Prompt de vídeo de cena de luta 2D estilo Sakuga
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Prompt de vídeo de cena de luta 2D estilo Sakuga Um prompt detalhado para gerar uma cena de luta Sakuga 2D desenhada à mão de 15 segundos entre um guerreiro do fogo e um guerreiro das marés, com frases de movimento específicas e orientações de efeitos visuais.
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Gere uma luta de 15 segundos em estilo Sakuga 2D desenhado à mão, no formato 16:9, em estilo japonês.
Use as folhas de personagem para fixar os rostos, proporções, roupas, armas e identidades elementais de ambos os personagens. Use o storyboard apenas como referência ordenada para as poses-chave, caminhos de movimento, relações espaciais e direção de câmera. Não copie a aparência de traço bruto.
A luta acontece em um altar de maré circular de bronze exposto na maré baixa, coberto por água rasa, com gravuras concêntricas, pilares quebrados, neblina marítima e uma parede oceânica distante retornando.
Frase de Movimento 1: o guerreiro da maré controla o centro enquanto o guerreiro de fogo acelera pelo anel externo, corta para dentro ao longo de uma tangente e é redirecionado para um caminho circular que se aperta.
Frase de Movimento 2: o guerreiro de fogo finca a lança como pivô, balança por baixo do cajado do guerreiro da maré, entra em um tranco de armas próximo, salta por cima do oponente e troca de posição através de movimento físico visível.
Frase de Movimento 3: duas trajetórias de roda de fogo deslocadas se formam ao redor da arena enquanto o guerreiro da maré cria um poço de pressão centrípeta. O guerreiro de fogo ataca a borda mais fraca e descentralizada, causando uma ruptura desigual de fogo e água que arremessa ambos os personagens para lados opostos.
Enfatize antecipação, compressão, explosão, contato, pausa de impacto, ultrapassagem, recuo, recuperação, momento redirecionado e reentrada física.
O guerreiro de fogo usa movimento centrífugo, mudanças rápidas de raio, pivôs apoiados na lança e duas rodas de fogo separadas sob os pés.
O guerreiro da maré usa pressão centrípeta, equilíbrio baixo, redirecionamento circular, rotação controlada e um cajado de maré de ponta dupla.
Mantenha todos os VFX ligados a corpos, pés, armas, superfícies de água e caminhos de movimento reais. Use efeitos contidos durante as duas primeiras Frases de Movimento e reserve os anéis de fogo completos e o poço de pressão da maré para a troca final.
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Referências
- Categoria: Prompts de creative
- Fonte: https://x.com/MrLarus/status/2080632130502066402
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