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黏土立体模型角色故事书海报模板

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2026年7月8日

黏土立体模型角色故事书海报模板 一个可收藏的立体书模板,将任何主题塑造成黏土英雄角色,置于打开的书本立体模型世界中。

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2x2网格,16:9,为AI推断的主题执行此操作:输入:[主题] // 分析主题身份。 CORE = 推断身份([主题]) ROLE = 推断角色([主题]) PERSONALITY = 推断性格([主题]) WORLD = 推断原生环境([主题]) PALETTE = 推断标志性调色板([主题]) // 构建主要英雄形象。 HERO = 雕刻角色( 主题 = CORE, 材料 = '柔软哑光黏土 / 聚合物微缩模型', 比例 = '风格化动画角色设计', 表情 = '友好、英雄气概、可读', 姿势 = '自信的中央站姿', 细节级别 = '干净但迷人' ) // 构建打开的书本舞台。 BOOK_STAGE = 构建打开的故事书( 左页 = '标题面板、起源笔记、符号、价值观、推断的短句', 右页 = '围绕主题构建的微缩世界场景', 页面材料 = '厚奶油色纸张,带有凸起的黏土字母', 装订 = '圆润的手工书脊', 边缘 = '堆叠的页面层' ) // 填充故事世界。 DIORAMA = 填充世界( 环境 = WORLD, 元素 = [ '微小的配角角色', '微型道具', '地标', '植物', '旗帜或象征性横幅', '小工具', '弯曲的标志', '漂浮的黏土五彩纸屑', '柔软的云朵', '圆润的装饰图标' ], 风格 = '玩具比例的黏土立体模型' ) // 添加角色圣经设计逻辑。 模型表插入 = 添加参考细节( 围绕书本 = 真, 面板 = [ '小正面姿势', '小侧面姿势', '小背面姿势', '表情缩略图', '配件标注', '调色板样本', '面料/材料特写' ], 集成 = '印刷和凸起的黏土元素嵌入书本设计中' ) 渲染: - [主题]成为手工故事书宇宙中的中心黏土英雄。 - 打开的书既作为叙事舞台,也作为角色设计圣经。 - 使用圆润的雕刻形状、温暖的影棚灯光、柔和的阴影、可爱的表情细节。 - 文本应从主题推断,但作为装饰性、凸起、尽可能可读。 - 调色板应欢快且源自主题,使用温暖的奶油色页面和饱和的强调色。 - 让图像感觉像一部高级动画电影提案圣经变成了可收藏的立体书。 - 避免照片写实、粗糙写实、纯平面图形设计和坚硬的金属表面。

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