三维动画游戏战斗过场提示
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三维动画游戏战斗过场提示 一段详细的30秒3D动画打斗电影化提示,包含完整的逐场景时间线、风格、镜头和音频指导,适用于家庭友好型游戏预告片。
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创建一段30秒的原创3D动画PC游戏战斗过场动画,完全非IP,角色迷人且风格化,表情丰富,具备精良长片动画品质的3D渲染,色彩鲜艳的环境,夸张但可信的动作,电影级布光,精细的纹理,动态运镜,以及高能游戏预告片式的呈现。16:9横屏。
一位身穿蓝色探险夹克、棕色靴子、佩戴发光机械护手的年轻冒险英雄,面对一个巨大的原创石像守卫,守卫身上布满发光的金色裂纹。战斗发生在一个美丽的浮空岛世界中,岛上有彩色房屋、巨树、落入云层的瀑布、浮石和古代机械结构。
0–5秒:英雄站在宁静的村庄广场上。突然地面震动。一个巨大的石像守卫从村庄下方升起,咆哮着,发光能量在它体内蔓延。英雄抬头望去,激活了发光的护手。
5–12秒:守卫挥出巨大的拳头。英雄在最后一刻闪避,滑过地面,跳上一个浮空平台。他向守卫发射发光能量弹。命中处迸出明亮的火花和小型爆炸。
12–20秒:守卫在浮岛之间跳跃,砸碎平台。英雄用抓钩装置在空中荡过,躲避坠落的岩石。他落在守卫的肩头,在它巨大的身体上奔跑,同时石甲下涌动着发光能量。
20–26秒:守卫被激怒,释放出一道巨大的环形能量冲击波。英雄以慢动作穿过冲击波,在空中旋转,用机械护手击中守卫胸口发光的核心。
26–30秒:金色能量猛烈爆发。守卫停止攻击,变回一座宁静的古代雕像。英雄落在一个浮空岛上,精疲力竭却面带微笑。他的小型飞行机器人伙伴飞来,与他欢快地击掌。镜头拉远,展现出令人惊叹的浮空世界。
风格:高端电影级3D动画,富有表现力的原创角色,讨喜的风格化比例,精良长片动画品质,充满活力的奇幻世界,精细的环境,电影级景深,戏剧化但适合全家的动作,流畅的角色动画,夸张的冲击物理,美丽的布光。
运镜:宏大的建立镜头,低角度Boss登场,动态跟拍镜头,快速动作剪辑,慢动作空中瞬间,戏剧性特写,大规模最终拉远。
音频:管弦乐冒险配乐,有力的冲击声,岩石碎裂声,能量脉冲声,云间风声,英雄式音乐高潮。
不得出现现有角色,不得出现可识别的受版权保护的设计,不得出现系列作品引用,不得出现标志,不得出现水印,不得出现文字,不得出现血腥内容。
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