Prompt de Design de Personagem 3D Estilizado

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Алексей Колесов

9 de set. de 2026

Prompt de Design de Personagem 3D Estilizado Um prompt abrangente para gerar personagens 3D estilizados com características exageradas de mangá, materiais realistas e iluminação cinematográfica. Inclui especificações detalhadas para geometria facial, anatomia, cor e estilo de renderização.

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Características de assinatura: design de personagem 3D estilizado construído a partir de geometria facial exagerada inspirada em mangá combinada com materiais fisicamente críveis de pele, tecido e cabelo - esclerótica branca muito grande exposta com pupilas escuras minúsculas, olhos bem separados e expressão intensa e alerta - nariz compacto e angular com ponte baixa e narinas bem definidas - boca extremamente larga capaz de se esticar muito além da parte inferior do rosto, com dentes grandes, limpos e em bloco e deformação pronunciada das bochechas - estrutura facial magra e alongada com mandíbula estreita e queixo pontudo em vez de anatomia de desenho animado redonda e suave - cabelo formado por aglomerados grossos e esculpidos em picos com silhuetas triangulares afiadas em vez de fios realistas individuais - forte deformação de perspectiva que pode tornar mãos ou membros próximos à câmera dramaticamente grandes enquanto a anatomia subjacente permanece coerente. Use uma linguagem de forma de personagem magra e elástica: massa torácica relativamente pequena, pescoço e membros longos, transições estreitas de ombros para cintura, cotovelos e joelhos angulares, mãos expressivas e grandes, dedos longos e nós dos dedos levemente exagerados. Rostos devem parecer gráficos e caricaturados, com traços esticados e forte assimetria nas expressões, mas renderizados como formas sólidas e dimensionais. Evite proporções infantis fofas ou anatomia macia semelhante a balão. Sem linhas de contorno pretas desenhadas. Defina formas através de bordas de silhueta nítidas, planos esculpidos, sombras de contato e contraste de materiais. A pele deve ser quente, levemente áspera e tátil: coloração sutilmente irregular, poros/rugas leves, pequenas imperfeições e calor sub-superficial suave, mas nunca totalmente fotográfica. Mãos podem mostrar rugas mais fortes e desgaste superficial. Cabelo é denso, escuro, principalmente fosco, dividido em grandes massas pontiagudas com detalhe mínimo de fios. Tecidos e acessórios devem usar textura realista, rugosidade e resposta de borda enquanto mantêm geometria estilizada simplificada. Use relações de cores altamente saturadas e limpas com forte separação quente-vs-frio. Favoreça pele e materiais em vermelho-alaranjado quente contra tons ambientais intensos de ciano/azul quando apropriado. Iluminação deve lembrar luz natural dura: destaques direcionais brilhantes, sombras nítidas mas levemente suavizadas, forte iluminação de contorno, bordas de pele luminosas e reflexos brilhantes seletivos. Mantenha contraste profundo sem esmagar detalhes faciais. Renderize como arte de animação dimensional de alta qualidade com resposta de material realista baseada fisicamente sobre anatomia ilustrada deliberadamente exagerada. Use profundidade de campo rasa quando apropriado, renderização de lente cinematográfica suave e microtextura controlada. Mantenha geometria limpa, mas não perfeita como plástico - pequenas irregularidades superficiais devem impedir que o resultado pareça um brinquedo. Preserve consistentemente: esclerótica branca enorme com pupilas minúsculas - construção facial angular e estreita - nariz compacto - boca expressiva extremamente larga - anatomia magra e alongada - cabelo em aglomerados de picos esculpidos - mãos expressivas e grandes - deformação de perspectiva exagerada - rugosidade de pele realista-mas-estilizada - paleta saturada quente/fria - iluminação direcional dura semelhante a sol - sombras nítidas - materiais fisicamente críveis sobre geometria caricaturada. Evite: proporções genéricas da Pixar, cabeças redondas tipo bebê, olhos brilhantes exagerados da Disney com íris grandes, anatomia macia e fofa, proporções faciais humanas fotorrealistas, pele plástica perfeitamente lisa, fios de cabelo realistas densos, sombreamento cel chapado, contornos pesados desenhados, paletas pastel de baixo contraste, iluminação de estúdio uniforme, realismo excessivo de poros ou renderização 3D de desenho animado polida genérica.

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Referências

Categorias:creative| meigen| 3d-character| stylized-design

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