Seedance 2.5 Prompt de Ação Cinematográfica em Anime
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Seedance 2.5 Prompt de Ação Cinematográfica em Anime Um prompt de ação de anime cinematográfico detalhado de 20 segundos para o Seedance 2.5, com cronometragem cena a cena, referências de personagens e parâmetros de estilo.
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Clipe de anime cinematográfico, 20 segundos. Interior de prédio de apartamentos em Jacarta - corredores de concreto escuros, luzes fluorescentes piscando, corredores estreitos, escadarias, portas dos dois lados. Sujo e brutal, mas claro o suficiente para ver cada detalhe.
RAMA: Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita.
CRIMINOSOS: Roupas civis escuras - moletons, jaquetas, jeans. Facões, pistolas, mãos nuas. Sempre distintos do equipamento todo preto do Rama.
0:00–0:02 - POV do Rama se movendo lentamente por corredor escuro, rifle erguido, lanterna cortando a escuridão. Duas sombras no fundo. Parando. Erguendo o rifle. Crack crack - ambos caindo simultaneamente. Avançando.
0:02–0:04 - Maçaneta girando lentamente ao lado dele. Rama se pressionando contra a parede. Porta se abrindo com violência - criminoso avançando com facão. Rama travando o braço ao redor da garganta dele por trás, jogando-o de cara na parede oposta. Crânio batendo no concreto. Desabando direto para baixo. Segundo criminoso aparecendo da mesma porta erguendo uma pistola - crack - caindo contra o batente instantaneamente.
0:04–0:06 - Plano aberto de cima. Rama chegando à escadaria, se pressionando contra a parede, observando três criminosos descendo pela grade acima. Cronometrando-os. Então se movendo. Entrando na escadaria - ombro colidindo com o primeiro, mandando-o despencar escada abaixo. Joelho atingindo com força o rosto do segundo enquanto ele desce. Cabeça estalando para trás. Terceiro erguendo um rifle - Rama agarrando o cano forçando-o para cima, cravando o cotovelo direto na mandíbula. Corpo rolando escada abaixo.
0:06–0:08 - Plano médio de lado. Rifle clicando vazio. Ejeta o carregador deliberadamente. Apoiando o rifle contra a parede. Girando o pescoço. Avançando de mãos vazias.
0:08–0:10 - Ângulo baixo do chão. Quatro criminosos à frente - dois com facões, dois com pistolas. Rama correndo em direção aos criminosos com pistolas antes que possam mirar. Alcançando o primeiro - cravando a testa no nariz do homem. Cai direto. Girando - cotovelo cruzando a mandíbula do segundo. Girando para a parede deslizando lentamente.
0:10–0:12 - Mesmo ângulo baixo. Dois criminosos com facões avançando de ambos os lados simultaneamente. Rama abaixando - ambos os facões passando por cima da cabeça dele. Impulsionando para cima - joelho no abdômen do primeiro mandando-o para a parede. Pegando o pulso do segundo, torcendo o facão para soltar, jogando-o de cara no chão de concreto. Não se levantando.
0:12–0:14 - Close no rosto do Rama. Respirando com dificuldade pela primeira vez. Facão na mão. Luz fluorescente piscando acima. Escaneando à frente. Parado.
0:14–0:16 - Plano aberto de cima. Rama sozinho. Corpos ao redor. Então botas distantes trovejando. Portas se abrindo nas duas extremidades simultaneamente. Criminosos invadindo de ambas as direções. Rama olhando para a esquerda. Depois para a direita. Erguendo o facão lentamente.
0:16–0:18 - Plano médio atrás do Rama. De pé no centro do corredor. Criminosos se aproximando das duas extremidades. Ainda sem se mover. Então explodindo em movimento - rápido e preciso, facão balançando, primeiro criminoso caindo instantaneamente.
0:18–0:20 - Plano aberto de cima. Rama cortando através dos criminosos que se aproximam implacavelmente. Cada um caindo exatamente do que ele faz com eles. Nunca parando. Nunca desacelerando.
Anime 3D com cel-shading, qualidade Unreal Engine, interior de prédio de apartamentos em Jacarta corredores de concreto escuros luzes fluorescentes piscando corredores estreitos escadarias por todo lado, blocos de cor plana ousados, sombras de borda dura, contornos pretos grossos, cores vibrantes saturadas, granulação de filme, trilha orquestral intensa alternando entre silêncio tenso e ação explosiva cada tiro estalando alto cada impacto brutalmente forte cada corpo batendo no concreto pesado, câmera mudando constantemente - planos POV, por cima do ombro, ângulos baixos do chão, planos abertos de cima, planos médios de lado, closes no rosto armas e impactos - nunca o mesmo ângulo duas vezes - Rama sempre com equipamento tático todo preto cirúrgico e preciso cada finalização completa e específica.
--- Prompt complementar da mesma thread ---
Prompt para a ficha de personagem:
"Crie uma ficha de personagem premium e cinematográfica para o RAMA. Use a ficha de personagem enviada como referência visual estrita. Não mude a aparência dele.
LAYOUT: Formato único de personagem solo. Personagem centralizado, vermelho profundo e preto profundo como fundo, iluminação cinematográfica dramática, sombras duras, contornos pretos grossos, estilo anime com cel-shading, qualidade Unreal Engine, detalhes ultra nítidos, proporções realistas, pose dinâmica, expressão intensa, equipamento tático todo preto, armas detalhadas, fundo de cor sólida, sem texto, sem marca d'água, sem logotipos, sem molduras, sem gráficos adicionais."
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/TechieBySA/status/2107486208175579464
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