EMBER & IRON 3D游戏电影化提示
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EMBER & IRON 3D游戏电影化提示 一段完整的30秒3D动画游戏过场动画提示,包含逐场景的完整故事、视觉风格、镜头指导以及音频规格,用于一部非IP原创短片。
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创建一段30秒的原创3D动画PC游戏过场动画,标题为“余烬与钢铁”。完全非IP且原创。不得参考或模仿任何现有的电影、游戏、动画工作室、角色、系列或受版权保护的设计。16:9横向画幅。
高级动画电影级3D渲染,迷人风格化角色,富有表现力的面部,精细的环境,美丽的电影级光照,精良的AAA级游戏过场动画,动态动作,夸张但可信的物理效果,鲜艳色彩,戏剧性的镜头运动,强烈的视觉叙事。
0–4秒 - 主角登场:
一位名叫EMBER的无畏年轻小冒险家,行走在一座建在巨大峡谷中的古老机械城市里。她身穿红色冒险夹克,佩戴防护护目镜,穿着实用靴子,背着一个发光的机械背包。她身边漂浮着微小的球形机器人伙伴BOLT。一切都很平静。
4–8秒 - 首领登场:
整座城市突然震动。一个巨大的原创石与金属构造的守护者从街道下方猛然破土而出。它拥有巨大的机械臂,发光的橙色能量裂纹,以及胸口一个巨大的圆形核心。建筑摇晃,尘土和碎石落在Ember周围。
Ember抬头望向这个庞然大物。
她微微一笑。
8–14秒 - 战斗:
守护者重拳砸向地面。Ember跃过冲击波,在街道上翻滚,并向附近一座高塔射出抓钩缆绳。她在空中荡起,而Bolt在她周围投射出发光的能量护盾。守护者抓住高塔并将其扔到一旁。
14–20秒 - 追逐:
Ember在崩塌的屋顶上奔跑,巨大的守护者紧随其后。她在一栋栋建筑间跳跃,从一只巨大的机械臂下滑过,最后落在守护者的背上。Bolt径直飞向发光的核心。
快速的电影级镜头运动,火花、尘土、飞溅的碎片,戏剧性的慢动作。
20–25秒 - 不可能的动作:
守护者打开胸口的核心,开始蓄积一股巨大的能量冲击。Ember看向Bolt。
Bolt闪烁出绿光。
Ember咧嘴一笑。
她径直朝发光的核心冲去,而能量冲击同时发射。
在最后一刻,她用抓钩缆绳绕到守护者的手臂后方,用自己发光的背包击中核心。
25–30秒 - 反转:
巨大的金色能量爆炸。
寂静。
巨大的守护者缩小成一个微小可爱的机械生物。
它看着Ember。
哔。
Ember将它抱起,露出微笑。
Bolt显得很不高兴。
小守护者突然咬住了Bolt的天线。
Bolt在空中疯狂旋转。
切至黑屏。
文字出现:
“新伙伴已解锁。”
视觉风格:高级风格化3D动画,讨喜的原创角色设计,富有表现力的眼睛和面部动画,柔和精细的材质,电影级全局光照,精美的环境细节,动态破坏效果,精良的AAA级游戏预告片品质,俏皮幽默与史诗动作相结合。
镜头:宏大的建立镜头,低角度首领登场,快速跟拍镜头,动态第三人称游戏镜头运动,空中荡绳镜头,戏剧性慢动作,特写反应镜头,电影级最终拉远镜头。
音频:冒险风格的管弦乐配乐,低沉的机械轰鸣,石头碎裂声,有力的冲击声,抓钩发射声,喜剧化的机器人哔哔声,巨大的电影级爆炸声,最终笑点前的突然寂静。
全程保持角色设计、服装、比例、颜色和伙伴外观的一致性。流畅自然的动画,连贯的空间连续性,真实的物理效果,干净的面部和手部。无血腥,无恐怖,无现有角色,无标志,无水印,无受版权保护的设计。
用法
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