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几何纸雕编辑海报生成器

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2026年8月30日

几何纸雕编辑海报生成器 一个结构化提示,将任意主题转化为高级几何纸雕编辑海报,并附有详细的布局和渲染约束。

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[主题] 标题 = 派生显示短语( 输入, 约束={ "简短": 真, "高视觉冲击力": 真, "主题相关性": "最大" } ) 主视觉 = 推断标志性形态(输入) 调色板 = { "基色": "暖白纸张", "主色": "近黑卡纸", "强调色": 推断一个强调色(输入) } def 分析字形(g): return { "笔画": 提取笔画(g), "对角线": 提取对角线(g), "字怀": 提取字怀(g), "终端": 提取终端(g), "碎片区域": 为几何切割位置排序(g) } def 纸化(形状): return 变换( 形状, 基本元素=[ "折叠平面", "三角面", "分层镂空", "斜切卡纸边缘", "投射纸影" ] ) 字形 = [纸化(分析字形(g)) for g in 标题] 主视觉纸化 = 纸化(主视觉) 布局 = 求解( 目标=""" 最大化标题主导性 + 主视觉可识别性 + 几何连续性 + 负空间节奏 """, 约束=[ "标题占据视觉注意力的一半至三分之二", "主视觉锚定一侧", "标题与主视觉在结构上重叠", "无孤立贴纸式元素" ] ) 连接( 标题碎片=字形, 主视觉面=主视觉纸化, 方法="共享对角线 + 碎片轨迹 + 边缘对齐" ) 渲染( 背景="暖纸场域", 浮雕="浅层立体感", 阴影="精确柔和纸影", 调色板=调色板, 风格="高级几何纸艺切割编辑海报" )

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