讨论

交互式WebGPU草莓蛋糕软体模拟器

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

Ima Studio

2026年9月28日

交互式WebGPU草莓蛋糕软体模拟器 一个用于构建实时WebGPU软体蛋糕模拟器的全面提示,包含交互式手部与刀具控制、程序化几何体以及重复切割机制。

提示词内容收藏

🌐
立即构建一个名为“草莓蛋糕”的完整交互式WebGPU网站。 使用真正的WebGPU + WGSL、程序化几何体、鼠标/触摸以及实时体积软体物理。不使用Three.js/Babylon.js、Canvas2D、外部资源、视频/GIF或仅CSS变形。 视觉:高级韩式/日式草莓奶油蛋糕,,低矮、宽大、圆润、枕头般柔软,带有粉色海绵、奶油层、浅色糖霜、裱花奶油和草莓。暖象牙色背景,柔和影棚光,可食用湿润材质。 布局:左上角“SOFT STUDIES / NO.001”+斜体“草莓蛋糕”。右上角“WEBGPU · LIVE”。居中大蛋糕。右侧控制:手/刀、预设、硬度、阻尼、掉落、重置、暂停、1/4速度、显示网格。左下角:质量、体积、动能、碎片数。 物理:稳定的XPBD/共旋转软体,带四面体模拟网格、平滑渲染网格、体积保持、阻尼、重力、地面摩擦和碎片碰撞。蛋糕在释放后感觉柔软/沉重并晃动。 手:按住=按压,向内拖动=挤压,向外拖动=抓取,快速释放=投掷。使用加权抓取、平滑3D目标、指针速度和动量。蛋糕保持自由;蛋糕输入覆盖轨道旋转。 刀:程序化3D刀。绘制切割线;动画化接触→压缩→穿透→突破→抬起。在分割前变形;保持接缝薄。 重复切割是必须的:使用动态碎片列表;每个碎片都可继续切割。将笔画转换为垂直切割平面,分割交叉碎片,创建新的软体/渲染网格,传递变形/速度,保留顶部装饰,保持两半对齐,更新碎片数。支持14个以上碎片和多碎片切割。不设固定的整体/左/右状态。 掉落释放所有碎片。重置恢复一个完整蛋糕且碎片数=1。使用固定时间步/子步,DPR≤2,钳制不稳定性,避免NaN/GPU错误。暴露window.__cake。 本地运行,测试交互和重复切割,并迭代直到完善。

登录以查看完整提示词

继续使用:

登录即表示你同意我们的 使用条款 和 隐私政策

用法

此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。

为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。

参考资料

分类:creative| twitter| webgpu| wgsl

讨论