Cena: A Última Peça - Prompt de Storyboard Animado
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Cena: A Última Peça - Prompt de Storyboard Animado Um prompt de cena animada de 15 segundos, detalhado, com guia quadro a quadro, regras de continuidade e direções de atuação para o final de comédia pastelão entre um abutre e uma hiena.
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Cena: A Última Peça
Duração da sequência: 15 segundos
Referências:
Imagem1 : página de storyboard para este momento final
imagem2 : folha de localização
imagem3 : folha de personagem do abutre
imagem4 : folha de personagem da hiena
Regras globais de continuidade
Comece exatamente a partir do quadro final anterior: abutre à esquerda, chocado e furioso; hiena à direita, meio emergida da caixa aberta, sorrindo e segurando a última migalha de pão em direção ao abutre. Mesma disposição da savana, mesma formação de rochas grandes à esquerda, mesma caixa à direita, mesma luz quente de fim de tarde, mesma escala, mesmo design de personagem.
Sem diálogo. Sem legendas. Sem texto visível. Sem teletransporte.
Cada ação deve mostrar causa → movimento → consequência.
A migalha de pão deve permanecer fisicamente rastreável o tempo todo.
Guia de tomadas quadro a quadro
29 | 0:55–0:57
Plano médio com dois personagens.
Comece exatamente a partir da pose final anterior. O abutre está em pé no lado esquerdo do quadro, furioso e rígido, olhos travados no pão. A hiena se inclina para fora da caixa no lado direito do quadro, estendendo arrogantemente a última migalha de pão em direção ao abutre como uma provocação. Mantenha a tensão.
30 | 0:57–0:59
Continuação em plano médio aberto.
A hiena se aproxima um pouco mais da caixa, braço esticado com o pão, sorriso se alargando. O abutre não ataca. Em vez disso, ele permanece estranhamente calmo, baixa o olhar por um momento e começa a deslizar uma asa sutilmente em direção a um pequeno apito escondido entre suas penas. A hiena continua focada em zombar dele.
31 | 0:59–1:00
Close-up apertado no abutre.
A expressão irritada do abutre se afia em foco controlado. Ele leva o pequeno apito ao bico e dá um sopro curto e calmo. Sem fala. Apenas uma ação física precisa.
32 | 1:00–1:02
Insert macro + corte de reação.
Macro close-up do mecanismo de armadilha acima: o pino de liberação acionado pelo apito se solta de um suporte simples de corda que segura uma grande rocha suspensa. Mostre o pino saltando e a corda perdendo a tensão. Corte para a hiena olhando para cima, sorriso se desfazendo em alarme ao perceber tarde demais.
33 | 1:02–1:04
Plano aberto de impacto.
A grande rocha cai direto de cima sobre a posição da hiena ao lado da caixa. Mostre todo o percurso da queda. A hiena tenta se abaixar, mas é tarde demais. A rocha desce com um impacto cômico exagerado, prendendo-a embaixo enquanto deixa a cabeça e uma pata visíveis. A migalha de pão escapa da mão dela e quica na terra próxima.
34 | 1:04–1:06
Plano médio de consequência.
A poeira assenta. A hiena está presa sob a rocha, atordoada, achatada e indefesa, olhos girando ou piscando em confusão. A caixa permanece ao lado dela. A última migalha de pão está claramente visível no chão perto da pata dela. O abutre está em pé em segurança à esquerda, completamente indiferente.
35 | 1:06–1:08
Plano médio lateral.
O abutre caminha casualmente do lado esquerdo do quadro até a hiena presa, se abaixa e pega a migalha de pão do chão com uma asa. A hiena estende a pata fracamente em direção a ela, mas não consegue se mover porque a rocha a está prendendo. Mantenha o pão fisicamente visível do chão até a asa do abutre.
36 | 1:08–1:10
Plano médio aberto final de recompensa.
O abutre está em pé ereto ao lado da hiena presa e come calmamente a última migalha de pão. Ele mastiga com satisfação relaxada e começa a se afastar. A hiena permanece presa, furiosa e humilhada, olhando fixamente impotente de baixo da rocha. Termine no contraste cômico: abutre calmo, hiena derrotada.
Regras de atuação
Abutre: furioso no início, depois subitamente controlado, esperto e completamente imperturbável depois que a armadilha funciona.
Hiena: convencida e provocadora no início, depois confusa, alarmada, esmagada, indefesa e humilhada.
Use timing claro de slapstick: provocação → preparação calma → gatilho → rocha caindo → impacto → poeira assentando → recuperação casual do pão → mordida final.
Use close-ups apenas para o apito e o mecanismo de liberação da armadilha. Mantenha o impacto e a consequência legíveis em enquadramentos mais abertos.
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