Prompt de Seedance 2.5 Extreme Urban Bounce Stunt
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Prompt de Seedance 2.5 Extreme Urban Bounce Stunt Um prompt de vídeo detalhado de 10 segundos para Seedance 2.5, para um stunt de quique em um telhado urbano realista, com continuidade completa, câmera, stunt e prompts negativos.
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Duração: 10 segundos
Proporção de aspecto: 9:16
Referência: @imagem1, travar o rosto, penteado e visual do protagonista, sem descrever ou trocar a roupa
Áudio: som ambiente real de cidade à noite, passos de corrida, vento forte uivando, som de baixa frequência do dispositivo elástico ao voltar, baque surdo da aterrissagem, gritos de comemoração dos amigos; sem diálogo, sem narração, sem legendas
Estilo geral: filmagem real de celular de esporte radical, distância real de grande altura, forte sensação de presença, plano único contínuo, leve tremor de mão e desfoque de movimento em alta velocidade, sem aparência de CG de jogo
CONTINUIDADE GLOBAL
Cenário:
Cobertura de prédio alto à noite, heliponto verde, marcações circulares amarelas, mureta baixa de concreto. Entre dois prédios altos forma-se um cânion vertical de rua, com veículos, postes de luz e cruzamento visíveis no chão.
Dispositivo inferior:
No centro da rua, há um enorme dispositivo circular preto de retorno elástico, com superfície elástica preta profunda no centro e uma faixa contínua de luzes de arco-íris ao redor. O dispositivo é de tamanho gigante, posicionado de frente para a borda da cobertura, servindo como ponto exato de queda e quique do protagonista.
Sujeito principal:
@imagem1 é o único protagonista. Identidade, rosto e visual permanecem idênticos durante todo o vídeo.
Espectadores:
Três a quatro amigos estão no lado esquerdo da cobertura, filmando com celulares e aguardando o retorno do protagonista. Não podem roubar o foco do sujeito principal.
CONTINUIDADE DA CÂMERA
O vídeo inteiro é um plano único contínuo filmado pelo celular de um amigo na cobertura.
O cinegrafista primeiro filma o protagonista por trás durante a corrida; após o salto, ele corre rapidamente até a mureta e filma de cima; em seguida, a câmera mantém o foco no protagonista, passando gradualmente de vertical para baixo a apontando para o céu; quando o protagonista volta à cobertura, a câmera retorna ao nível dos olhos.
Sem cortes, sem teletransporte, sem mudança de ângulo.
MECÂNICA DA AÇÃO
O ciclo de ação deve ser fixo:
Corrida na cobertura → salto sobre a mureta → queda em grande altura → acerto no centro do dispositivo circular elástico → afundamento profundo do dispositivo → retorno elástico forte → subida em alta velocidade → giro compacto no ar → extensão do corpo e posicionamento → retorno com os dois pés na mesma cobertura → aterrissagem com joelhos flexionados → comemoração com gritos.
CENA 1 (00:00-00:10) Acrobacia de ida e volta com salto elástico em grande altura
Sujeito:
@imagem1 protagonista em pé na parte de trás do heliponto da cobertura, de frente para a mureta distante. Os amigos estão no lado esquerdo da cena filmando.
Ação:
00:00-00:01.50 | Corrida rápida
O protagonista, de costas para a câmera, corre rapidamente do centro do heliponto em direção à borda da cobertura. Passos cada vez maiores, corpo inclinado para frente, braços balançando naturalmente.
O cinegrafista segue o protagonista correndo com o celular na mão, a imagem treme com os passos reais. Os amigos à esquerda levantam os celulares, observando com tensão.
00:01.50-00:02.30 | Salto da cobertura
No último passo, o protagonista empurra o chão com força e ultrapassa a mureta baixa. No momento em que deixa a cobertura, os braços se abrem para os lados, o corpo levemente inclinado para frente, mergulhando ativamente entre os dois prédios altos.
O cinegrafista corre até a mureta, a câmera gira rapidamente para baixo, mantendo o protagonista sempre no centro do quadro.
00:02.30-00:04.80 | Queda em grande altura
A câmera fica quase na vertical, filmando de cima. O protagonista desce rapidamente pelo espaço entre os prédios, o corpo passa gradualmente de inclinado para frente a de frente para baixo, braços abertos para estabilizar a direção.
Conforme o protagonista desce, a rua, os veículos e o cruzamento aparecem rapidamente. O gigante dispositivo circular preto elástico surge da parte inferior do quadro, com o anel de luzes de arco-íris iluminando os prédios ao redor.
A trajetória de queda do protagonista deve apontar com precisão para o centro da superfície elástica preta, sem desviar para o anel de luzes ou colidir com os prédios.
00:04.80-00:05.50 | Acerto no centro
O corpo do protagonista aterrissa exatamente no centro da superfície elástica preta. A superfície afunda visivelmente com o impacto, formando uma depressão profunda, o anel de luzes de arco-íris permanece fixo, o dispositivo não pode quebrar.
Após uma breve compressão, a superfície elástica volta ao formato original com enorme força, lançando o protagonista verticalmente para cima.
As quatro fases "contato - afundamento - compressão - retorno elástico" devem ser claramente representadas, sem voo reverso antecipado antes do contato.
00:05.50-00:08.20 | Retorno elástico em alta velocidade e giro no ar
O cinegrafista continua na borda da mureta da cobertura. Na parte inferior do quadro, os pés do cinegrafista aparecem brevemente, reforçando a perspectiva real em primeira pessoa e a distância de grande altura.
O protagonista sobe em alta velocidade do centro do dispositivo circular, retornando pela mesma rota vertical até a cobertura. A câmera, de vertical para baixo, vai subindo continuamente, seguindo o protagonista pelo espaço entre os prédios da cidade.
Após subir, o protagonista contrai o abdômen, aproxima os joelhos do peito, braços segurando as canelas, formando um corpo compacto, realizando giros rápidos e contínuos no ar. Não fixar uma direção específica de giro, apenas rotação natural e contínua.
Quando o protagonista se aproxima da altura da cobertura, começa a abrir o corpo: solta as pernas, levanta a cabeça procurando a cobertura, gira os pés para baixo, braços abertos para os lados mantendo o equilíbrio.
00:08.20-00:09.40 | Retorno à cobertura
O protagonista se aproxima da câmera em alta velocidade, saltando de volta ao heliponto por cima da mureta externa. Os dois pés tocam o chão verde ao mesmo tempo, joelhos e quadris flexionam profundamente, absorvendo o impacto da aterrissagem em posição agachada.
A aterrissagem deve ter peso visível: contato da sola ou planta do pé, compressão das pernas, corpo descendo, leve quique ao se recuperar. Não pode aterrissar de pé, leve e flutuante.
O cinegrafista dá meio passo rápido para trás, evitando que o protagonista bata na câmera, mantendo o close frontal.
00:09.40-00:10.00 | Comemoração real
O protagonista se levanta rapidamente da posição agachada, olha animado para a câmera, abre a boca e grita. Os amigos da cobertura entram no quadro, cercando com celulares na mão, batendo nos ombros, erguendo os punhos, comemorando alto.
A câmera treme levemente com a aproximação do grupo, terminando como um vídeo real de selfie de celular.
Ambiente:
As luzes dos prédios altos, os veículos na rua e o anel de luzes de arco-íris mantêm posições espaciais estáveis. A queda e a subida devem ocorrer na mesma rota vertical, e o protagonista retorna à mesma cobertura de onde saltou.
Câmera:
Lente grande angular de celular 24mm, plano único contínuo. Começa com filmagem por trás em posição baixa; após o salto, vira filmagem de cima por cima do ombro; no retorno elástico, passa continuamente de vertical para baixo a contra-plongée; no final, volta ao nível dos olhos em close.
Estilo:
Exposição real de celular à noite, prédios altos com perspectiva e escala precisas. Durante a queda, o som do vento aumenta, as luzes da cidade formam rastros naturais de movimento; quando o protagonista retorna à cobertura, a velocidade é altíssima, mas o contorno do corpo permanece nítido.
Restrições:
Esta é uma cena fictícia de esporte radical, montada profissionalmente. O dispositivo circular elástico deve aparecer completamente segurando e quicando o protagonista, não pode parecer queda livre sem proteção.
A descida e a subida do protagonista devem ser contínuas e rastreáveis. O retorno elástico vem da compressão física da superfície elástica preta, não de voo, teletransporte, cordas invisíveis ou superpoderes.
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Negativo:
Alterar o visual do personagem de @imagem1, redesenhar a roupa, roupa flutuando, rosto mudando, substituição do personagem,
cortes no meio da cena, teletransporte da câmera, salto de cenário, cinegrafista aparecendo no chão, filmagem aérea em terceira pessoa,
protagonista voando diretamente, flutuando, sendo puxado por corda invisível, antigravidade, retorno instantâneo à cobertura,
sem dispositivo elástico, ponto de queda errado, cair no anel de luzes de arco-íris, colidir com prédio, colidir com mureta,
quique antecipado antes do contato, superfície elástica sem afundar, dispositivo quebrado, dispositivo deformado ou desaparecido,
mudança de direção da queda, trajetória de subida desviada, corpo atravessando a superfície elástica, tamanho do personagem anormal,
membros torcidos durante o giro, braços extras, pernas extras, articulações invertidas, corpo derretendo, personagem duplicado,
aterrissagem sem peso, aterrissagem em pé, pés atravessando o chão, queda com ferimento, sangue, ferimentos graves,
amigos bloqueando a câmera antes do tempo, multidão congelada, celular deformado, prédio torto, veículos flutuando,
renderização de anime, CG de jogo, pele de plástico, chroma key barato, efeitos de luz excessivos, câmera lenta excessiva,
legendas, texto na tela, marca d'água, logotipo, narração, diálogo extra
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/johnAGI168/status/2095025524586193105
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