Construção do Estádio Watermelon - Parte 2 (10s, 9:16)
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Construção do Estádio Watermelon - Parte 2 (10s, 9:16) Parte 2 de um prompt de vídeo em 3 partes, continuando a construção do estádio de melancia, com foco nos assentos, no campo e na estrutura do telhado, com requisitos rigorosos de continuidade.
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PROMPT DE VÍDEO GOOGLE FLOW - PARTE 2 | 10 SEGUNDOS | 9:16
Continue DIRETAMENTE do quadro final exato da Parte 1. Mesma melancia gigante, mesmo interior oco, mesmos trabalhadores, progresso da construção, iluminação, escala da câmera e materiais. Não reinicie ou redesenhe a cena.
0–2s: A câmera se move ao redor da fundação do estádio em crescimento. Minúsculos trabalhadores instalam fileiras de assentos de estádio realistas e suportes estruturais. Pequenos guindastes levantam seções curvas para a posição.
2–4s: Vários níveis de arquibancadas são construídos para cima ao redor do interior. Trabalhadores aparafusam corrimãos de metal, instalam escadarias e conectam vigas estruturais. Cada componente se move com peso crível.
4–6s: Um campo de futebol profissional em miniatura é construído no centro. Trabalhadores nivelam a superfície, instalam grama verde realista em seções e posicionam cuidadosamente as marcações brancas do campo.
6–8s: As estruturas do telhado do estádio começam a se elevar ao redor do interior da melancia. Minúsculos guindastes levantam suportes de aço curvos enquanto trabalhadores conectam vigas e painéis de telhado.
8–10s: A câmera se afasta para revelar a forma completa de tigela do estádio. Torres de refletores são instaladas ao redor do campo e trabalhadores começam a conectar cabos.
QUADRO FINAL: um estádio de futebol inacabado altamente detalhado completamente integrado dentro da melancia gigante, com assentos, campo, estrutura do telhado e refletores. Este quadro exato continua na Parte 3.
Física de construção ultra-realista, trabalhadores miniatura realistas, metal, concreto, grama, cabos e materiais de tecido/telhado. Fotografia macro cinematográfica premium, profundidade de campo natural e iluminação realista. Sem teletransporte, crescimento mágico, componentes flutuantes, trabalhadores duplicados, geometria instável, aparência de desenho animado/CGI, texto, logotipos ou marca d'água.
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