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Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt

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Alexandra Aisling

2026年7月30日

Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt 一个详细的视频提示,用于等距卡组构建类Roguelike回合,包含定时场景节拍、UI编排、音频提示和负面约束。

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使用图1作为棋盘、艺术指导和光照。使用图2作为精确的UI风格 - 保留其卡牌形状、花丝、颜色和图标。 [0–2s] 缓慢的等距漂移穿过庭院。卡牌扇形从底部边缘发出,五张卡牌呈弧形依次就位,带有轻微过冲和稳定。能量球填充至3。 [2–5s] 光标抬起第二张卡牌;它放大,向相机倾斜,并发光。将其拖到左侧敌人上,将三个六边形格子涂成红色,带有柔和脉冲。释放 - 卡牌从底部边缘向上燃烧,并消散为余烬。 [5–8s] 相机切换到低角度四分之三视角进行结算:冲击波穿过三个红色六边形,伤害数字弧形上升并淡出,一个骷髅碎裂成骨头碎片,物理地落在格子上。 [8–11s] 回到等距视角。能量降至1。剩余卡牌向左滑动以填补空隙。光标悬停在结束回合上;按钮金色脉冲。 [11–15s] 敌方回合:红色横幅扫过画面顶部,幸存的骷髅以交错时机前进两个六边形,玩家单位上方出现威胁标记。横幅消失。卡牌再次发出,为下一回合。无论相机如何移动,保持所有UI完美锁定屏幕且清晰。文本必须可读且拼写正确。音频:羊皮纸卡牌滑动声,卡牌放置时的木制咔嗒声,低沉的骨头撞击声,能量消耗时的柔和铃声,背景中柔和的鲁特琴嗡鸣。负面:无UI漂移或变形,无虚构卡牌名称,无拼写错误,无血腥,无血液,UI交互期间无相机抖动。

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