SEEDANCE 2.5: Sequência Noturna de Despertar do Sonho em Queda
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SEEDANCE 2.5: Sequência Noturna de Despertar do Sonho em Queda Um prompt de geração de vídeo multi-cena altamente detalhado para SEEDANCE 2.0, retratando uma sequência de sonho realista de uma pessoa caindo de um telhado e acordando em seu quarto. Inclui referências precisas de personagens, descrições de cenas, movimentos de câmera e prompts negativos para cada cena.
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Duração: 24 segundos
Proporção de tela: 16:9 horizontal
Estilo geral:
Curta-metragem realista, uma pessoa tem um sonho de queda à noite e acorda no quarto. Todo o filme é iluminado pelo céu azul-escuro noturno, luzes da cidade e fogos de artifício, sem luz do dia, sol ou pôr do sol dourado.
Referência de personagem:
Usar a imagem 1 para fixar a aparência, penteado, corpo e roupas do personagem principal. Manter consistência entre o sonho e o momento em que acorda.
O personagem principal usa fones de ouvido com fio brancos, só os remove no final.
Cenário:
Terraço de um prédio alto à noite, com uma borda de muro baixo, grosso e com topo plano, feito de cimento sólido, como um degrau baixo - dá para subir com um passo. Sem grade de metal, sem necessidade de escalar.
Do lado de fora, uma cidade iluminada e uma orla, céu azul profundo quase preto. O personagem é iluminado pela luz ambiente suave do terraço, o rosto é reconhecível, as luzes da cidade e a neblina fornecem luz de fundo e luz de contorno.
Fogos de artifício:
Lindos fogos grandes de crisântemo laranja-amarelado, peônias lilás claras, e fogos prateados e brilhantes, explodindo em grupos sobre a cidade distante. O processo completo de subir, explodir e os finos brilhos prateados caindo é visível, com reflexos na água.
Enquanto o personagem cai para trás, os fogos explodem em sequência com "boom, boom, boom, boom". As flores se distribuem no céu noturno dos dois lados do personagem, iluminando o contorno do céu e do personagem, sem cobrir o rosto.
CENA 1 (0 - 7 segundos) De costas, flutuando no ar, vira para a câmera, abre os braços e cai
Sujeito:
Personagem principal do cartão, muro baixo de cimento no terraço, cidade à noite.
Ação:
0 - 3 segundos:
O personagem principal está de costas para a câmera, voltado para a cidade do lado de fora.
Um pé sobe no muro baixo, depois o calcanhar do outro pé, ficando de pé com facilidade. Mãos penduradas naturalmente ao lado do corpo.
A câmera filma por trás do personagem, mostrando claramente ele de pé no topo do muro, com as luzes da cidade noturna ao fundo.
3 - 5 segundos:
O personagem principal vira-se no topo do muro, de frente para a câmera.
Nesse momento, o personagem está voltado para dentro do terraço, com o céu noturno ao fundo.
A câmera avança, conectando a tomada de corpo inteiro por trás à tomada frontal de meio corpo após a virada. O personagem olha para a câmera, expressão calma, levemente distante.
5 - 7 segundos:
O personagem principal, de frente para a câmera, abre os braços para os lados, com as palmas relaxadas.
Após abrir os braços, o personagem mantém essa pose e cai para trás, para fora do prédio, com o rosto ainda voltado para a câmera, entrando em queda de costas.
Assim que o corpo começa a inclinar para trás, o céu atrás explode em belos fogos de artifício, acompanhados por sons de "boom, boom, boom, boom".
Ambiente:
Céu azul-escuro profundo, prédios iluminados, orla distante. O muro é baixo, grosso e plano, o terreno do terraço é suave, a frente do personagem não é uma silhueta tridimensional.
Câmera:
A câmera permanece sempre no interior do terraço, filmando para fora do prédio.
Primeiro filma as costas do personagem e o movimento de corpo inteiro de pé no muro; quando o personagem vira, a câmera avança para um enquadramento frontal de meio corpo; o personagem, de frente para a câmera, abre os braços e cai para trás.
Nesta parte, não contornar para trás do personagem, sem inversão repentina, sem cortar para o lado.
Estilo:
Fotografia noturna nítida, pele do personagem realista. Quando os fogos acendem, o rosto recebe brevemente variações suaves de cor, o fundo mantém as camadas noturnas.
Restrições:
A ordem deve ser:
De costas para a câmera no muro → virar de frente para a câmera → enquadramento frontal de meio corpo → abrir os braços → cair para trás → fogos explodindo em sequência ao mesmo tempo.
Não é virar e ficar de frente para a câmera, não é abrir os braços de lado.
Sem impulso direto, sem centro de gravidade, sem preparação, sem pular para frente, sem cambalhota, sem perder o controle.
CENA 2 (7 - 10 segundos) Queda na noite, close do perfil
Sujeito:
O personagem principal caindo de costas.
Ação:
7 - 8 segundos: Corte para um close de cabeça e ombros de frente lateral, o personagem mantém a pose de braços abertos, rosto de lado, cabelo levantado pelo fluxo de ar.
8 - 10 segundos: O personagem continua caindo, close e roupas ao vento, olhar distante, lábios levemente entreabertos, sem luta intensa. Fogos distantes continuam explodindo em sequência.
Ambiente:
Fachadas de prédios com janelas acesas passam rapidamente, a cena permanece sempre noturna. O brilho residual dos fogos reflete nos fios de cabelo e no lado do rosto.
Câmera:
Close próximo acompanha a queda do personagem em sincronia, mantendo o rosto nítido. As luzes dos prédios passam rapidamente de baixo para cima no fundo, criando sensação de velocidade.
Estilo:
Queda livre realista com resistência do ar, expressão calma, movimento de fundo intenso.
Restrições:
Continuar a pose de braços abertos da cena anterior. Não pode virar voo, flutuação ou deslize horizontal. Sem prédios de dia ou luz solar.
CENA 3 (10 - 14 segundos) Queda de frente, rua se aproximando
Sujeito:
Rosto e meio corpo do personagem principal, rua noturna abaixo.
Ação:
10 - 12 segundos: Corte para uma vista frontal do personagem, filmando de cima para baixo. O personagem está de costas para a câmera, com o topo do prédio, postes, lampiões, ruas e faróis de carros aumentando continuamente ao fundo.
12 - 14 segundos: O personagem fecha os olhos lentamente, o corpo continua descendo. Um carro branco e a pista se aproximam rapidamente abaixo, antes do segundo movimento, corta para o quarto.
Ambiente:
Prédios e ruas noturnos, lampiões, postes e faróis reforçam a profundidade espacial, o chão é visível mas não contra a luz.
Câmera:
A posição e o tamanho do rosto do personagem permanecem o mais estáveis possível, o fundo se aproxima rapidamente. Finaliza com o enquadramento frontal de olhos fechados, conectando à próxima cena.
Estilo:
A urgência vem do chão cada vez mais próximo, do fluxo de ar rápido e do vento intensificado, o personagem mantém a sensação de sonho.
Restrições:
Sem impacto no chão, sem colisão com carro, sem corte brusco. Sem tela preta, sem flash ou transição distorcida. É um corte direto para a cama.
CENA 4 (14 - 18 segundos) Acordando do sonho de queda
Sujeito:
O mesmo personagem deitado na cama de um quarto bonito.
Ação:
14 - 15 segundos: Corte para um close de cima da cama. O tamanho, posição e ângulo do rosto do personagem são semelhantes à cena anterior, atrás agora há um travesseiro macio.
O personagem abre os olhos de repente, inspira profundamente, os ombros dão um sobressalto.
15 - 16 segundos: O olhar volta a focar, a respiração se acalma, os dedos apertam brevemente o lençol.
16 - 18 segundos: O personagem olha ao redor para a borda familiar da cama, percebendo que está no quarto. Os dedos relaxam, a testa se solta, a respiração se estabiliza.
Ambiente:
Quarto de apartamento à noite. Móveis em tons creme, travesseiros macios, cabeceira, abajur de parede quente. A luz azul da noite da janela se mistura com a luz quente do interior, cabelo espalhado sobre o travesseiro.
Câmera:
Close fixo de cima. A câmera que se movia no sonho se estabiliza no momento do despertar.
Estilo:
Despertar natural e breve, depois retorno gradual à calma, sem gritos prolongados ou olhos arregalados.
Restrições:
A câmera corta diretamente da beira da cama para a cama, sem aparecer no ar. Roupas e fones permanecem, cantos e cama completos.
CENA 5 (18 - 24 segundos) Sentar, tirar os fones, olhar os fogos pela janela
Sujeito:
Personagem principal, quarto bonito, vista noturna e fogos.
Ação:
18 - 20 segundos: Corte para o panorama do quarto. O personagem se apoia e senta na beira da cama, pernas penduradas na borda, pés no tapete.
20 - 21 segundos: O personagem sentado, abaixa a cabeça e solta uma respiração lenta.
21 - 22 segundos: O personagem remove os fones de ouvido com as duas mãos, colocando-os no colo, o fio pendendo naturalmente.
22 - 24 segundos: O som de explosão soa novamente na janela. O personagem levanta a cabeça e olha para a janela grande, fogos dourados se abrem no céu noturno, com brilho e faíscas caindo abaixo.
O personagem observa os fogos que persistiam no sonho, mostra brevemente uma expressão de dúvida, depois relaxa os ombros e fica sentado em silêncio. A cena final mostra o personagem levemente inclinado para ouvir, o quarto bonito e os fogos da janela visíveis ao mesmo tempo.
Ambiente:
Cama e personagem no lado direito da tela, olhando para fora à esquerda ao fundo. Roupa de cama branco-creme, móveis, tapete claro, cortinas de voal e luz quente, bonito e com sensação de vida.
A janela mostra céu escuro, luzes da cidade e reflexos na água, mantendo a atmosfera noturna.
Câmera:
Enquadramento fixo e amplo do lado da base da cama, mostrando simultaneamente o perfil do personagem, a decoração do quarto e os fogos. Sem cortar para um plano separado dos fogos.
Estilo:
Interior quente e silencioso, fogos espetaculares na janela. A tensão pós-sonho desaparece gradualmente, deixando uma sensação onírica.
Restrições:
Primeiro sentar, depois tirar os fones, por fim olhar os fogos. O personagem não se levanta nem sai. Fogos ao longe, fora do quarto, sem cobrir o rosto, sem flashes excessivos.
Áudio:
Sem diálogo, sem narração, sem legendas.
Abertura com som ambiente abafado em volume baixo, ruído de fundo da cidade à noite e vento de alta altitude.
5 - 7 segundos, quando o personagem cai para trás, os fogos explodem em sequência com "boom, boom, boom, boom".
Na queda, o som do vento aumenta gradualmente, os fogos soam ao longe.
14 segundos, corte para o quarto, o som do vento da queda é interrompido imediatamente, destacando a inspiração, a respiração e o som do tecido.
Após tirar os fones, a música vira um som distante e fraco, os fogos da janela e o ruído silencioso do quarto ficam mais nítidos.
Negativo:
Dia, luz solar intensa, pôr do sol dourado no rosto, céu azul com nuvens brancas; grade de metal, corrimão, escalada no muro, mãos escorregando, subir no topo do muro, cair por cima; começar filmando o personagem de frente, virar e continuar de costas para a câmera, cair antes de abrir os braços, câmera contornando completamente para fora do prédio, lateral substituindo o enquadramento frontal de meio corpo; ângulo, salto com centro de gravidade, cambalhota, pés quebrando, mudança no efeito do muro, ponto de queda instável; flutuação no ar, aterrissagem, colisão com carro, sangue, atravessar o teto, colidir com a cama; troca de rosto, troca de corpo, fones desaparecendo antes do tempo, aparência rígida, feições sumindo, membros extras, dedos deformados, tremor no corpo; respiração ofegante intensa, gritos contínuos, exceto sombras, possivelmente um movimento ou comemoração com trajetória parabólica ou flash, resultando em bloqueio do quarto, superexposição, piscadas, legendas, marca d'água.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/johnAGI168/status/2098748314548134381
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