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等距城市微缩景观3D渲染提示

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Fatih Kadir Akın

2025年12月11日

等距城市微缩景观3D渲染提示 用于创建任意城市的等距微型3D立体模型的详细结构化提示,包含自适应天气、建筑和道具,根据指定地点进行调整。

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{ "meta": { "description": "用于生成等距城市微缩立体模型的结构化提示,天气和环境根据指定城市自适应。", "variable": "${City:San Francisco}" }, "prompt_structure": { "perspective_and_format": { "view": "等距相机视角", "format": "微型3D立体模型,放置在悬浮的方形底座上,作为地面基座。", "ratio": "16:9(竖屏手机)" }, "art_style": { "medium": "高细节3D渲染", "texture_quality": "符合地区建筑风格的真实纹理(例如,石材/砖块,灰泥/土坯,玻璃/钢材)。", "vibe": "玩具般但高度精致的建筑模型,具有触感材质特性。" }, "environment_and_atmosphere": { "weather": "与指定城市相关的典型气候和天气条件(例如,伦敦多云/雨天,开罗明亮/晴朗/干旱,莫斯科下雪)。光照与天气匹配。", "ground": "城市典型的地面材料(例如,沥青,鹅卵石,沙子,泥土)。地表状况反映天气(例如,雨天湿润有反射,干旱干燥多尘,冬季积雪覆盖)。", "background": "天空渐变和大气效果与所选天气匹配,填满画面上部。" }, "architectural_elements": { "housing": "密集的住宅或商业建筑群,反映城市的本土建筑风格。", "landmarks": "定义城市的地标性建筑的等距微型表现。" }, "props_and_details": { "street_level": "体现城市氛围的微型元素(例如,标志性车辆如黄色出租车或红色巴士,特定植被如棕榈树或落叶树,路灯,标牌)。", "life": "微小的风格化人物,穿着适合气候和文化的服装。" }, "text_overlay": { "content": "${City:San Francisco}", "font_style": "白色,无衬线,粗体,大写字母", "placement": "居中悬浮在画面最顶部。" } } }

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分类:creative| prompts.chat| isometric| 3d-render

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