死亡之城:零时 - 电影级游戏预告片提示
来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书
死亡之城:零时 - 电影级游戏预告片提示 一段完整的30秒电影级科幻游戏预告片提示,包含逐场景分解、音频设计、镜头指导及一致性要求。
相关媒体
提示词内容收藏
🌐
制作一部30秒电影级动画PC游戏预告片,标题为“死亡之城:零时”。16:9横屏,高级AAA游戏电影品质,逼真风格化3D动画,高度细节化的未来环境,电影级体积光照,真实材质,戏剧性运镜,大气雾效,火花,烟雾,雨水,轻微胶片颗粒,物理可信的运动,强烈的科幻氛围。原创角色和世界,不使用任何现有游戏或电影IP。
0-5秒,,觉醒:夜晚,一座废弃的未来风格地下地铁站内。闪烁的应急灯照亮了一名受伤的年轻男性主角,名叫凯,身穿深色战术夹克,带有细微的未来装甲和发光腕部装置。空荡荡的列车,破损的广告牌,散落的碎片和蒸汽充满车站。凯缓缓醒来,困惑地环顾四周。他的腕部装置突然激活并显示:“零时。”
5-11秒,,有什么东西来了:一台巨大的金属战斗机器突然从侧面撞穿一列静止的列车。沉重的机械脚步声震动着站台。红色扫描激光扫过烟雾。凯立即抓起一把未来风格紧凑型武器,在机器搜寻他时跑过车站。快速手持式游戏镜头运动,火花和碎片飞溅。
11-18秒,,死亡之城:凯从地下出口冲出,来到一处屋顶。展现一座巨大的未来城市夜景:高耸的摩天大楼,霓虹全息广告,高架公路,悬浮车辆静止不动,燃烧的汽车,飘散的烟雾,以及雨中闪烁的数千扇窗户。城市看起来完全荒废。镜头缓慢推向站在屋顶边缘的凯。
18-24秒,,信息:一块巨大的全息广告牌突然出现故障。城市中每一块屏幕同时切换到凯的脸。文字出现:“最高优先级,,目标已定位。”数百架自主安保无人机从摩天大楼之间升起,将红色传感器转向凯。凯抬头望去,意识到整座城市都在追踪他。
24-30秒,,最终揭示:凯惊恐面孔的特写,他的腕部装置显示:“欢迎回来,创造者。”他的表情从困惑变为震惊。快速切换到一座巨大的地下控制室,一个庞大的人工智能核心正在激活。数千个相同的未来城市模拟在其周围亮起。一个平静的合成声音说道:“零时已开始。”最终电影级广角镜头,硬切至黑屏。
音频:深沉电影级低音,远处警报声,电气故障声,机械脚步声,列车金属撞击声,逐渐升高的紧张感,未来无人机声,爆炸冲击声,然后完全静默,最后是AI声音。
镜头:电影级建立镜头,低角度英雄镜头,动态跟踪镜头,手持追逐运动,戏剧性特写,城市揭示的平滑吊臂运动,动作时的快速剪辑,最终缓慢推近。
重要:保持角色外观,服装,武器和环境全程一致。清晰的视觉叙事,真实物理,连贯的空间连续性,细致的面部表情,自然的身体动作,无随机物体,无扭曲解剖,无不可读的乱码文字。30秒,16:9。
--- 同一帖子中的配套提示词 ---
城市在午夜陷入寂静。
然后机器苏醒了。
死亡之城:零时
一部使用Seedance 2.5在@openart_ai上制作的原创AI游戏电影
你会玩这款游戏吗?
提示词:👇
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
讨论
0 条评论