角色参考表创建提示
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角色参考表创建提示 用于从上传图像创建一致的多面板角色参考表的详细提示,包含明确的身份锁定和负面约束,适用于专业视觉特效/游戏制作。
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为**上传的参考图像**中所示的角色创建一张高度逼真的专业**角色参考表**,专为在AI图像和视频生成中保持一致使用而设计。
## 参考图像 - 主要来源
以上传的参考图像作为角色视觉形象和外貌的**唯一事实来源**。
尽可能准确地再现参考图像中的同一角色。
保持并一致匹配:
- 精确的面部身份
- 面部结构和比例
- 眼睛、眉毛、鼻子、嘴唇、耳朵和下颌线
- 肤色和自然皮肤特征
- 年龄外观
- 体型和比例
- 身高和整体体格
- 发型、头发长度、发际线、颜色和质地
- 面部毛发(如有)
- 妆容(如有)
- 服装和造型设计
- 服装颜色、材质、图案和合身度
- 鞋子
- 珠宝和配饰
- 参考图像中可见的任何其他显著身体或造型特征
**不要重新设计角色。不要替换为通用特征。不要美化、男性化、女性化、增龄、减龄、变瘦、放大或以其他方式改变角色。**
如果参考图像显示的是男性角色,请精确保持男性角色。
如果参考图像显示的是女性角色,请精确保持女性角色。
如果参考图像显示的是其他明确可识别的角色呈现方式,请精确保持该外观。
参考图像优先于任何关于性别、年龄、种族、体型、发型、服装或外貌的通用假设。
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## 布局
在深色中性工作室背景上创建一张干净、专业的多面板**角色参考表**。
以精确、有序的制作参考布局排列所有视图,保持一致的尺度、间距和照明。
### 顶行 - 全身角色参考
包括:
1. 全身正面视图
2. 全身四分之三正面视图
3. 全身侧面轮廓视图
4. 全身背面视图
5. 全身四分之三背面视图
6. 线框/解剖学身体参考渲染
7. 粘土/中性灰色3D渲染
8. 带纹理的逼真最终渲染
角色应以放松的中性姿势自然站立。
保持身体清晰可见,以便研究:
- 解剖结构
- 身体比例
- 轮廓剪影
- 服装结构
- 头发形状
- 配饰
- 鞋子
在每个视图中保持**相同的身体比例和角色身份**。
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## 底行 - 面部参考
创建详细的面部参考面板,显示:
- 正面直视面部
- 四分之三面部
- 相反的四分之三面部角度
- 侧面轮廓
- 头发和发型的特写参考
保持参考图像中的精确面部结构和身份。
不要为任何角度生成不同的面孔。
显示逼真的细节,例如:
- 自然皮肤纹理
- 面部轮廓
- 眼睛
- 眉毛
- 鼻子结构
- 嘴唇
- 下颌线
- 颧骨
- 发际线
- 面部毛发(如适用)
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## 细节参考面板
为上传参考中可见的所有显著角色元素包含干净的特写面板,包括(如适用):
- 耳环
- 项链
- 其他珠宝
- 眼镜
- 头饰
- 头发质地
- 发型
- 上衣/衬衫/夹克/上装
- 下装/裤子/裙子/短裤
- 鞋子
- 包或其他配饰
- 显著的服装细节
- 独特的角色标记或可见特征
不要发明参考图像中不存在的配饰或服装。
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## 角色一致性
上传的参考图像决定角色的:
- 性别呈现
- 年龄外观
- 面部
- 身体
- 皮肤
- 头发
- 服装
- 配饰
- 整体视觉身份
每个面板必须描绘**完全相同的角色**。
保持:
**身份锁定:** 同一个人,相同的面部身份,相同的面部几何结构,相同的眼睛,相同的鼻子,相同的嘴唇,相同的下颌线和相同的显著面部特征。
**身体锁定:** 相同的身体形状、身高外观、比例、体格、肩宽、腰部、四肢和整体轮廓。
**头发锁定:** 相同的发型、发际线、长度、体积、颜色、质地和造型。
**服装锁定:** 相同的服装、颜色、材质、图案、合身度、鞋履和配饰。
**材质锁定:** 在所有视图中保持一致的皮肤、头发、面料、皮革、金属和其他材质特征。
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## 真实感
超逼真的专业角色设计参考表。
使用:
- 照片级真实渲染
- 逼真的人体解剖结构
- 物理上准确的比例
- 自然皮肤纹理
- 细毛孔和细微瑕疵
- 单根发丝
- 逼真的面料表现
- 准确的服装结构
- 物理上合理的材质
- 自然反射
- 逼真的阴影
- 高分辨率细节
避免过度磨皮或人工外观。
结果应类似于为VFX或游戏制作拍摄的真实人物。
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## 相机与参考视图
使用干净、受控的工作室/参考原则。
保持一致的:
- 相机高度
- 角色尺度
- 焦距透视
- 照明方向
- 曝光
- 背景
- 色彩平衡
- 阴影表现
在适当的地方使用正交或最小失真的视图。
确保正面、侧面、背面正确对齐,以便进行比例研究。
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## 呈现
专业的VFX/游戏制作美学。
- 深色中性背景
- 干净的面板分隔
- 一致的中性照明
- 柔和受控的阴影
- 清晰的拍摄对象隔离
- 高度有序的布局
- 足够大的面板以便检查
没有不必要的元素、多余的人或分散注意力的道具。
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## 绝对一致性规则
**上传的参考图像是唯一的权威来源**。
不要重新诠释或重新设计。
不要创建替代版本。
不要在不同面板之间改变身份。
不要改变:
- 面部
- 面部比例
- 身体比例
- 颜色外观
- 性别呈现
- 肤色
- 头发
- 服装
- 配饰
- 鞋子
- 显著的身体特征
所有面板 = 一个完全相同的角色。
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## 负面约束
无身份漂移。无换脸。无不同人物。无通用面孔。无性别改变。无年龄改变。无身体重塑。无发型改变。无服装改变。无虚构配饰。无不一致比例。无面部扭曲。无不对称解剖结构。无重复肢体。无多余手指。无缺失手指。无变形手部。无扭曲服装。无变形鞋子。无重复角色。无多余人物。无卡通。无动漫。无插画。无塑料皮肤。无修图。无过度对称渲染。无不真实解剖结构。无CGI面孔。
**最终要求:**
生成**一张专业的角色参考表**,包含同一角色的多个视图,保持最大的身份和视觉一致性。
用法
此提示词专为 creative 设计。复制上方内容并粘贴到你常用的 AI 工具中。
为获得最佳效果,可将占位符(方括号或大写字母标示)替换为你的具体需求。
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