Arquitetura de Prompt para Substituição Semântica de Material

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2 de set. de 2026

Arquitetura de Prompt para Substituição Semântica de Material Um prompt estruturado para gerar imagens arquitetônicas surreais, onde edifícios são construídos inteiramente a partir de objetos e materiais encontrados dentro deles, com inferência detalhada de materiais e diretrizes de renderização.

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<semantic_material_override> <target>[BUILDING_TYPE]</target> <material_inference> A IA deve identificar os objetos, materiais, equipamentos, atividades e símbolos visuais mais fortemente associados à função interna de [BUILDING_TYPE]. Priorize objetos reconhecíveis com propriedades arquitetônicas úteis, como repetição, empilhamento, camadas, transparência, curvatura, rigidez estrutural, cabos, tecido, papel ou componentes mecânicos. </material_inference> <weights> (Architectural_Digest_Wide_Shot: 1.5) (Surreal_Architectural_Photorealism: 1.5) (Extreme_Material_Detail: 1.4) (Actual_Concrete_Steel_Brick_or_Glass: -2.0) (Objects_Merely_Decorating_Normal_Building: -2.0) (Miniature_Diorama_Aesthetic: -1.2) </weights> <render_directive> Construa um [BUILDING_TYPE] monumental e com aparência totalmente funcional, inteiramente a partir dos objetos e materiais normalmente encontrados dentro desse edifício. A arquitetura em si DEVE consistir fisicamente do conteúdo inferido. Preserve a identidade arquitetônica e a função instantaneamente reconhecíveis de [BUILDING_TYPE]. Traduza inteligentemente objetos internos em sistemas arquitetônicos: objetos retangulares empilhados → paredes e fachadas, cabos ou materiais flexíveis → linhas estruturais, objetos transparentes → janelas, cadeiras ou móveis → módulos repetidos de fachada, papel ou tecido → telhados e coberturas, equipamentos mecânicos → núcleos estruturais, pequenos objetos repetidos → superfícies semelhantes a alvenaria. Não represente um edifício convencional com objetos superdimensionados colocados ao redor. Não use concreto comum, aço, tijolo, pedra ou vidro arquitetônico, a menos que esses materiais sejam semanticamente parte da função interna do edifício. Cada superfície arquitetônica visível deve recompensar a inspeção de perto, revelando objetos reconhecíveis associados a [BUILDING_TYPE]. Composição: fotografia arquitetônica monumental, plano geral de estabelecimento, escala humana realista, profundidade dramática. Iluminação: fotografia arquitetônica sofisticada, luz natural refinada, sombras realistas, reflexos específicos do material e detalhes táteis. A estrutura deve ser imediatamente reconhecível como [BUILDING_TYPE] à distância, com a ilusão material se tornando aparente ao olhar mais de perto. </render_directive> </semantic_material_override>

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