3D格里菲斯天文台影院级重建工作流程
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3D格里菲斯天文台影院级重建工作流程 使用Blender和PixVerse创建格里菲斯天文台电影级3D重建的详细工作流程,包含具体镜头运动和风格迁移指令。
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在本地Blender中创建格里菲斯天文台中央圆形大厅的可编辑3D重建,包括傅科摆、穹顶壁画、青铜栏杆、大理石地板、长椅、天球仪、台灯和天文展品。创建一段稳定的15秒摄像机序列,包含三个5秒镜头:推入大厅、上升、围绕中央摆锤环绕。使用抬高的仰视摄像机围绕穹顶和壁画环绕。靠近一个天球仪并进行平滑的细节环绕。使用这些精确的摄像机动画渲染灰模视频。在生成最终视频前检查摄像机运动、取景、空间流动和遮挡。在PixVerse中使用Seedance 2.5。对于每个镜头,上传对应的灰模视频和同一张格里菲斯天文台内部的真实照片。照片控制材质、颜色、壁画和光照。灰模视频控制房间布局、构图、透视和摄像机运动。提示:使用@reference图像的视觉风格生成@gray-model视频。严格保留灰模视频中的建筑结构、家具位置、物体数量、取景、透视和摄像机运动。仅应用参考图像中的真实材质、穹顶壁画和温暖室内光照。保持每个物体静止。不要添加人物、家具、门窗或展品。不要改变建筑结构或摄像机路径。避免剪切、抖动、扭曲、闪烁或布局变化。检查每个生成的镜头,仅重新生成有明显问题的镜头。将通过的镜头合并为一段15秒的视频,并导出每个镜头的首帧。交付可编辑的Blender项目、灰模视频、三个生成的镜头、最终视频、提示词和首帧截图。
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