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动画温室追逐:女孩大战食人植物

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kodier
贡献者kodier来源

2026年9月22日

动画温室追逐:女孩大战食人植物 一个详细的10秒动漫动作场景提示,包含主体定义、时间线索、镜头运动和音景,描述女孩与温室中巨型食人植物之间的追逐。

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subject_definitions: <Subject 1>是来自<Picture 1>的年轻女子:一位蓝发年轻女子,扎着双辫,表情震惊而坚定,带着冒险的神态。她穿着黄色夹克、白色衬衫、蓝色牛仔裤、红色手套和黑色系带靴子。她携带一个玻璃展示柜,里面放着玫瑰。 <Subject 2>是来自<Picture 1>的巨型食人植物:一个巨大的绿色植物怪物,有着扭曲的藤蔓状根部,一张巨大的张开红色嘴巴,里面长满尖锐的长牙,以及一种具有攻击性的追逐姿态。 <Picture 1>是完整场景:一个种有不同植物的温室。 summary: 10秒动漫动作场景。<Subject 1>开始时背对镜头,紧张地说,“哦不,不不不不……”她转身面向镜头,开始奔跑,同时携带玻璃展示柜。<Subject 2>在她身后追赶。镜头拉远并跟随她,她在温室中向镜头跑来。在00:05.000时,她进入温室的一个新区域,那里有不同植物和道具,同时<Subject 2>扑向她并咬合嘴巴,然后缩回,而她稍微低头躲避并继续奔跑。 retention_analysis: <Subject 1>(全程出现):完全保留:来自<Picture 1>的精确面部、蓝色双辫、黄色夹克、白色衬衫、牛仔裤、红色手套、靴子,以及装有玫瑰的玻璃展示柜。 <Subject 2>(全程出现):完全保留:来自<Picture 1>的精确巨型食人植物设计、扭曲藤蔓、巨大张开嘴巴、尖锐牙齿和威胁性存在。 <Picture 1>(全程出现):部分保留场景:保留来自<Picture 1>的温室身份和动漫动作氛围,但允许追逐向前移动到温室中明显不同的区域。不要重复完全相同的背景。从一个温室区域开始,然后在00:05.000时进入一个新区域,该区域有可见的不同植物和道具,例如高大的向日葵、堆叠的木箱、悬挂的藤蔓,以及两侧不同的盆栽植物。 integrated_multimodal_description: 动漫动作场景,电影感,10秒。 [镜头1] <Subject 1>在温室中开始,背对镜头。她的辫子不可见,因为辫子在身前。她手持装有玫瑰的玻璃展示柜。感觉到身后的危险,她焦虑地低声说,(S1) <d>[英语] 哦不,不不不不…… </d> 她迅速转身面向镜头,表情转为惊慌和紧迫,然后立即开始向镜头奔跑,同时用一只手臂紧紧抓住玻璃展示柜。转身时,她的双辫变得可见。她的双辫、夹克和衣服随着她的动作速度而摆动。她的脚步声在温室地面的水坑中溅起水花。 与此同时,<Subject 2>向前猛冲,从她身后追赶。它巨大的嘴巴保持张开,发出威胁性的咆哮。让<Subject 2>通过其粗壮的藤蔓状身体和根部滑行并拖拽前进。它的下部藤蔓应盘绕、拉动、蜿蜒并鞭打温室地面,使整个植物身体以爬行、捕食性的动作向前猛冲。 在00:05.000时,<Subject 1>跑进温室的一个新区域。路径两侧现在显示明显不同的温室细节,有高大的向日葵、堆叠的木箱或盒子、悬挂的藤蔓,以及不同的盆栽植物。背景应在此刻明显变化,让人感觉她进入了一个新区域,而不是重复同一区域。 在00:05.000时,<Subject 2>突然向<Subject 1>扑来,从她身后咬合嘴巴,然后缩回头部。当它扑来时,<Subject 1>在奔跑中稍微低头,降低身体刚好足以避开咬击,而不停止她的动量。 扑击后,<Subject 2>继续以相同的拖拽藤蔓动作在她身后滑行,其根部和卷须在地板上扭动,追赶她。<Subject 1>继续向镜头紧急奔跑,仍然稳固地持有玻璃展示柜。镜头拉远并持续跟随她,保持她居中,而<Subject 2>在新温室区域中保持在她身后追赶。 overall_soundscape: 开始时,<Subject 1>焦虑地说,“哦不,不不不不……”快速奔跑的脚步声溅起水花。玻璃柜在她手中移动。温室环境音,树叶和藤蔓沙沙作响。巨大的食人植物移动声,根部在地板上拖拽和滑行,藤蔓鞭打,以及来自<Subject 2>的深沉威胁性咆哮。在00:05.000时,<Subject 2>扑击时发出尖锐的咬合声。 non_diegetic_music: 不适用

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