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AAA开放世界玩法风格视频提示

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Maverick | AI

2026年9月14日

AAA开放世界玩法风格视频提示 一段详细的30秒竖屏视频提示,用于制作超写实AAA级开放世界游戏实机画面,包含锁定角色、环境、HUD以及逐场景动作分解。

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创建一个30秒的竖屏9:16视频,看起来像现代超写实AAA开放世界游戏的真实游戏画面,,而不是电影。 角色锁定:一位写实的70岁日本男性,灰白头发,苍老面容,略微弯曲的姿态,褪色的蓝色铁路/工作夹克,深色裤子,黑色鞋子。全程保持相同的面部、身体、服装和年龄。 环境:美丽的日本乡村山村,有一条狭窄的沥青道路、传统房屋、稻田、茂密的绿色植被、电线杆、山脉和远处的铁路。傍晚的自然光线。一个连续的环境。 镜头/游戏界面:第三人称游戏镜头在角色身后,距离一致,响应玩家移动。原创写实游戏界面,带有小地图、生命值/耐力条和情境式控制器提示。没有GTA品牌/界面。 0–3秒:男性骑着自行车朝黄色航点前进。界面提示:“到达村庄”+ L3转向。 3–6秒:一棵倒下的树挡住了道路。玩家刹车。L2刹车。目标变更:“清除道路”。 6–9秒:△下车。他下车并看向障碍物。R3观察。 9–12秒:L3移动+ R2冲刺。他以可信的老年动作接近倒下的树。 12–15秒:□互动 → ← → 推动。他实际将沉重的树推到一边。真实的摩擦和重量感;没有物体凭空消失。 15–18秒:一个金属路障被揭示。□互动。消息:“路径仍被阻挡”。 18–21秒:玩家打开路障。它自然摆动,一辆等待的车辆变得可见。 21–24秒:R3观察。他回到自行车旁。△骑上。 24–27秒:R2踩踏板。他骑车穿过清理后的道路。航点变绿。目标:“道路已清除”。 27–30秒:继续朝村庄骑行。界面通知:“任务完成,,道路已清除”。在活跃的游戏过程中结束,没有电影式结尾。 游戏感:每个动作都必须感觉由玩家控制。节奏快,每2–3秒有一个互动时刻。提示仅在可用时出现。真实的自行车物理、刹车、车轮旋转、老年动作、树的重量、路障移动、阴影和地面接触。 严格一致性:一个男性、一辆自行车、一棵树、一个路障。没有重复、变形、瞬移、物体弹出、漂浮/滑动、面部变形、服装变化、环境变化、光照/天气变化或镜头瞬移。 超写实游戏引擎渲染,24fps,高细节,真实的NPC/环境行为,没有动漫、没有卡通、没有幻想、没有电影摄影。

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