Cavalo de Guerra Galopando pelos Corredores da Casa Branca
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Cavalo de Guerra Galopando pelos Corredores da Casa Branca prompt JSON estruturado para gerar um vídeo cinematográfico de alta energia de um corcel de guerra carregando pela Casa Branca, com especificações detalhadas de câmera, áudio e efeitos visuais.
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{
"shot": {
"composition": "POV ultra-amplo do arnês no peito do cavaleiro, cabeça do cavalo e narinas dilatadas dominando o quadro inferior, corredor desaparecendo em profundidade extrema",
"lens": "câmera de ação com distorção dinâmica para velocidade",
"frame_rate": "240fps para detalhe do galope, reduzindo para 60fps nos impactos",
"camera_movement": "avanços violentos sincronizados com batidas dos cascos, balanço agressivo em curvas fechadas"
},
"subject": {
"description": "cavalo de guerra trovejando a galope total pelos corredores ornamentados da Casa Branca",
"wardrobe": "",
"props": "rédeas voando, vasos quebrados, cadeiras viradas, bandeiras rasgadas"
},
"scene": {
"location": "interior da Casa Branca sob evacuação de emergência",
"time_of_day": "luz da tarde piscando através das frestas das janelas",
"environment": "lustres caindo, papéis espalhados, ar denso com partículas de poeira"
},
"visual_details": {
"action": "cavalo atravessa portas duplas, derrapa no piso polido, passa esmagando vitrine antiga, papéis giram na esteira",
"special_effects": "rastros de movimento, trilhas de partículas de poeira, quebra de lustre em câmera lenta, clarões de luz no mármore",
"hair_clothing_motion": "crina e cauda chicoteando violentamente, correias de couro estalando"
},
"cinematography": {
"lighting": "feixes de luz do dia de alto contraste cortando a névoa de poeira esfumaçada",
"color_palette": "dourado, branco mármore, marrom mogno, cinza de detritos",
"tone": "impulsionado por adrenalina, caótico, cinematográfico"
},
"audio": {
"music": "tambores de guerra épicos com acentos de guitarra elétrica",
"ambient": "eco de cascos, móveis desabando, bandeiras batendo na turbulência",
"sound_effects": "batida de casco no mármore, chuva de vidro, estalo de madeira rachando, estalo de rédea",
"mix_level": "hiper-imersivo com efeitos Doppler e sons direcionais de detritos"
},
"dialogue": {
"character": "",
"line": "",
"subtitles": false
}
}
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