Ruinas da Montanha Fria - Seedance 2.5 Batalha Cinematográfica

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Contribuído porLoriel.AIXFonte

2 de set. de 2026

Ruinas da Montanha Fria - Seedance 2.5 Batalha Cinematográfica Um prompt de vídeo detalhado do Seedance 2.5 para uma batalha cinematográfica de 15 segundos entre uma espadachim e uma gárgula de pedra, com bloqueios de personagem, linha do tempo cena a cena, VFX e design de som.

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R2V, Seedance 2.5. @Image1 fixa Alin: espadachina adulta, coque preto, ornamentos dourados, fitas vermelhas, robe de guerre chinês azul-marino escuro e carmesí, bordados dourados antigos, botas negras, espada esbelta Dragon Abyss. Adicionar apenas desgaste de batalha: poeira, guardas arranhadas, cabelo solto, cinza na bochecha, borda da robe rasgada, sem sangue. @Image2 fixa Ston: bestia gárgola de pedra gigante cinza-negra, chifres duplos, presas, asas de morcego rasgadas, garras enormes, cauda longa, pele de basalto áspera, escala de 3,8m+. Adicionar apenas dano de pedra: rachaduras, garras lascadas, poeira brilhante nas juntas. Sem rinoceronte, sem chifre único, sem quadrúpede. 15s, contenedor vertical 9:16 com quadro cinemascope horizontal centrado, barras negras em cima e embaixo. Ruinas de montaña fria, muros quebrados, torre de vigía, pendiente de escombros, nubes de tormenta, viento congelante, poeira voadora. Grade fria de fantasia bleach-bypass: sombras azul-cinza, negros de basalto, tons médios de cinza, baixa saturação, fitas carmesí e dourado antigo como acentos, brilhos prateados da espada, faíscas laranjas apenas em impactos de pedra. 0-1.2s: push-in baixo pelo chão através de escombros; a garra de Ston rompe o muro, cabeça e asas rasgadas se erguem. 1.2-2.8s: Ston carga colina abaixo, esmagando pedra; Alin se lança à esquerda em primeiro plano, impacto de garra explode atrás dela. 2.8-4.0s: Alin desliza sob a poeira, desenvaina a espada, raspa a garra de pedra de Ston, faíscas e pó de pedra irrompem. 4.0-5.4s: Ston varre com a cauda; Alin planta a espada, pivota e se afasta; uma columna se despedaza em uma nube de poeira. 5.4-6.8s: Alin corre por um muro caído e salta enquanto a ráfaga das asas de Ston empuja a fumaça lateralmente. 6.8-8.3s: Alin se agarra a rachaduras perto da raíz da asa de Ston; botas raspam o basalto; Ston esmaga o muro ao lado dela. 8.3-9.7s: close-up do golpe de espada na junta de pedra do ombro, sem sangue, apenas rachaduras, lascas, faíscas, poeira cinza. 9.7-10.8s: Ston ruge, abre a asa de golpe, lança Alin para longe; a cámara tomba com sua queda. 10.8-12.0s: Alin cae sobre escombros, rola, crava a espada no chão para parar de deslizar, faíscas se desvanecem em poeira. 12.0-13.4s: Ston levanta a garra para rematar; Alin se ergue sobre um joelho e bloquea, poeira suspensa entre eles. 13.4-15s: enfrentamento amplio, Alin à esquerda em primeiro plano respirando forte, Ston à direita em altura arruinada rugiendo, asas semi-abertas, rachaduras se apagando, sem victoria. VFX: escombros seguem a direção do impacto, poeira se expande e depois se adelgaza com o vento, faíscas apenas de metal sobre basalto, ráfaga de asa move tecido e fumaça, rachaduras brilham brevemente e depois se apagam. Sonido: vento, trovão, impactos de pedra, escombros, pressão de asas, espada raspando basalto, crepitar de faíscas, respiração de Alin, drone tenso e grave. Sem legendas, sem marca de água, sem arquitetura moderna, sem equipamento sci-fi, sem estilo cartoon, sem gore, sem sangue, sem detalhes de feridas, sem texto, sem deriva de identidade, sem deriva de escala.

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