体交叉,禁止阵型拥挤。 技术特写马克,韩国较高工艺电影风格;有手持跟踪仰拍、OPS、侧面跟随移动、低位切脚、轻利gon。打击动作必须清晰被拍摄,不给镜头乱闪。每次反击预先保持适远目标,且目标清楚在画中看到。 节奏:动作清晰反映→实际连接→身体摇晃→水与动作的因果特效 绝对禁止: - 保守、犹豫、轻柔动作 - 单躲无反击 - 出招后停顿 - 五人同时围拢 - 敌关机排列 - 空挥空踢、无谓的命位 - 水未接触就反应 - 水闪被用作逃跑或传送 - 水步仅剩为普通脚步 - 独立水攻击(水自己行动) - 英雄摆烂你将 - AI塑料肌肤、3D渲染、游戏画面

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