Estilo de código de shader para um mundo de livro de esfera fantástica

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Contribuído porGadgetifyXFonte

13 de jul. de 2026

Estilo de código de shader para um mundo de livro de esfera fantástica Um modelo de código de shader pseudo-SDF que renderiza uma esfera oca revelando uma civilização fantástica oculta de arquitetura em camadas e texturas de manuscritos.

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Traduzido do inglês ·

Grade 2x2, 16:9, faça isso para 4 livros não protegidos por direitos autorais, de espaço público // SDF de esfera float sdf_sphere = sdSphere(p, 1.0); // Rachadura: um plano de corte modulado por ruído que divide a esfera float crack = fbm(p) > 0.5 ? 1.0 : 0.0; // esquerda/direita // Casca externa e...

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