Seedance 2.5: Prompt de Vídeo de UI de Jogo de Romance Foto-realista

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John
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3 de set. de 2026

Seedance 2.5: Prompt de Vídeo de UI de Jogo de Romance Foto-realista Um prompt detalhado de vídeo Seedance 2.5 para uma cena de interação de interface de jogo de romance fotorrealista, com continuidade total, diálogo, especificações de interface e prompt negativo. Inclui um cenário de bar em plano sequência de 10 segundos com uma protagonista feminina e perspectiva masculina em primeira pessoa.

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weaving cálculo澄清Duração: 10 segundos Proporção: 16:9 Referência: usada apenas para o rosto da protagonista feminina, mantendo traços faciais, tom de pele, corpo e identidade estáveis Idioma falado: chinês Idioma da interface: inglês Legendas: nenhuma Áudio: sincronização labial precisa em chinês, voz feminina natural, voz masculina fora da tela, música suave de jazz de lounge, som de movimento de menu, som de confirmação, som de coração de vidro se partindo Estilo geral: filmagem fotorrealista combinada com UI original de jogo de romance, mini-jogo interativo de lounge em primeira pessoa, câmera fixa, atuação sutil e realista contrastando com feedback exagerado de jogo, criando humor CONTINUIDADE GLOBAL Cenário: Salão VIP de lounge sofisticado, sofá curvo de veludo escuro, parede listrada de zebra, iluminação ambiente roxa e azul. Na mesa de vidro à esquerda, garrafa de água mineral, bebida com gelo, decanter de vidro, petiscos e luminária de mesa esférica de cristal. O cenário deve ser fotorrealista: textura natural da pele, fios de cabelo reais, dobras do veludo, reflexos de vidro, refração de líquidos e profundidade de campo natural. Proibido quarto de CG de jogo ou fundo verde barato. Protagonista feminina: Mulher adulta, referência facial. Óculos de armação fina, brincos, colar, vestido de gala justo de veludo vermelho escuro. Ela está sentada no centro-direita do sofá, pernas juntas, mãos cruzadas sobre os joelhos. Apenas uma pessoa real durante toda a cena. Jogador masculino: O protagonista masculino é a visão em primeira pessoa da câmera, aparecendo apenas como voz masculina em chinês fora da tela. Sem mostrar o rosto, sem estender as mãos, sem aparecer o corpo. Câmera: Plano médio fixo na altura dos olhos, como se o protagonista masculino estivesse sentado em frente à protagonista feminina. Ela é filmada da cabeça até a parte média das coxas, com a mesa e as bebidas à esquerda. Um único take contínuo, sem zoom, sem panorâmica, sem corte de câmera. Todos os menus e efeitos são sobrepostos na mesma filmagem real. UI DO JOGO No canto superior esquerdo, HUD dourado ornamentado sempre visível: - Barra horizontal de medidor de afinidade; - Três corações dourados vazados; - Algumas partículas suaves e brilhantes brancas. A UI deve ser uma interface de jogo 2D clara, simples e em inglês, sem obstruir os olhos da protagonista feminina. CENA 1 (00:00-00:10.00) Escolha errada de hobby Sujeito: A protagonista feminina, de frente para a câmera em primeira pessoa, realiza uma interação completa de pergunta e resposta. Ação: 00:00-00:02.20|Pergunta da protagonista Ela se inclina levemente para frente, olha diretamente para a câmera, com um sorriso natural e caloroso. Primeiro acena levemente com a cabeça e depois inclina a cabeça ligeiramente para a esquerda. Diálogo: Protagonista: "Eu gosto de jogar. E você, qual é o seu hobby?" Voz: Tom relaxado e natural, entonação levemente ascendente no final da pergunta. Atuação: A primeira metade parece compartilhar um interesse; ao dizer "e você", as sobrancelhas se levantam levemente; após falar, fecha a boca imediatamente, mantendo expressão de expectativa. 00:02.20-00:04.20|Seleção de menu em inglês Um menu de jogo semitransparente branco-leitoso se expande do centro da tela, a protagonista permanece atrás do menu com sorriso silencioso. UI em inglês: Cabeçalho: "ASK" Pergunta: "WHAT'S YOUR HOBBY?" Opções: "KARAOKE" "GAMBLING" "NIGHTLIFE" A barra de destaque roxa brilhante primeiro para em "KARAOKE", depois desce com som de cursor para "GAMBLING". O protagonista masculino responde com voz curta e calma fora da tela: Diálogo: Voz masculina fora da tela: "Apostas." "GAMBLING" acende imediatamente, som de confirmação de seleção; as outras opções desaparecem, o menu desaparece rapidamente. 00:04.20-00:06.80|Reação constrangedora Após o menu desaparecer, a protagonista reage com atraso de 0,3 segundos. Seu corpo recua ligeiramente, o sorriso original gradualmente congela; sobrancelhas se levantam, olhos olham brevemente para cima, depois voltam para a câmera. Diálogo: Protagonista: "Ah, apostas... entendi." Voz: "Ah" com leve surpresa; "apostas" mais lento; o "entendi" final em volume mais baixo e levemente alongado. Atuação: A protagonista não pode ficar irritada, revirar os olhos ou demonstrar desprezo óbvio. Mãos sempre sobre os joelhos, expressando constrangimento apenas com sobrancelhas, olhar, canto da boca e leve recuo. Efeitos visuais: No lado esquerdo da tela, um grande coração de cristal translúcido branco-arroxeado; pequenos corações vazados roxos flutuam lentamente; nas bordas da tela, um brilho ondulante roxo escuro de baixa pressão. O grande coração de cristal desenvolve rachaduras no centro, se parte rapidamente em duas metades, com som curto de vidro quebrando. As duas metades se afastam ligeiramente e desaparecem. Sem chuva roxa, sem rabiscos espirais. 00:06.80-00:08.80|Breve lembrete O efeito de erro desaparece gradualmente. A protagonista respira suavemente, se inclina novamente para frente, expressão volta ao normal. Diálogo: Protagonista: "Só não se empolgue demais." Voz: Tom de preocupação, contido, não parece repreensão. Atuação: Ao dizer "empolgue", o sorriso diminui levemente; no final da frase, acena levemente com a cabeça e retoma o sorriso profissional. A barra de afinidade no canto superior esquerdo volta ao estado dourado normal. 00:08.80-00:10.00|Próxima rodada de menu Três cartões de tópico em inglês sobem rapidamente da parte inferior da tela: Esquerda: "ADVENTUROUS EATER" Centro: "PIZZA" Direita: "GRAB THE BOTTLE" Rótulo inferior: "SELECT TOPIC" O cartão esquerdo "ADVENTUROUS EATER" acende com destaque roxo. A protagonista fica atrás do menu com sorriso silencioso. Nos últimos 0,3 segundos, a tela superexpõe rapidamente para branco-leitoso completo, com a pessoa real, lounge e UI desaparecendo simultaneamente. Ambiente: A iluminação do lounge, os objetos na mesa e a postura da protagonista permanecem consistentes o tempo todo. Câmera: Plano médio fixo, um único take contínuo. Estilo: Atuação sutil e realista da protagonista; UI de jogo e feedback de coração exagerados, mas refinados, criando contraste cômico. Restrições: Chinês apenas para diálogos falados; todos os textos do menu devem ser em inglês; proibido qualquer legenda. Deve selecionar "KARAOKE" primeiro e depois mover para "GAMBLING". O protagonista masculino deve dizer "Apostas". O coração deve se partir claramente em duas metades. --- Negativo: Omissão da voz masculina fora da tela, aparição do corpo masculino, mãos masculinas entrando no quadro, segunda pessoa real, Menu sem destaque inicial em KARAOKE, sem movimento para GAMBLING, opção errada selecionada, Texto distorcido no menu, erros de ortografia em inglês, ordem das opções alterada, menu cobrindo os olhos da protagonista, Protagonista já reagindo no primeiro quadro, revirando os olhos, encarando, gritando, expressão de raiva, Linhas roxas de chuva, cortina de chuva vertical, rabiscos espirais, chuva real, efeitos de erro, Coração sem se partir, coração transformado em fogos de artifício, protagonista segurando o coração, coração cobrindo todo o rosto, Personagem 3D artificial, personagem de CG de jogo, pele plástica, chroma key barato, Rosto flutuante, mudança de penteado, troca de roupa, mudança de tom de pele, mudança de idade, Lábios fora de sincronia, boca continuando a se mover durante espera, erro de fala, mudança de câmera, zoom, tremor, movimento de câmera, Mudança de posição dos objetos na mesa, bebida flutuando, braços extras, dedos extras, Nomes de jogos existentes, marcas d'água, logotipos.

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