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电影感弹跳圆点群提示词

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Edizkan ⭕🦇

2026年10月3日

电影感弹跳圆点群提示词 生成一组电影感角色群像的详细提示,角色们一起弹跳,伴随浓密烟雾效果、黄金时刻光线以及特定相机设置。

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创建一个可爱的电影感群像画面,将上传的参考Dot角色们紧紧挤在一起,形成一个密集的活体团块,整体朝画面右侧下方弹跳移动。严格保留每个Dot的原始特征:球形比例、眼睛形状与间距、面部结构、轮廓、颜色、材质、标记、配饰和设计语言。不得重新设计、合并、拟人化或凭空添加任何特征。 关键要求:只能出现Dot。没有手、没有手臂、没有腿、没有脚、没有任何人形解剖结构。 身份规则,关键:每个上传的Dot角色只能使用一次。不得复制任何Dot。不得创建同一角色的多个实例。每个可见的Dot都必须对应一个不同的上传参考。 将大部分Dot紧密堆叠在一起,几乎不留空隙。它们的圆润身体相互重叠、挤压、部分叠放,形成一个紧凑的弹跳团块。有些略高,有些略低,有些部分被其他Dot遮挡。主体团块应呈现为一个可爱的多Dot有机体在运动中,而不是各自分离的漂浮球体。 必须有一个Dot脱离主团块:选择一个独特的Dot,让它明显比其他Dot弹得更高,清晰分离在团块上方或略微靠前的位置。它仍应朝画面右侧移动,并保持相同的动量,但感觉像是撞上了一次特别强劲的弹跳。让它保持在足够近的距离,以延续同一组群的故事感。 所有Dot都朝画面右侧弹跳,共享向前动量。通过同步的垂直弹跳偏移、微妙的挤压与拉伸压缩、共同的前倾姿态、方向性模糊以及压缩的下方接触点来表现运动。整体感觉应 playful、协调、充满活力且可爱。 烟雾效果,关键:使用浓密、厚重、高度可见的雕塑感烟雾来串联整体运动。烟雾应沉重、有体积感、湍流明显、物理存在感强,而不是轻薄的雾气。 使用: - 从最低弹跳点下方喷涌而出的浓密烟雾 - 填充重叠Dot之间及后方空隙的厚重湍流烟雾 - 向画面左侧强烈拖曳的大团翻滚烟雾 - 具有分层密度的厚重体积烟雾柱 - 被夕阳照亮、边缘可见的烟雾轮廓 - 地面接触点的小型尘土爆裂 靠近Dot的位置,烟雾应极其浓密,几乎呈流体状。更远处,烟雾拉长为细长的厚重拖尾,逐渐分解为更柔和的大气形态。烟雾必须在整个画面中保持清晰可见,同时不遮挡Dot的身份特征。 不得重复。不得出现重复的Dot角色。 镜头:28–35mm电影感近距镜头,低角度四分之三侧面视角,略低于团块。主体团块约占画面的70–75%,为更高的弹跳Dot和长烟雾拖尾留出足够空间。整体队形从左下方向右上方斜向移动。 景深:中央Dot面部锐利清晰,最近的Dot因距离略柔,后方Dot和烟雾逐渐虚化。分离弹跳的Dot保持可辨识且适度清晰。远处背景中加入温暖的圆形夕阳散景光斑。 灯光:梦幻的金色黄昏时刻。强烈温暖的低角度主光从后方和上方射来,在Dot表面形成金色轮廓高光,并照亮浓密烟雾。添加克制的冷蓝色辅助光从对侧射来,柔和地塑造阴影边缘,形成暖冷对比。蓝光应优雅、电影感,而非霓虹感。温暖的蜜桃橙雾霭、冷蓝阴影点缀、微妙的泛光、发光的微粒,以及穿过烟雾的强烈体积光。 地面,关键:地面不得光滑或完美。使用自然纹理的地面平面,带有沙砾、小石块、卵石、散布的尘土、微妙的起伏和细小的碎屑。弹跳接触点应轻微扰动地面,扬起尘土并与松散纹理互动。地面应触感真实、粗粝,同时保持足够简洁,不与Dot争抢视觉焦点。 大气背景,温暖雾霭,柔和散景,无干扰性道具。 可爱、充满活力、紧凑、俏皮、协调、高级电影感氛围。 不得出现重复的Dot角色。不得出现重复身份。不得出现手、手臂、腿或脚。不得排成整齐一行。不得静态列队。不得有轻薄飘渺的烟雾。不得有弱化烟雾效果。不得有平光照明。不得有光滑洁净的影棚地面。不得全画面锐利清晰。 ar 16:9

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