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电影级色彩提取烟雾角色提示词

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Edizkan ⭕🦇

2026年9月15日

电影级色彩提取烟雾角色提示词 一个详细的电影感图像提示,用于将角色的色彩转化为带有微型烟雾人形的体积烟雾,包括摄像机、照明及负面约束。

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为上传的参考角色创作一幅电影感画面,捕捉其原始色彩正从身体中流失、转化为浓密雕塑感烟雾的精确瞬间。 严格保留上传角色的所有细节:比例、眼型和间距、剪影、面部结构、解剖、服装、配饰、材质以及可辨识的设计语言。不得将其拟人化或重新设计。 色彩抽取效果,关键 逸出的物质绝不能看起来像有光泽的液体丝带、橡胶条、线缆或拉伸的颜料绳。 相反,角色的原始色彩逐渐离开身体,形成浓密的体积感颜料烟雾。 每片逸出的烟雾区域都继承其离开表面的精确原始颜色: - 蓝色区域变成蓝色烟雾 - 红色区域变成红色烟雾 - 白色区域变成淡白色烟雾 - 深色区域变成深色烟熏颜料 - 每种颜色必须直接对应上传角色自身的调色板 烟雾直接从角色表面开始,靠近身体时最初浓稠且几乎呈流体状,然后逐渐破裂为湍流的半透明烟雾、缕缕、卷曲的涡流、悬浮的颜料颗粒和柔和蒸汽。 在抽取点附近,烟雾应感觉浓密、丰富且物理上厚实,几乎像液体颜料在半空中蒸发。更远处,它变得更轻、更弥散、更具氛围感。 在颜色离开角色的地方,下方表面变得苍白、褪色、近乎单色,同时保留其原始材质和结构。 微型实例 多个角色的微型精确相似体完全由相同的彩色烟雾构成。 它们不是实心玩具。 它们的身体必须看起来像由浓密颜料蒸汽临时塑成的形象,部分半透明且边缘不断溶解。 它们的剪影和面部身份保持可辨识,但: - 四肢逐渐变细为烟雾 - 边缘碎裂成缕缕 - 下半身可能溶解为蒸汽 - 颗粒不断从表面脱落 - 某些区域保持浓密,而其他区域变得透明 微型烟雾实例主动将逸出的颜色从主体角色身上拉走。 有些向后倾斜用力,同时紧握浓稠的烟雾色块。 有些直接攀爬在角色身上。 有些悬浮在烟雾流中。 少数可能在工作中部分形成或溶解。 场景应感觉像是角色自身的颜色正在变成微型的活体版本并逃离。 运动行为 烟雾应以自然的湍流运动对角流过构图。 使用: - 宽阔的卷曲烟雾片 - 细薄的蒸汽卷须 - 湍流涡旋 - 颜料云 - 悬浮微粒 - 柔和烟雾尾迹 - 偶尔在抽取点附近形成更浓密的飞溅状结构 避免干净的线性丝状物。 烟雾必须感觉有机、混乱且具有氛围感。 主体角色 主体角色在颜色消失时保持异常平静和情感超脱。 静止姿态。 微妙的沉重感。 无戏剧性动作姿势。 视觉混乱完全来自逸出的烟雾和微型烟雾形象。 镜头与构图 电影感中景全身肖像。 28-35mm镜头。 镜头略微低角度且偏离轴线。 主体角色略微偏离中心。 无干净对称构图。 焦点 主焦平面在面部和一个主要烟雾抽取点上。 附近的微型烟雾形象可能保持足够清晰以显示其动作。 远处烟雾和微型实例逐渐消失在氛围柔和度中。 无全画面锐度。 照明 低调雕塑式照明。 硬质定向侧光或后侧主光雕刻主体角色。 强轮廓光穿过彩色烟雾,揭示其体积和透明度。 对侧有深阴影区域。 烟雾仅在光线实际照射处发光。 无魔法自发光。 背景 极简暗色氛围环境。 微妙薄雾和深邃负空间。 彩色烟雾必须在黑暗中视觉上占主导。 无环境杂乱。 情绪 超现实。 忧郁。 安静地令人不安。 应感觉像是角色正在目睹自己的身份蒸发成无数个更小的自己。 负面约束 无弹性液体绳。 无光泽塑料丝。 无激光般能量束。 无彩虹调色板,除非上传角色中存在。 无通用金色,除非金色属于角色。 无实心微型玩具实例。 无平面去饱和效果。 无与抽取无关的装饰性烟雾。 无重新设计。 无拟人化。 ar 16:9

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