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子弹时间连续镜头,使用Seedance 2.5

来自 Wikiprompt,自由的提示词百科全书

M. Asif

2026年9月5日

子弹时间连续镜头,使用Seedance 2.5 使用Seedance 2.5拍摄子弹时间视频的配方,强调冻结期间摄像机运动而非物体运动,以增强真实感。

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一个连续的子弹时间镜头。全AI生成。Seedance 2.5,一个角色参考,一个提示词。决定这个镜头成败的规则是:在冻结期间,物体保持静止,而摄像机移动。一旦道具向镜头漂移进行特写,就会显得像CGI。

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