Pôster de Diorama em Miniatura 3D Estilizado
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Pôster de Diorama em Miniatura 3D Estilizado Um prompt detalhado para transformar fotos em pósters de alta gama com uma metade inferior em miniatura diorama 3D estilizada, incluindo diretrizes de composição, cor e texto.
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Converta cada foto que eu enviar em um pôster de design independente e de alta qualidade, sem colagens com múltiplas imagens; cada foto deve ser processada separadamente. Use composição vertical no formato 3:4, com as áreas superior e inferior ocupando estritamente 50% cada uma da tela.
Metade superior: Mantenha a foto original, preservando a identidade do sujeito, estrutura, pose, textura realista, iluminação natural e atmosfera de cor original; aplique apenas uma correção de cor sutil e de alto padrão para dar qualidade de revista de arte e exposição. Você pode estender naturalmente o fundo para preencher a tela, mas não estique, distorça ou altere o sujeito.
Metade inferior: Extraia apenas o **sujeito, silhueta, estrutura, pose e relação narrativa** mais reconhecíveis da foto; não copie a foto inteira, não mantenha todos os objetos, não faça tracing de cada item; remova ativamente a maioria dos fundos e detalhes irrelevantes, mantendo apenas os elementos centrais que melhor representam o tema original, e recrie com julgamento artístico. Mesmo que a composição original seja ruim, o fundo esteja poluído ou o sujeito seja pequeno, use redução, reorganização, corte, mudança de escala e espaço em branco para reorientar a imagem em uma obra coesa.
A lógica estética da metade inferior deve ser reconstruída como **diorama arquitetônico 3D estilizado em isometria / render axonométrico ortográfico**. Use **câmera ortográfica + vista axonométrica de três quartos a partir do topo**, aproximadamente 30°–40° de inclinação para baixo, 45° de rotação horizontal esquerda-direita, mostrando simultaneamente frente, lateral e topo, transmitindo sensação de maquete, sandbox e mundo em miniatura. Não use perspectiva realista fotográfica, nem mapa plano ou elevação pura.
Reconstrua o sujeito como uma **cena em miniatura 3D estilizada**: com o sujeito como núcleo, mantenha apenas alguns poucos elementos ambientais necessários, como terreno, estradas, água, plataformas, plantas ou construções, formando um pequeno mundo completo, porém altamente abstraído. No geral, deve ser **3D estilizado**, não low-poly, não CG realista; enfatize geometria limpa, arredondamento moderado, materiais simplificados, proporções de brinquedo, volumes limpos, camadas refinadas e iluminação suave; detalhes podem ser refinados, mas nunca poluídos.
Composição: mantenha **sujeito em pequena escala + grande espaço em branco intencional**. A cena em miniatura não precisa ser centralizada; organize livremente com base na direção, proporção e peso visual do sujeito; pode ser descentralizada, encostada na borda ou parcialmente cortada. O espaço em branco não é fundo vazio, mas parte integrante da tela, trabalhando com o sujeito para criar respiro, sensação espacial e hierarquia de alto nível. Prefira menos elementos a mais.
Cor: Extraia **2 a 4 cores mais vibrantes e memoráveis** da foto original e reajuste-as; levemente mais brilhantes, mais puras e menos acinzentadas, formando uma relação cromática geral mais fresca, limpa e acolhedora. Mantenha vivacidade sem agressividade, calor sem excesso; pode naturalmente resultar em azul-céu, ciano-lago, verde-relva, amarelo-creme, laranja-damasco, rosa-coral etc.; evite cinza, opaco, envelhecido, neon e sensação plástica barata.
Texto: Use apenas intervenção editorial mínima, sem restrição de idioma. Com base no sujeito, local, ação, emoção ou metáfora, gere livremente alguns títulos, frases curtas ou anotações, colocados silenciosamente nas áreas de espaço em branco, formando uma relação refinada entre imagem e texto.
No geral, apresente **cena 3D axonométrica estilizada em miniatura, relações espaciais claras, sensação de modelo refinada, cores frescas, grande espaço em branco artístico e layout editorial** para um efeito visual de alto padrão. Evite copiar a imagem original, poluição visual complexa, perspectiva realista, low-poly barato, estética de jogo comercial, sensação plástica, tela poluída e resultados padronizados de template.
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