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AAA电影级暗黑奇幻武侠Boss战视频提示

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Zar⭕on

2026年9月12日

AAA电影级暗黑奇幻武侠Boss战视频提示 一个全面的AI视频生成提示词,用于电影级暗黑奇幻武侠Boss战,严格处理参考图像以保持角色身份、服装和分镜构图,并包含详细的环境和风格规格。

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AAA 预渲染游戏过场动画 | 黑暗奇幻武侠 | 魂系Boss战 | 超写实CGI | SEEDANCE优化 参考优先级 - 严格: 参考图1 = 主角:男性潮汐掠夺者 使用参考图1作为主角男性潮汐掠夺者的绝对且永久的身份参考。 在整个视频中保持其完全相同的面部,不得有任何面部变化。 保持: 完全相同的面部身份, 完全相同的面部结构, 相同的眼睛, 相同的眉毛, 相同的鼻子, 相同的胡须, 相同的发型, 相同的头发长度和形状, 相同的男性特征, 相同的肤色, 相同的身体比例。 他的身份必须在每个镜头、每个摄像机角度、每个动作姿势、每个慢动作镜头和每个特写中保持完美一致。 不得有身份漂移。 不得有面部替换。 不得有面部变形。 不得有性别变化。 不得有发型变化。 参考图2 = 加托卡卡赛博浪人刺客 使用参考图2作为加托卡卡赛博浪人刺客的绝对且永久的身份参考。 保持其完全相同的: 盔甲, 头盔, 燃烧的角, 面具, 面部结构, 身体比例, 轮廓, 配饰, 材质, 颜色, 长袍, 武器设计, 巨型古代剑。 不得有盔甲变化。 不得有武器变化。 不得有角变化。 不得有身份漂移。 参考图3 = 电影分镜参考 仅使用参考图3作为分镜、电影构图、镜头设计、摄像机角度、取景、节奏、动作编排和视觉序列的参考。 遵循参考图3的电影结构和镜头推进。 重要提示: 参考图3仅控制: 摄像机角度, 电影构图, 镜头取景, 角色定位, 动作编排, 移动方向, 场景推进, 节奏, 慢动作时刻, 环境破坏的连续性。 不要复制参考图3中的角色身份。 角色必须始终保持: 参考图1 = 男性潮汐掠夺者。 参考图2 = 加托卡卡赛博浪人刺客。 角色服装规则 - 严格: 男性潮汐掠夺者必须穿着与参考图1中完全相同的盔甲、衣物、服装层次、斗篷、配饰、材质、颜色和整体轮廓。 加托卡卡必须穿着与参考图2中完全相同的盔甲、衣物、长袍、头盔、角、配饰、材质、颜色和整体轮廓。 不要更改他们的服装以匹配分镜中的不同角色。 相反: 在重现参考图3中的电影姿势、摄像机镜头和动作编排时,保持参考图1和参考图2的角色身份和服装完全一致。 风格: AAA黑暗奇幻电影写实主义。 只狼 × 对马岛之魂 × 黑神话悟空 × 最终幻想16 CGI过场动画。 超写实预渲染游戏过场动画。 无动漫风格。 无卡通渲染。 无游戏画面。 无HUD。 无界面。 无字幕。 无文字。 无标志。 环境: 一座巨大的古代日本山间寺庙内部,正值冬季。 整场战斗在室内进行。 巨大的木柱。 古老的石质地板。 风化横梁。 大型仪式灯笼。 巨型守护雕像。 破旧的旗帜。 开放式寺庙建筑,外部可见猛烈暴风雪。 冷月光透过开口倾泻而入。 雪花持续飘入寺庙。 地面有积雪、冰面、水洼、开裂石砖和战斗残骸。 每个脚印都清晰可见。

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